Warhammer 40,000 (jeu de figurines)
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| Warhammer 40,000 jeu de société |
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| auteur | Rick Priestley | ||||
| éditeur | Games Workshop | ||||
| date 1re édition | 1987 | ||||
| format | boite cartonnée | ||||
| mécanismes | jets de dés mesure de mouvement |
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| thème | science fiction | ||||
| joueur(s) | 2 à 6 | ||||
| âge | à partir de 12 ans | ||||
| durée annoncée | 1 heure et plus | ||||
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Warhammer 40,000 est un jeu de stratégie avec des figurines à peindre et à collectionner édité par Games Workshop. La première édition date de 1987.
Sommaire |
[modifier] Présentation
Jeu de figurines, écrit par Rick Priestley, au format 28 mm se déroulant dans l'univers de fiction Warhammer 40,000 dont les combats sont de type escarmouche. Il a connu cinq éditions, dont quatre en français.
[modifier] Première Édition : Warhammer 40,000: Rogue Trader
[modifier] Parutions
- Warhammer 40,000: Rogue Trader (1987) (livre de base)
- Citi-Block (1987) (régles pour les combat urbain)
- Realm of Chaos: Slaves to Darkness (1988) (listes d'armées pour Khorne et Slaanesh)
- The Book of the Astonomican (1988) (compilations d'articles publiés dans le magazine White Dwarf)
- Warhammer Siege (1988) (régles de siége)
- Compendium (1989) (compilations d'articles publiés dans le magazine White Dwarf)
- Waaargh the Orks! (1990) (background Orks)
- Realm of Chaos: The Lost and the Damned (1990) (listes d'armées pour Nurgle et Tzeentch)
- Compilation (1991) (compilations d'articles publiés dans le magazine White Dwarf)
- Freebooterz: Space Ork Army Lists (1991) (listes d'armées Freebooter, Bad Moon, Evil Sunz, et Death Skull)
- 'Ere We Go: Orks in Warhammer 40,000 (1991) (régles pour les Orks)
- Vehicule Manual (1992) (nouvelles règles pour les véhicules)
- Battle Manual (1992) (nouvelles règles et nouvelles armes)
[modifier] Les armées jouables
- Space Marines
- Armée Impériale (renommée Garde Impériale plus tard)
- Orks
- Eldars
- Chaos
- Squats
[modifier] Deuxième Édition
C'est la première édition a avoir été traduite en français.
[modifier] Parutions
- Warhammer 40,000 Deuxième Édition (1993) (boîte contenant les règles et une campagne pour la deuxième guerre d'Armagedon, avec des figurines de Space Marines et d'Orks)
- Codex Ork (1993)
- Boîte Dark Millenium (supplément intégrant la magie et les véhicules)
- Codex Space Wolves (1994)
- Codex Eldar (1994)
- Codex Garde Impériale (1995)
- Codex Ultramarines (1995)
- Codex Tyranide (1995)
- Codex Anges de la Mort (1996) (regroupe les Blood Angels et les Dark Angels)
- Codex Chaos (1996)
- Codex Sœurs de Bataille (1997)
- Codex Assassins (1997)
[modifier] Les nouvelles armées
- Chapitre Space Wolves
- Chapitre Ultramarines
- Chapitre Blood Angels
- Chapitre Dark Angels
- Tyranides
- Soeurs de Bataille
- Squats (non édité)
[modifier] Troisième Édition
[modifier] Parutions
- Warhammer 40,000 Troisième Édition (1998)
- Codex Space Marines (1998)
- Codex Blood Angels (1998)(Extension du Codex Space Marines)
- Codex Eldars Noirs (1998)
- Codex Space Marines du Chaos (1999)
- Codex Dark Angels (1999)(Extension du Codex Space Marines)
- Codex Ork (1999)
- Codex Assassin (1999)(Extension pour les armées de l'Impérium éditée en France dans le White Dwarf 63)
