WWE 2K

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Page d'aide sur les redirections Cet article concerne la série de jeu vidéo SmackDown!. Pour le show de catch, voir WWE SmackDown.
WWE Games
image

Éditeur THQ (2000-2013)
Take-Two (depuis 2013)
Développeur Yuke's depuis 2000 et Visual Concepts depuis 2013

Date de sortie 29 février 2000
(WWF SmackDown!)
Licence WWE game
Version 2014
Genre Catch
Combat
Mode de jeu Un joueur
Multijoueur
Multijoueur en ligne
Langue Anglais (langue)
Français (menus) depuis 2008

Moteur Predator Technology depuis 2011

WWE Games (anciennement intitulé WWF SmackDown!, WWE SmackDown vs. Raw et intitulé Exciting Pro Wrestling au Japon) est une série de jeux vidéo de catch basée sur la promotion et franchise professionnelle World Wrestling Entertainment (WWE) actuellement développée et éditée par les compagnies de jeux vidéo Yuke's et Take-Two.

Le premier jeu de la série, intitulé WWF SmackDown! est commercialisé sur console PlayStation en l'an 2000, et est, par la suite, suivi de nombreuses adaptations sur de nombreuses autres consoles incluant PlayStation Portable, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Wii et également sur mobile. La série originale, produite de l'année 2000 jusqu'à 2003, était intitulé SmackDown!, alors que la série actuelle, produite depuis 2004, est intitulée SmackDown vs. Raw. Au Japon, la série est commercialisé par Yuke's et était connue sous le titre d'Exciting Pro Wrestling jusqu'en 2005. Suivant SmackDown vs. Raw 2006, THQ prend possession de l'éditeur japonais et la série adopte désormais le même titre[1].

La série des WWE SmackDown vs. Raw obtient majoritairement une bonne note, et WWE SmackDown vs. Raw 2009 est classé 31e et 28e (Xbox 360 et PlayStation 3, respectivement) dans le "Top 100 Games" d'IGN[2]. La série a été critiquée pour son mode saison peu divertissant, sa qualité son médiocre, et ses petites retouches au fil des jeux commercialisés, bien que la série se soit engagée à imiter le plus possible l'émission télévisée de la WWE[3]. Suite à la réception et la popularité de la série, celle-ci est classée parmi les meilleurs ventes de jeux vidéo avec 52 millions d'exemplaire vendus en 2009[4].

En février 2013, suite à la faillite de THQ en décembre 2012, Take-Two Interactive acquiert les droits de la licence auprès de la World Wrestling Entertainment. Ce nouveau contrat lie l'éditeur avec la WWE et Yuke's, le développeur des jeux de la franchise[5].

identité visuelle[modifier | modifier le code]

Listes des jeux[modifier | modifier le code]

Chaque jeu de la série WWE SmackDown vs. Raw a été développé par Yuke's et publié par THQ[6],[7]. Le moteur du jeu est basé sur l'une des célèbres séries de jeux vidéo japonaise de catch nommée Toukon Retsuden, également développée par Yuke's[8]. Avant le commercialisation de WWE SmackDown! vs. Raw, la seule communication possible du mode saison était perceptible à travers des sous-titres. Le doublage, cependant, était inclus dans le mode saison avec la commercialisation de WWE SmackDown! vs. RAW. Les superstars de la WWE enregistraient leur voix à l'aide de script, ensuite assignée à la voix des catcheurs correspondants dans le jeu. À l'exception de WWE SmackDown! Here Comes the Pain, les commentaires pré-enregistrés des commentateurs de la WWE sont inclus dans chaque jeu depuis la sortie de WWE SmackDown! Just Bring It[9]. Les studios de Yuke's basés à Yokohama au Japon ont travaillé sur les scripts des storylines des modes saisons de chaque jeu WWE SmackDown vs. Raw[10]. Durant le deuxième trimestre de l'année 2011, la série de jeu vidéo est renommée et simplement intitulée WWE[11].

Série SmackDown![modifier | modifier le code]


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme
PlayStation - 2000
Notes

La première version de la série est sortie sur console PlayStation (PS1) en Amérique du Nord le 29 février 2000 et en Europe le 9 mars 2000. Il est sorti au Japon sous le nom Exciting Pro Wrestling le 3 août 2000. Ce jeu était le premier de la WWF sur PlayStation à être commercialisé par THQ, qui s’était approprié, depuis peu, les licences pour les jeux WWF. La rapidité, et le style arcade du gameplay étaient largement différents des précédents jeux WWF. Le jeu comprenait aussi le premier mode saison dans un jeu WWF, dans lequel le joueur pouvait participer à des storylines de la WWF.


