Wizards of the Coast

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Wizards of the Coast
logo de Wizards of the Coast

Création 1990
Fondateurs Peter AdkisonVoir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clés Peter Adkison
Siège social Renton, Washington, États-Unis
Actionnaires HasbroVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Loisir
Produits Jeu de rôle, Jeu de cartes à collectionner
Société mère Hasbro
Filiales Tactical Studies Rules (depuis le )Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web http://www.wizards.com
Société précédente Tactical Studies RulesVoir et modifier les données sur Wikidata

Wizards of the Coast (appelé aussi « WotC » ou « Wizards ») est un éditeur de jeux américain ancré dans des univers heroic fantasy et science-fiction. À l'origine, éditeur de jeux de rôles uniquement, Wizards of the Coast a popularisé le genre du « jeu de cartes à collectionner » (JCC) au début des années 1990 avec le très célèbre Magic : l'Assemblée. Aujourd'hui la société continue d'éditer des jeux de rôles, des jeux de société, des jeux de cartes à collectionner ainsi que des livres d'heroic fantasy.

Histoire[modifier | modifier le code]

Wizards of the Coast a été fondée par Peter Adkison en 1990 dans la périphérie de Seattle et est, aujourd'hui encore, installée à Renton. Dans un premier temps, la société ne publia que des jeux de rôle comme Everway, Talislanta... Mais sa véritable renommée ne fut acquise qu'à la Gen Con d'août 1993 lorsqu'elle présenta un jeu de cartes à collectionner créé par Richard Garfield, Magic : l'Assemblée. Le succès progressif de ce jeu permit à la société de croître et de s'installer dans ses propres locaux. Wizards of the Coast, d'ailleurs détenteur du brevet d'invention no 5662332 sur les JCC aux États-Unis, a aussi publié d'autres jeux de cartes à collectionner à succès par la suite.

En 1997, Wizards of the Coast rachète la société TSR et est alors le distributeur de Donjons et Dragons puis devient une filiale du géant du jeu Hasbro en 1999[1]. Wizards of the Coast a également possédé pendant plusieurs années la chaîne de magasins The Game Keeper.

Dans les années 2000, Wizards of the Coast commercialise le Jeu de cartes à collectionner Pokémon dérivé de la franchise Pokémon créée par Nintendo. Ce jeu devient dans les années suivantes l'une des plus grosses franchises de cartes à collectionner. Wizards of the Coast assure cette gamme pendant plusieurs années avant que Nintendo ne reprenne la licence et ne devienne également propriétaire du jeu de cartes.

En , Wizards of the Coast annonce la fermeture des magasins The Game Keeper pour se concentrer sur la fabrication de jeux. Les magasins sont fermés durant l'été 2004.

En 2019 et 2020, Wizards of the Coast And Digital Gaming a fait plus de profits que la branche jouets de Hasbro[2]. Le chiffre d'affaires est de 761,2 millions de dollars en 2019 et de 906,7 millions en 2020, le jeu de cartes Magic: L'Assemblée représentant 23 % des ventes et le jeu de rôle Donjons et Dragons 23 %.

Jeux et produits[modifier | modifier le code]

Jeux de société[modifier | modifier le code]

Jeux de cartes à collectionner[modifier | modifier le code]

Jeux de figurines[modifier | modifier le code]

  • Star Wars Miniatures
  • Axis & Allies Minis
  • HeroScape
  • Dungeons & Dragons Minis
  • Dreamblade

Jeux de rôle[modifier | modifier le code]

Donjons et Dragons[modifier | modifier le code]

Autres jeux de rôle[modifier | modifier le code]

  • Star Wars RPG
  • Everway
  • Marvel Super Heroes Adventure Game (licence acquise lors du rachat de TSR en 1997)
  • Z-Corps

Jeux de cartes (non collectionnables)[modifier | modifier le code]

Illustrateurs[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Hasbro gets the Wizard - Sep. 9, 1999 », sur money.cnn.com (consulté le )
  2. (en) Milton Griepp, « WOTC makes more money than Hasbro's toy business (and other fun facts from Hasbro's Investor Day) », sur ICV2, (consulté le ).