Wayne's World (jeu vidéo)

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Wayne's World
Éditeur THQ
Développeur Radical Entertainment

Date de sortie 1993
Genre Plates-formes
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Game Boy, Mega Drive, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo
Média Cartouche

Wayne's World est un jeu vidéo de plates-formes sorti en 1993 sur Game Boy, Mega Drive, Nintendo Entertainment System et Super Nintendo. Le jeu a été développé par Radical Entertainment et édité par THQ.

Il est basé sur le film Wayne's World de Penelope Spheeris sorti en 1992.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Ce jeu met sur scène les deux principaux protagonistes du film Wayne's World à savoir Wayne Campbell et Garth Algar.

Wayne Campbell doit délivrer Garth Algar d'une gélatine rose nommée "Zantar". Pour ce faire, Wayne dispose d'une guitare électrique et doit évoluer dans 4 mondes différents avant d'atteindre le boss final.

Dans le premier niveau (Découpé en 3 parties), Wayne doit se battre contre divers instruments de musiques tels que cornemuses, violoncelles, saxophones, accordéons, une sorte de petits étrons et des ensembles musicaux d'orchestre. Ce niveau a pour décor un studio d'enregistrement que l'on peut voir dans le film. Ce niveau est appelé "Kramer's Music Store". Le boss de fin de ce niveau est un robot ressemblant à un reptile coupé d'un oiseau en ferraille qui use de son cou pour tenter de tuer Wayne.

Dans le deuxième niveau (Découpé en 3 parties), Wayne doit se battre contre des lanceurs de cookies, des petits bonhommes en gâteaux dans leur fritures qui lancent des boules de feu, des gâteaux sautants, des gobelets qui jettent du café via une paille, et des vapeurs de café sortant d'un grill. Ce niveau a pour décor la cuisine du bar-café de la ville d'Aurora où se passe le film : Le snack-bar de Stan Mikita. Ce niveau est appelé "Stan Mikita's Donut Store". Le boss de ce niveau est une sorte d'homme-cookies dont l'arme favorite et de balancer des cookies sur Wayne pour le neutraliser. (Ce niveau est sans doute le plus dur des 4 )

Dans le troisième niveau (Découpé en 3 parties), Wayne doit se battre contre son ex petite-amie Stacy (qui peut le tuer en lui envoyant des bisous ou des cadeaux), des chaussures de types "rangers", des lances-flammes intermittents, des fléchettes lancées sur des cibles, des gros bondissant et pétant en même temps, des masques de carnavals ressemblant à des têtes de vampires ou de petits blondinets en skate. Ce niveau a pour décor une salle de billards et de jeux vidéo (dont l'un d'entre eux est le jeu vidéo "Zantar" dont il est fait mention dans le film). Ce niveau est appelé "Gas Works". Le boss de ce niveau est un rocker des années 60 (ressemblant fortement à Elvis Presley) qui disparaît et réapparaît à souhait et utilise ses lunettes noires pour tuer Wayne.

Dans le quatrième niveau (En une seule partie), Wayne doit se battre contre des femmes avec leur aspirateurs "Suce-cut" (Voir le film), des canards volants lançant des œufs, des boîtes aux lettres contenant des monstres et enfin des arroseurs automatiques. Le boss de fin est évidemment Zantar la gélatine rose dans laquelle, lors du combat, nous pouvons voir Garth Algar enfermé, attendant qu'on le délivre. Le décor du niveau est une ville dans les airs avec des maisons roses et bleues, des bouches à incendies orange et des boîtes aux lettres rouges et bleues. Ce niveau est appelé "Surburbia".

Notes[modifier | modifier le code]

Tout au long de son parcours, Wayne aura la possibilité de récupérer plusieurs items lui permettant d'évoluer avec le jeu dont voici la liste non exhaustive : un cœur (vie supplémentaire), un poing avec pouce levé (une barre de vie supplémentaire), un "11", un tourbillon (sans doute la meilleure arme), une baffle noire ou grise, un éclair (relatifs à sa guitare et donnent des options différentes pour les tirs)et une flèche (arme spéciale neutralisant tout sur l'écran de jeu).

Au cours du jeu, Wayne pourra sauter sur des tambours (rouges ou jaunes), pots de sauces (blancs ou bleus), sièges de bars( rouges ou roses) ou des poubelles (grises) plus ou moins grands pour aller plus haut.

Les niveaux sont assez longs et le risque de perdre au 1er niveau est énorme. Pour arriver à la fin du jeu, il faut s'armer de patience car le jeu ne dispose d'aucune sauvegarde ou code à la fin de chaque niveau (Par exemple, si l'on perd au 3ème niveau, il faut tout recommencer depuis le début). Néanmoins, Wayne commence avec le maximum d'énergie ( 5 poings) au début de chaque niveau.

Si Wayne est touché et n'a plus de barre de vie, il recommence tout au début du niveau. Il n'y a pas de sauvegarde intermédiaire dans les niveaux.

Les boss de chaque niveau ne sont pas trop difficiles à vaincre. Le plus compliqué serait cependant l'homme-cookies.

Wayne doit récupérer des items en forme de lettres du genre "A" et "F".

La fin du jeu est un peu décevante : Garth remercie Wayne de l'avoir libéré des griffes de Zantar, Wayne dit que sa mission n'a pas été de tout repos, puis Wayne et Garth discutent à propos des 10 plus belles filles du Monde (Entre autres Kim Basinger, Joséphine Baker, Farrah Fawcett et surtout Madonna !!! ).

Les bruitages au cours du jeu sont assez bien réussis comme par exemple "Chwing!!!" (Quand Wayne récupère un cœur ou un poing), "Sweet" (Quand Wayne récupère une flèche ou un type d'arme pour sa guitare) ou "Not!!!" (Quand Wayne est touché). Quand Wayne perd une vie, il s'agenouille et crie : "I'm sorry!!! ... I'm sorry". (Voir le film).

À noter[modifier | modifier le code]

  • Il ne faut pas le confondre avec le jeu Wayne's World sorti sur PC la même année mais qui est, lui, un jeu d'aventure inventé par le pape des jeux vidéo de basse qualité, Oscar.

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