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme
PlayStation - 2000
Notes

La deuxième version de la série est sortie sur PlayStation en Amérique du Nord le 19 novembre 2000, et plus tard au Japon, sous le nom Exciting Pro Wrestling 2, le 25 janvier 2001. Le jeu est généralement considéré par les fans comme supérieur à ses prédécesseurs, avec un vaste choix de catcheurs, les vestiaires, matchs, et le mode saison amélioré. Cependant, ce jeu a été critiqué pour avoir un temps de chargement beaucoup plus long que le premier jeu SmackDown!.


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme
PlayStation 2 - 2001
Notes

Le troisième opus est sorti sur PS2 le 18 novembre 2001. C’était le premier jeu de catch américain sorti sur PlayStation 2 (PS2). Il détient aussi la distinction d’être le premier jeu SmackDown! à comprendre les entrées authentiques sur le ring des catcheurs et le premier à permettre au joueur de se diriger vers les décors de l’aréna. Les points noirs de ce jeu sont la large utilisation de l’espace de la carte mémoire, son mode saison, qui était critiqué pour être court et répétitif, le manque général d’amélioration dans le gameplay, des commentaires pauvres et intentionnellement hilares, et le fait que les catcheurs jouables n’incluaient aucun membre de l’Alliance WCW/ECW de la storyline de l’Invasion, ce qui était une source de consternation. Cest le seul jeu dans la série Smackdown à permettre des matchs par équipe à 8 catcheurs dans le ring. Il sortait le 24 janvier 2002 au Japon sous le nom Exciting Pro Wrestling 3. Toutes les nouvelles copies du jeu sont désormais intitulées "WWE" SmackDown! Just Bring It.


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme
PlayStation 2 - 2002
Notes

Le quatrième opus des SmackDown! était le premier à être sorti sur PS2 après que la World Wrestling Federation (WWF) changeait son nom en World Wrestling Entertainment (WWE). Il est sorti aux États-Unis le jour d’Halloween le 31 octobre 2002, le 15 novembre 2002 en Europe, et le 6 février 2003 au Japon, sous le nom Exciting Pro Wrestling 4. Le jeu comprenait un choix de catcheurs de la WWE élargit, incluant Hulk Hogan, un mode saison amélioré avec des storylines impliquant la nWo et une large variété de choses à débloquer. Les musiques du jeu, dont celles à licences pour certains catcheurs, sont présentes ; « Voodoo Child (Slight Return) » par Jimi Hendrix (thème de Hollywood Hulk Hogan) et « Ainsi parlait Zarathoustra » (thème de Ric Flair). The Rock figure sur la couverture du jeu.


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme
PlayStation 2 - 2003
Notes

Le cinquième opus de la série est considéré par certains fans comme étant l’un des meilleurs jeux de catch américain produit, et par d’autre comme le meilleur jeu de catch de tous les temps. Il est sorti sur PS2 le 27 octobre 2003 en Amérique du Nord, le 7 novembre 2003 en Europe, et 29 janvier 2004 au Japon sous le nom Exciting Pro Wrestling 5. Le jeu introduisait un système de prise plus traditionnel tout en gardant le gameplay assez rapide du jeu. c'est version est la primer avoir les légendes à débloquer.

Série WWE SmackDown vs. Raw[modifier | modifier le code]


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme
PC - Annule
Notes

Avec WWE SmackDown. vs. Raw Online, les joueurs auraient été capable de se connecter avec d'autres joueurs en-ligne pour les défier à un match, interagir ou acheter des objets avec eux (objets ou même, catcheurs). Le jeu allait exposer les deux modes solo et multijoueurs[12]. Le joueur pouvait jouer par le biais d'un catcheur de la WWE ou créer un propre catcheur à la recherche de gloire, respect et expérience virtuels, dans l'ordre d'attendre les sommets du Hall of Fame. Le joueur devrait gagner des points qui lui permettraient de débloquer un nombre d'items et d'expérience. Le joueur pouvait également acheter des vêtements ou autres pour améliorer l'apparence de son personnage.

