WWE WrestleMania X8

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
WWE WrestleMania X8
Image illustrative de l'article WWE WrestleMania X8

Développeur Yuke's
Distributeur THQ

Date de sortie Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 9 juin 2002
Icons-flag-jp.png 6 septembre 2002
Icons-flag-eu.png Icons-flag-au.png 27 septembre 2002
Mode de jeu Solo, multijoueur
Plate-forme Nintendo GameCube
Média 1x disque optique Nintendo
Langue Anglais

Évaluation ESRB : T
OFLCA : M
ELSPA : 15+

WWE WrestleMania X8[1] est un jeu vidéo de catch développé par Yuke's et commercialisé sur console de jeux vidéo Nintendo GameCube par THQ en juin 2002[2]. Le jeu est succédé par WWE WrestleMania XIX sur GameCube. Il est le premier jeu vidéo de catch à être commercialisé pour console GameCube.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

WrestleMania X8 expose un système simple dans l'éxecution des prises[3]. Le jeu expose plusieurs types de matchs et ceux-ci varient entre Standard, Hardcore, Table, Ladder, TLC, Battle Royal, match en cage, Hell in a Cell et Ironman. Le nombre de participants dans le match peut également être sélectionné dans un match simple, en tag team, dans un match à handicap, en Triple Threat, en Fatal Four-Way, Battle Royal et Royal Rumble[3]. le match en Hell in a Cell permet des prises uniquement exécutables sur les façades de la cage et la capacité de se battre au-dessus de la cage, avec l'option de jeter l'adversaire depuis le haut de la cage[4].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « WWF WrestleMania X8 », sur IGN (consulté le 17 octobre 2008)
  2. (en) « WWF Raw 2 », sur IGN (consulté le 8 juin 2008)
  3. a et b (en) « WWF WrestleMania X8 Review », sur IGN (consulté le 17 octobre 2008)
  4. (en) « WWF WrestleMania X8 Review », sur IGN (consulté le 17 octobre 2008)