Wasteland 2

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Wasteland 2
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Développeur inXile Entertainment
Obsidian Entertainment
Concepteur Brian Fargo, Alan Pavlish, Jason Anderson, Michael A. Stackpole, Ken St. Andre, Chris Avellone

Début du projet Mars 2012
Date de sortie 2014
Genre RPG
Mode de jeu Solo
Plate-forme Compatible PC, Macintosh, Linux
Média Téléchargement, DVD
Langue Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol
Contrôle clavier, souris

Wasteland 2 est un jeu vidéo de rôle post-apocalyptique développé par inXile Entertainment et Obsidian Entertainment pour Microsoft Windows, Linux et Mac OS X. Il s'agit de la suite de Wasteland sorti en 1988. Le jeu a été financé par le public via Kickstarter.

Financement et développement[modifier | modifier le code]

Le jeu n'a pas été financé par un éditeur comme habituellement mais directement par le public via une campagne sur le site Kickstarter[1] en mars 2012. Un budget de 900 000 $ était demandé à l'origine, mais le budget octroyé par le public a atteint un peu plus de 3 millions de dollars ce qui a permis à Brian Fargo de promettre plus que ce qu'il pensait pouvoir faire avec le budget initial (plus grand monde, plus de traductions, versions Macintosh et Linux, collaboration d'Obsidian Entertainment, éditeur de niveaux…).

On peut se demander pourquoi cette suite apparait plus de vingt ans après son ainé. Dans une interview[2], Brian Fargo révèle qu'il a toujours souhaité faire une suite de Wasteland mais qu'il n'en avait jamais eu l'occasion soit pour des raisons financières soit à cause de problèmes de licence. Cependant, suite au succès de Double Fine Adventure sur Kickstarter[3], Brian Fargo a senti qu'une possibilité de lancer Wasteland 2 lui était accessible.

Le jeu est développé par inXile Entertainment, studio de Brian Fargo, en collaboration avec Obsidian Entertainment et principalement Chris Avellone (Fallout 2, Fallout New Vegas). Plusieurs membres de l'équipe de développement de Wasteland sont également présents : Alan Pavlish, Michael A. Stackpole, Ken St. Andre.

La musique du jeu sera composée par Mark Morgan, connu pour avoir réalisé les musiques de Fallout et Fallout 2.

Description du jeu[modifier | modifier le code]

Il y a peu de détails sur le jeu à l'heure actuelle, mais celui-ci devrait être très proche de son prédécesseur premier du nom selon Brian Fargo qui souhaite créer un jeu pour les fans de la licence.

Comme dans Wasteland, il sera possible de créer une équipe de quatre rangers et de recruter jusqu'à trois compagnons de route.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]