Le mode Create-a-wrestler, qui était inclus dans les précédents jeux de la série, allait être amélioré dans cette série. Les joueurs auraient pu être capable de créer leur propre catcheur et de les utiliser dans un combat. Cela allait inclure les modes Create-a-Taunt, Create-a-Moveset, Create-an-Arena, Create-a-Finisher, Create-an-Entrance et de nouvelles fonctions en relief 3D qui permettaient au joueur d'importer des fichiers .JPG, .GIF, .PNG, and .PSD à utiliser dans le jeu[12].


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme
PlayStation 2, PSP - 2004
Notes

Le sixième opus de la série est SmackDown! vs. RAW. Cette version compte beaucoup de nouveautés, un mode « Créer un PPV », un mode « Créer une ceinture », le « Parking Lot Brawl » et la possibilité de jouer sur Internet que beaucoup sentaient qu’il manquait dans Here Comes the Pain et un choix de 45 catcheurs jouables. Cependant, le manque actuel de superstars est contré par la présence de nombreuses légendes, incluant Mankind, The Rock et Bret Hart. Cette édition de la franchise a généralement été classée comme un « jeu de transition » pour la série, vu qu’elle offre peu d’innovation. Le jeu est sorti sur PS2 le 9 novembre 2004.


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme
PlayStation 2, PSP - 2005
Notes

Les matchs Buried Alive Match et Bra and Panties Match sont rajoutés. WWE Smackdown! vs. RAW 2006, septième opus de la série, ramène une approche plus réaliste à la jouabilité. Les nouveautés incluent une barre de « momentum », des combats interactifs en coulisses, le contrôle de la « stamina » (énergie) et un mode General Manager, et ainsi que pour la toute première fois un Buried Alive match. En Amérique du Nord, le jeu est commercialisé sur PlayStation 2 le 15 novembre 2005 et sorti sur PlayStation Portable le 5 décembre 2005.


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme
PlayStation 2, PSP, Xbox 360 - 2006
Notes

La jaquette met en scène Triple H et retrace la saison 2005-2006. Le Money In The Bank est rajouté et le titre RAW est désormais en minuscule. Une nouvelle maniabilité plus stratégique est modifiée. La huitième version de la série est la première dans la franchise SmackDown! à être incluse sur consoles Xbox 360 en plus de la PlayStation 2 et de la PlayStation Portable.

Une édition sur PlayStation 3 (PS3) était prévue mais a été finalement annulée. Les nouveautés dans le jeu incluent un nouvel environnement de combat plus interactif : les bagarres dans le public, les combinaisons de prises pour un impact fort et un nouveau système de contrôle pour exécuter les prises avec le joystick. Le Money in the Bank ladder match a aussi été rajouté. En Amérique du Nord, le jeu est sorti sur toutes les consoles durant le 14 novembre 2006.

Le jeu intronise une nouvelle variété de fonctionnalités incluant le système de contrôle analogique (notamment le changement des touches de contrôle) et les combats dans le public. Le jeu inclut également un nombre d'amélioration des modes et matchs de la version précédente.


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme
PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox 360, Wii - 2007
Notes

WWE SmackDown vs. Raw 2008 est le neuvième opus de la série. La jaquette met en scène John Cena, Bobby Lashley et The Undertaker et retrace la saison 2006-2007. Une nouvelle maniabilité de soumission permet au joueur de préciser son point de soumission. L'ECW Extreme Rules match est ajouté. IGN poste des photos et vidéos de WWE SmackDown vs. Raw 2008, autres).

C'est également le premier jeu de la WWE à sortir sur PlayStation 3 tout comme sur Nintendo DS et Wii, comme précisé sur le site officiel de la WWE. Il est aussi sur consoles Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, tout comme sur mobile. WWE SmackDown vs. Raw 2008 est la première édition à comprendre la nouvelle branche nommée ECW. Cette version de SmackDown est la seule à exposer les légendes jouables de l'ancienne branche ECW. Il s'agit de la dernière version du jeu possédant les modes "General Manager" et "Superstar".


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme
PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox 360, Wii - 2008
Notes

WWE Smackdown vs. Raw 2009 est le dixième opus de la série. La jaquette met en scène l'équipe DX, elle retrace la saison 2007-2008. Une nouvelle spécialité : les équipes. L'Inferno Match est ajouté. Cette version de SmackDown n'expose aucune légende suite à la commercialisation du jeu WWE Legends of Wrestlemania dans laquelle toutes les légendes de Wrestlemania y sont jouables. Depuis le jeu Here Comes The Pain, chaque jeu dans la série SmackDown! inclut des légendes à débloquer. C'est la première version possédant le mode The Road To Wrestlemania. Il ne peut y avoir d'interférences dans ce jeu contrairement à son prédécesseur et son successeur.