- Codex Eldar (1999)
- Codex Garde Impériale (1999)
- Codex Catachans (2000)(Extension du Codex Garde Impériale)
- Codex Space Wolves (2001)(Extension du Codex Space Marines)
- Codex Vaisseaux Mondes (2000)(Extension du Codex Eldar)
- Codex Armageddon (2000)(Extension des codex Space Marines, Garde Impériale et Orks)
- Codex Tyranides (2001)
- Codex Combats Urbains (2001)(Extension du Livre des Règles)
- Codex Tau (2001)
- Codex Necron (2002)
- Codex Space Marines du Chaos (réedition) (2002)
- Codex Chasseurs de Démons (2003)
- Codex Oeil de la Terreur (2003)(Extension des Codex Space Wolves, Garde Impériale, Space Marines du Chaos et Eldars)
- Codex Garde Impériale (réedition)(2003)
- Codex Chasseurs de Sorcières (2003)
[modifier] Les nouvelles armées
Agents de L'Imperium:
- Égarés et Damnés (Codex Oeil de la Terreur)
- Legion Space Marines des Word Bearers (Liste Alternative: Codex Marines du Chaos 2002)
- Legion Space Marines de l'Alpha Legion (Liste Alternative: Codex Marines du Chaos 2002)
- Legion Space Marines des Emperor's Children (Index Astartes: White Dwarf 84 puis Codex Marines du Chaos 2002)
- Legion Space Marines des Iron Warriors (Index Astartes: White Dwarf 85 puis Codex Marines du Chaos 2002)
- Legion Space Marines des Night Lords (Index Astartes: White Dwarf 93 puis Codex Marines du Chaos 2002)
- Legion Space Marines des World Eaters (Index Astartes: White Dwarf 96 puis Codex Marines du Chaos 2002)
- Legion Space Marines de la Death Guard (Index Astartes: White Dwarf 98 puis Codex Marines du Chaos 2002)
- Legion Space Marines des Thousand Sons (Index Astartes: White Dwarf 100 puis Codex Marines du Chaos 2002)
Note: la Black Legion utilise la liste d'armée du Codex Marines du Chaos
- Eldars Noirs
- Nécron
- Tau
- Mercenaires Kroots (Chapter Aproved: White Dwarf 94)
- Le Vaisseau Monde d'Ulthwé (Codex Vaisseau Monde)
- Le Vaisseau Monde d'Alaitoc (Codex Vaisseau Monde)
- Le Vaisseau Monde de Iyanden (Codex Vaisseau Monde)
- Le Vaisseau Monde de Saim Hann(Codex Vaisseau Monde)
- Le Vaisseau Monde de Biel Tan (Codex Vaisseau Monde)
- La force de frappe d'Ulthwé (Codex Oeil de la Terreur)
- Le Kulte d'la Vitesse Ork (Codex Armageddon)
- Les Orks Sauvages (Chapter Approved: White Dwarf 88)
- Space Marines du chapitre des Salamanders (Codex Armageddon)
- Space Marines du chapitre des Black Templars (Codex Armageddon)
- La 13eme compagnie des Space Wolves (Codex Oeil de la Terreur)
- Space Marines du chapitre des Flesh Tearers (Index Astartes: White Dwarf 79)
- Space Marines du chapitre des White Scars (Index Astartes: White Dwarf 86)
- Space Marines du chapitre de la Deathwatch (Index Astartes: White Dwarf 87)
- Space Marines du chapitre des Imperial Fists (Index Astartes: White Dwarf 88)
- Space Marines du chapitre des Iron Hands (Index Astartes: White Dwarf 95)
- Space Marines du chapitre de la Raven Guard (Index Astartes: White Dwarf 104)
- Space MArines du chapitre des Relictors (Index Astartes: White Dwarf 109)
Note: Les Space Marines du Chapitre Ultramarines eurent leur regles spéciales éditées dans Index Astartes: White Dwarf 97. Les Space Marines du Chapitre des Crimson Fists utilisent la liste du Codex Space Marines
- Les Gardes de la jungle de Catachan (Codex Catachan puis liste alternative du Codex Garde Imperiale 2003)
- Legion d'Acier d'Armageddon (Codex Armageddon puis liste alternative du Codex Garde Imperiale 2003)
