Wizball

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Wizball
Éditeur Ocean Software
Développeur Sensible Software

Date de sortie 1987
Genre Shoot 'em up
Plate-forme Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, Amiga, Atari ST, DOS

Wizball est un jeu vidéo écrit Jon Hare et Chris Yates (qui formèrent tous les deux Sensible Software) et fut publié en 1987 sur Commodore 64, ZX Spectrum etAmstrad CPC. Des versions pour Amiga, Atari ST et PC furent aussi publiées. La musique de la version pour Commodore 64 dut créée par Martin Galway.

Wizkid, la suite de Wizball fut éditée au début des années 1990 sur Amiga, Atari ST et PC..

Gameplay[modifier | modifier le code]

Le thème de Wizball est unique. Il s’agit d’un jeu à défilement horizontal, qui implique de naviguer dans un décor en tirant sur des sprites. Le but du jeu est de collecter des gouttes de peinture pour colorer le niveau. Chaque niveau commence en monochrome, illustré en trois teintes de gris, et nécessite que trois couleurs soient collectées pour finir le niveau. Le joueur, un magicien qui a pris la forme d’une balle verte, peut accéder à trois niveaux en même temps, et peut naviguer entre ces niveaux à l’aide de portails. Chaque niveau contient des gouttes de différentes couleurs primaires qui peuvent être collectées. Finalement, chaque niveau nécessite une couleur différente, qui peut être composée en collectant les quantités suffisantes de couleurs primaires.

Liens externes[modifier | modifier le code]