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme
PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox 360, Wii - 2009
Notes

Onzième jeu vidéo de la série, WWE Smackdown vs. Raw 2010 retrace la saison 2008-2009. Le jeu est commercialisé sur consoles Nintendo DS, PSP, PS2, PS3, Xbox360, Wii et iPhone. Le mode Road to Wrestelmania est plus développé et d'autres modes sont également exposés incluant la modification des tenus des personnage, la création des motifs pour les personnages et la création de superstars.


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme
PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox 360, Wii - 2010
Notes

Un des principaux changements dans le jeu est l'incorporation d'un nouveau système de physique qui permet aux objets d'être utilisés de façon plus réaliste, comme les adversaires impliqués dans les TLC matchs. Les tables sont maintenant brisé différemment en fonction de l'impact qui leur sont imposées. À l'intérieur et à l'extérieur du ring, les échelles peuvent maintenant se reposer sur la cordes du ring et se brisent en morceaux. Pour la première fois depuis l'origine WWE SmackDown! vs Raw, les chaises peuvent être projetés à des opposants du joueur. Les premières images du jeu de catch SmackDown vs. Raw 2011 ont enfin été diffusées par son éditeur, THQ[13]. Pour la première fois depuis WWE SmackDown! Here Comes the Pain, les catcheurs pourront lancer les chaises sur leurs adversaires[14]. De plus, certaines images sont déjà en diffusion sur certains sites internet[15].

Le mode Road to WrestleMania (ou "mode histoire") est de nouveau présent, avec les scénarios de Rey Mysterio, Christian, Chris Jericho et John Cena. Un cinquième mode histoire permettra au jour de choisir entre Kofi Kingston, R-Truth, John Morrison, Dolph Ziggler ou une superstar créée pour tenter de mettre fin à la série d'invincibilité de The Undertaker à WrestleMania.

Série WWE[modifier | modifier le code]


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme
PlayStation 3, Xbox 360, Wii - 2011
Notes

WWE '12 est la quatorzième édition de la série de jeux vidéo WWE et le seul à paraître uniquement sur consoles septième génération.Le mode Road to WrestleMania reviendra également avec comme scénario Villain Story (Sheamus), Outsider Story (Triple H) et Hero Story (Jacob Cass). Une nouveauté dans la création - créer une vidéo d'entrée pour la création de catch et puis pour la 1re fois un Royal Rumble contenant 40 catcheurs.


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme
PlayStation 3, Xbox 360, Wii, - 2012
Notes

WWE '13 est la quinzième édition de la série de jeux vidéo et la deuxième à paraitre sous le titre de WWE. Le thème du jeu sera l'ère attitude, et le retour de Jim Ross parmi les commentateurs.Il devin le dernier jeux produit par THQ

WWE 2K[modifier | modifier le code]


Date(s) de sortie d’origine
Année(s) de sortie par plate-forme
PlayStation 3, Xbox 360,- 2013
Notes

Le 19 décembre 2012, THQ annonce à sa communauté le rachat de ses projets de développement, licences et de ses studios internes par 2K Games[16],[17]. Le président de la société Jason Rubin, parle d'ailleurs d'une faillite[16]. Après des mois de spéculation, rumeurs et négociations, Take-Two Interactive acquiert officiellement les droits de la WWE pour les cinq prochaines années et distribuera son nouvel opus sous la série des 2K Sports[18],[19],[20]. Le 20 février 2013, 2K et la WWE annoncent le développement du jeu par Yuke's sur consoles de salon[21], dont la PlayStation 3 et la Xbox 360[22],.

Personnages[modifier | modifier le code]

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Catcheurs jouables[modifier | modifier le code]

Triple H est un des catcheurs qui a fait tous les jeux de la série .

Depuis Here Comes The Pain, chaque jeu dans la série WWE SmackDown inclut des légendes à débloquer. Les légendes comprises sont des anciennes gloires de la WWF/E comme André the Giant, Bret Hart et Ted DiBiase ou des catcheurs actuels expérimentés comme The Undertaker des années 1990 et Kane (masqué).

