Vertu (Ultima)

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Les Vertus forment un concept central de l'univers de la série de jeux vidéo Ultima. Inspirées par les codes de chevalerie du Moyen Âge, par le sentier octuple bouddhiste, elles forment un système philosophique présenté comme la base de la société imaginaire de Britannia. Le joueur, incarnant l'Avatar, est présenté comme l'incarnation de ces vertus, qu'il doit suivre, respecter ou défendre.

Étrangement, Le Magicien d'Oz joue également un rôle important dans la création du système des Vertus ; comme l'indiqua Richard Garriott, créateur de la série Ultima, les trois compagnons de Dorothy Gale pouvant être reliés aux trois principes : l'épouvantail (Vérité), l'homme en fer blanc (Amour), et le lion peureux (Courage).

Les trois principes[modifier | modifier le code]

Les huit vertus d’Ultima sont basées sur trois principes :

Principe Lieu associé Objet
Vérité Lycaeum Livre
Amour Abbaye d’Empath Chandelle
Courage Serpent's Hold Cloche

Les huit vertus[modifier | modifier le code]

Vertu Principes Ville associée Mantra Classe de joueur Donjon Couleur Symbole
Honnêteté Vérité pure Moonglow Ahm Mage Duperie (Deceit) Blue Main levée
Compassion Amour pur Britain, Cove Mu Barde Dumépris (Despise) Jaune Cœur
Valeur Courage pur Jhelom Ra Guerrier Destard Rouge Épée
Justice Vérité, amour Yew Beh Druide Malfaisance (Wrong) Vert Balance
Sacrifice Amour, courage Minoc Cah Réparateur Convoitise (Covetous) Orange Œil larmoyant
Honneur Vérité, courage Trinsic Summ Paladin Honte (Shame) Violet Calice
Spiritualité Vérité, amour et courage Skara Brae Om Ranger Hythloth Blanc Ankh
Humilité Au-delà des trois principes New Magincia Lum Berger Grande Abysse Stygienne Noir Bâton de berger