- Les Troupes d'Assaut Cadienne (Codex Oeil de la Terreur puis liste alternative du Codex Garde Imperiale 2003)
- Les Gardes des Glaces de Valhalla (Liste alternative du Codex Garde Imperiale 2003)
- Les Gardes du Desert de Tallarn (Liste alternative du Codex Garde Imperiale 2003)
- La Garde de Fer de Mordian (Liste alternative du Codex Garde Imperiale 2003)
- Le Premier et Unique de Tanith (Chapter Approved: White Dwarf 96 puis liste alternative du Codex Garde Imperiale 2003)
- Les Chem-Dogs de Savlar (Chapter Approved: White Dwarf 99 puis liste alternative du Codex Garde Imperiale 2003)
- Les Faucons Harakoniens (Liste alternative du Codex Garde Imperiale 2003)
- La Death Korps de Krieg (Chapter Approved: White Dwarf 92 puis liste alternative du Codex Garde Imperiale 2003)
- Les Chasseurs de Tête de Kanaka (Liste alternative du Codex Garde Imperiale 2003)
- Compagnie Blindée de la Garde Impériale (Chapter Approved: White Dwarf 83)
- Chasseurs d'Orks D'Armageddon (Chapter Approved: White Dwarf 92)
- Combattants Urbains (Chapter Approved: White Dwarf 92)
- Paras Elysiens (Chapter Approved: White Dwarf 99)
[modifier] Quatrième Édition
Cette version se caractérise par un système de jeu au tour par tour ainsi les joueurs ou hobbyistes déplacent, font tirer et combattre au corps à corps leurs figurines à tour de rôle. Cette édition du jeu privilégie les régiments de forte taille et les tirs à haute cadence à courte portée.
[modifier] Parutions
- Livre de règles, Warhammer 40,000 Quatrième Édition (2004)
- Bataille pour Macragge (Boite d'initiation contenant des space marines, tyranides, un livre de règle simplifié et quelques décors) (2004)
- Codex Space Marines (2004)
- Codex Tyranides (2005)
- Codex Black Templars (2005)
- Codex Empire Tau (2006)
- Extension Guerres Urbaines (2006)
- Codex Eldar (2006)
- Codex Dark Angels (2007)
- Codex Blood Angels (2007) (publié dans le magazine White Dwarf)
- Codex Space Marines du Chaos (2007)
- Extension Apocalypse (2007)
- Codex Orks (2008)
- Codex Démons (2008)
[modifier] Les armées jouables
- Space Marines :
- Garde Impériale
- Inquisition :
- Orks
- Chaos :
- Space Marines du Chaos
- Égarés et Damnés
- Démons
- Eldars
- Eldars Noirs
- Tyranides
- Nécron
- Tau
[modifier] Nouvelles armées
- Démons
[modifier] Cinquième Édition
Cette nouvelle édition est sortie le 5 juillet 2008.
[modifier] Parutions
- Livre de règles, Warhammer 40,000 Cinquième Édition (2008)
- Assaut sur Black Reach (Boite d'initiation contenant des orks, des space marines, un livre de règles simplifié et des accessoires de jeu) (2008)
- Apocalypse Reload (Ajouts pour Apocalypse) (2008)
- Codex Space marines (2008)
- Codex Garde impériale (2009)
- Assauts planétaires (Extension) (A paraitre 2009)
[modifier] Campagnes Mondiales
Ces campagnes ont lieu pendant l'été dans les magasins Games Workshop, et les résultats sont inscrits sur internet. Le dénouement a souvent un impact sur l'univers.
- 1995 : La Bataille d'Ichar IV
- 2000 : La Troisième Guerre d'Armageddon : Évènement qui décrivait une nouvelle invasion Ork sur le monde d'Armageddon. Il existe un site fait exclusivement pour cet évènement : http://www.armageddon3.com/
- 2003 : L'Œil de la Terreur : Évènement qui décrivait une nouvelle incursion du chaos avec un nouveau Codex Œil de la Terreur.
- 2006 : La chute de Medusa V : Cette campagne permettait de participer à la fin du monde de Medusa V et impliquait toutes les races de Warhammer 40,000.