Seulement cinq caractères jouables ont fait partie de chaque jeu dans la série en incluant SmackDown vs. Raw 2011 : Kane, Triple H, The Undertaker, et Edge. Bien que The Rock ai été dans tous les jeux de la série, il a été inclus en tant que légende avec son personnage des années 1990 plutôt que sous sa forme actuelle dans le sixième et septième opus, cependant dans le huitième opus, il est représenté comme à l'époque de 2002. The Big Show ne pouvait être joué dans Know Your Role, mais il était dans le jeu et jouable via une GameShark. Vince McMahon est aussi apparu dans chaque jeu, cependant il n’a pas été un catcheur sélectionnable depuis Here Comes The Pain, mais Vince peut être débloqué dans SmackDown! vs. Raw 2006 et SmackDown vs. Raw 2007 puis Smackdown vs Raw 2009 avec l’utilisation de codes.

Fred Durst est la seule célébrité à être jouable dans l’un des jeux. Il était un personnage secret dans Just Bring It, et Raw pour la Xbox.

Commentateurs[modifier | modifier le code]

Tazz premier commentaire de la série .
  • WWF SmackDown! Just Bring It : commentaires de Michael Cole[23] et Tazz.
  • WWE SmackDown! Shut Your Mouth et WWE SmackDown! Here Comes The Pain : commentaires de Jim Ross[24] et de Jerry Lawler[25] (lors du passage à Raw en mode solo seulement).Mais Michael Cole et Tazz commente tout autres les matches.
  • WWE SmackDown! vs. Raw : cette version est marquée par la Brand Extension donc Michael Cole et Tazz assurent pour SmackDown et Jim ross, Jerry Lawler assurent Raw.
  • WWE SmackDown! vs. Raw 2006 et WWE SmackDown! vs. Raw 2007 : aucun changement.
  • WWE SmackDown vs. Raw 2008 : L'ajout de la ECW en tant que nouvelle émission rajoute un nouveau duo pour les commentaires à Tazz[26] et Joey Styles[27], commentant pour la ECW, John Bradshaw Layfield[28] ou JBL prend la place de Tazz dans le duo de commentateurs de SmackDown!, qu'il forme avec Michael Cole, tandis que le duo commentant pour Raw est reconduit (Lawler et Ross).
  • WWE SmackDown vs. Raw 2009 : un changement, dans le duo de commentateurs de SmackDown!, John Bradshaw Layfield cède la place à Jonathan Coachman, les deux autres duos n'ayant subi aucun changement.
  • WWE SmackDown vs. Raw 2010 : le duo de commentateurs de SmackDown, Tazz et Jim Ross. Le duo de commentateurs de Raw est (Lawler et Cole) et pour la ECW Matt Striker remplace Tazz partit à SmackDown! et Todd Grisham qui remplace Joey Styles. À noter, suite au draft de 2008,Jim ross et Michael Cole ont échangé leurs place.
  • SmackDown vs. Raw 2011 : A parti du 2011 il y a plus que un duo unique de Commentateurs qui est Michael Cole et Jerry "The King" Lawler ont tous les shows et PPV. Raw, SmackDown et la ECW.
  • WWE 12 : aucun changement.
  • WWE 13 : cette année ce sera deux duos de Commentateurs ce qui marque le retour de Jim Ross avec Lawler pour les arènes de attitude. Jerry "The King" Lawler et Michael Cole pour les arènes moderne[29].a note que pour la premier fois dans la série il y'a un commentaire Jerry Lawler qui a deux partenaire différence.
  • WWE 2K14 aucun changement.

Président et General Manager[modifier | modifier le code]

Eric Bischoff le GM de RAW. de WWE SmackDown! Here Comes The Pain a SmackDown! vs. Raw 2006.
  • WWF SmackDown!, WWF SmackDown! 2,Know Your Role et WWF SmackDown! Just Bring It: Vince McMahon président
  • WWE SmackDown! Shut Your Mouth Vince McMahon président de SmackDown! et Ric Flair président de Raw
  • WWE SmackDown! vs. Raw : Paul Heyman et le GM SmackDown! et avec Kurt Angle co-GM de SmackDown! Eric Bischoff reste le GM de Raw avec Steve Austin comment Co-General Manager
  • WWE SmackDown! vs. Raw 2006 Theodore Long[30] GM de Smackdown! Eric Bischoff reste le GM de Raw
  • WWE SmackDown! vs. Raw 2007 Theodore Long reste le GM de SmackDown! et Shane McMahon est celui de RAW.
  • WWE SmackDown vs. Raw 2008 aucun changement pour raw et SmackDown L'ajout de la ECW en tant que nouvelle émission rajoute un nouveau General Manager qui est Tommy Dreamer[31].
  • WWE SmackDown vs. Raw 2010 Vickie Guerrero reste la GM de SmackDown Vince McMahon GM de raw Theodore Long GM de la ECW

