Wargames (film)

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Wargames

Titre québécois Jeux de guerre
Titre original WarGames
Réalisation John Badham
Scénario Lawrence Lasker
Walter F. Parkes
Acteurs principaux
Pays d’origine Drapeau des États-Unis États-Unis
Sortie 1983
Durée 114 min.

Pour plus de détails, voir Fiche technique et Distribution

Wargames[1] ou Jeux de guerre au Québec (WarGames) est un film de science-fiction américain de John Badham, sorti en 1983.

Synopsis[modifier | modifier le code]

En pleine guerre froide, un hacker adolescent attaque sans le savoir le système informatique militaire américain : le NORAD. Ce système est géré par une intelligence artificielle appelée PROG (pour Plan de riposte opérationnel de guerre)[2] en version française et manque de déclencher, en faisant passer le niveau de sécurité américain à DEFCON 1, une guerre thermonucléaire globale contre le bloc de l'Est.

Fiche technique[modifier | modifier le code]

Distribution[modifier | modifier le code]

Distinctions[modifier | modifier le code]

Autour du film[modifier | modifier le code]

  • Le personnage principal aurait été inspiré par l'histoire du hacker Kevin Mitnick[3].
  • Pour le personnage du professeur Stephen Falken, les scénaristes se sont inspirés du professeur de Cambridge Stephen Hawking. John Lennon fut initialement envisagé pour interpréter ce rôle.
  • L'utilisateur Stephen Falken a longtemps été présent dans le système d'exploitation NetBSD, en hommage à WarGames.
  • La production ne fut pas autorisée à pénétrer dans le vrai centre de commandement de Cheyenne Mountain et il fallut donc faire preuve d'imagination. Dans le commentaire audio sur le DVD, le réalisateur John Badham remarque que le vrai centre n'est pas aussi élaboré que dans le film.
  • Dans le film, l'ordinateur central du NORAD s'appelle « WOPR », un nom inspiré du Whopper, hamburger phare de la chaîne de restauration rapide Burger King. Dans les années 1970, le véritable ordinateur central du NORAD s'appelait « BURGR » (burger).
  • Ce film est le premier à faire référence à un pare-feu (firewall) informatique.
  • Pour rendre la voix de Joshua aussi synthétique que possible, James Ackerman lut ses dialogues en tenant le script à l'envers. (v.f. Micheline Bona)
  • Martin Brest fut le premier réalisateur du film, mais il dut être remplacé par John Badham, à la suite d'une dispute avec les producteurs sur le plateau de tournage. Certaines de ses scènes figurent toutefois dans le film.
  • Le matériel informatique utilisé est réel et correspond à celui utilisé à cette période. Le micro-ordinateur IMSAI 8080 de la société Fischer-Freitas, un double lecteur de disque souple FDC2-2 et un moniteur vidéo Zenith de 12 pouces. Le modem est un coupleur acoustique.
  • Le fonctionnement du WOPR est basé sur un apprentissage par renforcement où, tel Joshua (le fils du Professeur Falken), la machine cherche par optimisation mathématique à améliorer son comportement avec l'expérience, ce qui explique la répétition des scénarios de jeux de stratégie envisagés tout au long du film. En ce qui concerne les codes de lancement, il s'agit d'une recherche exhaustive, mais la progression par l'indication du nombre de caractères trouvés n'est pas justifiée.
  • En juillet 2008, une suite à ce film, WarGames: The Dead Code[4] (ou WarGames 2), est sortie directement en DVD.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Films sur le même thème

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Orthographié War Games par certaines encyclopédies (ex. le Dictionnaire des films Larousse).
  2. En VO, WOPR (pour War Operation Plan Response).
  3. (en)Biographie Rotten.com
  4. Fiche sur IMDB