WarioWare: Touched!

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WarioWare
Touched!
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Éditeur Nintendo
Développeur Intelligent Systems
Nintendo SPD

Date de sortie Mars 2005
Genre Action / Puzzle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Nintendo DS
Média Cartouche
Contrôle Écran tactile, microphone

WarioWare: Touched! (ou Sawaru Made in Wario (さわる メイドインワリオ?) au Japon) est un jeu de Nintendo sorti en 2005 sur Nintendo DS.

Tous les mini-jeux sont jouables via le stylet pour plus de précision et certains d'entre eux le sont avec le microphone de la Nintendo DS.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Comme dans WarioWare, Inc.: Mega Microgame$ sur Game Boy Advance, le joueur enchaîne de nombreux mini-jeux, d'une durée de 3 à 6 secondes, la principale différence vient de l'utilisation de la Nintendo DS : les jeux se déroulent maintenant sur deux écrans, et se jouent avec le stylet ou le microphone.

Le déroulement du jeu est identique aux épisodes précédents : un personnage apparait sur la carte du jeu, une vidéo racontant son problème est montrée au joueur (par exemple Wario a mal aux dents et va chez le dentiste), qui doit alors effectuer les jeux du personnage en questions (certains personnages sont spécialisés dans certains types de jeux - par exemple « découper », ou « déplacer » - d'autres sont des compilations de jeux). Après un certain nombre de jeux, et s'il n'a pas échoué de trop nombreuses fois (un échec fait perdre une vie, le joueur dispose de quatre vies) le joueur affronte le boss du niveau, et pourra ensuite sélectionner d'autres personnages et histoires. Il est possible de rejouer les jeux de chaque personnage déjà effectué, sans que cette fois la partie ne s'arrête au boss ; dans ce mode, le joueur récupère une vie après avoir vaincu le boss et peut continuer jusqu'à perdre toutes ses vies, et peut ainsi jouer le score (le score étant le nombre de jeux gagnés dans une partie).

De nombreux mini-jeux annexes se débloquent au fil du jeu, et peuvent être joués n'importe quand. Il s'agit par exemple d'un jeu de tennis de table jouable à deux joueurs sur la même console, d'un jeu de yo-yo, de jeux d'observation ou de dessin etc.

Équipe de développement[modifier | modifier le code]

  • Producteurs : Yoshio Sakamoto, Ryouichi Kitanishi
  • Superviseurs : Katsuya Yamano, Toshio Sengoku
  • Concepts : Koichi Kawamoto
  • Réalisateur en chef : Ryuichi Nakada
  • Réalisateur son : Masaru Tajima, Kenichi Nishimaki
  • Musique : Masanobu Matsunaga, Yasuhisa Baba
  • Producteur exécutif : Satoru Iwata

Liens externes[modifier | modifier le code]