Références[modifier | modifier le code]

  1. (ja) « Liste des jeux chez YUKE'S Future Media Creators », sur Yuke's (consulté le 23 mai 2011)
  2. (en) « Top 100 Games by IGN », sur IGN (consulté le 23 mai 2011)
  3. (en) « Three WWE SmackDown! vs. Raw video games for only $29.99 », sur IGN,‎ 4 mars 2008 (consulté le 23 mai 2011)
  4. (en) « The Number One Fighting Videogame Franchise Returns to the Virtual Ring with WWE(R) SmackDown(R) vs. Raw(R) 2009 », sur THQ,‎ 28 mars 2008 (consulté le 28 mars 2008)
  5. Take 2 récupère la licence WWE
  6. (en) « Yuke's Future Media Creators game developing list », sur GameSpot (consulté le 11 mai 2009)
  7. (en) « THQ Company Page », sur GameSpot (consulté le 23 mai 2011)
  8. (en) Sam Kennedy, « New WWF Smackdown Screens », sur GameSpot,‎ 10 novembre 1999 (consulté le 23 mai 2011)
  9. (en) Alex Navarro, « WWE SmackDown! vs. Raw Review », sur CNET,‎ 1er novembre 2004 (consulté le 23 mai 2011)
  10. (en) « WWE SmackDown! vs. Raw 2006 GM Mode Spotlight », sur GameSpot (consulté le 12 mai 2008)
  11. (en) « E3 2011: WWE '12 Release Date and Cover - PlayStation 3 News at IGN », sur uk.ps3.ign.com,‎ 31 mai 2011 (consulté le 1er juin 2011)
  12. a et b (en) THQ, « WWE SmackDown vs. Raw Online Announced For PCs », sur IGN,‎ 19 novembre 2008 (consulté le 3 mai 2011)
  13. (en) WWE SmackDown vs. RAW 2011 - Premières Images / First Pictures !!!
  14. (en) « Today on the Spot - WWE Smackdown vs. Raw 2011, WWE All-Stars », sur Gamespot (consulté le 21 février 2011)
  15. « WWE Smackdown vs Raw 2011 », sur Jeuxvidéo.com (consulté le 21 février 2011)
  16. a et b (en) Jason Rubin, « To our global gaming community .... », sur THQ,‎ 19 décembre 2012 (consulté le 9 avril 2013)
  17. White Cloud, « WWE 2K14 : premiers détails sur l'avenir de la licence chez 2K Games »,‎ 21 février 2013 (consulté le 9 avril 2013)
  18. (en) Jon Robinson, « WWE, Take-Two agree to deal on 'WWE 2K' », sur ESPN.com,‎ 20 février 2013 (consulté le 9 avril 2013)
  19. (en) Owen Good, « It's Official: 2K Will Make WWE Video Games From Now On », sur Kotaku,‎ 13 février 2013 (consulté le 9 avril 2013)
  20. (en) « 2K and WWE Announce Exclusive Multi-Year Agreement for WWE Video Game Series », sur Yahoo! Finance,‎ 20 février 2013 (consulté le 9 avril 2013)
  21. (en) WWE.COM STAFF, « 2K and WWE announce exclusive multi-year agreement for WWE video game series », sur WWE,‎ 20 février 2013 (consulté le 9 avril 2013)
  22. scylla06, « WWE 2K14 - The Rock sera la star du jeu », sur Jeuxcapt,‎ 8 avril 2013 (consulté le 9 avril 2013)
  23. Cole en comentarios
  24. JR en comentarios
  25. Lawler en comentarios
  26. Tazz en comentarios
  27. Styles en comentarios
  28. JBL en comentarios
  29. (en) « WWE ’13: The Voice of Jim Ross to Be Included », GameBandits.com,‎ 2012-04-04
  30. SD! GM
  31. a et b ECW GM
  32. RAW GM

Liens externes[modifier | modifier le code]