Utilisateur:Soak2

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Soak2

[[Fichier:Soak.jpg|thumb|center||alt=Description de l'image Soak.jpg.]]
Nom Sébastien Ménard
Naissance 21 septembre 1990 (1990-09-21) (21 ans), Orléans, Loiret, France
Pays d'origine Drapeau de France France
Activité principale Étudiant
Geek
Geek
Masterkeyboard.jpg
Musique électronique
Rhinocéros laineux (2005)
Rhinocéros laineux (2005)
en-1

Sommaire

[modifier] Qui suis-je ?

Je suis passionné par l'informatique depuis l'âge de 7 ans.

J'aime la musique dance.

Je suis actuellement en terminale STG, option Gestion, pôle Gestion des systèmes d'information.

Je contribue comme je peux à Wikipédia en modifiant quelques fautes d'orthographe, des liens externes brisés, et en créant parfois des articles.

Mon ancien pseudonyme était Micatmidog avec lequel je suis inscris depuis décembre 2005[1].

[modifier] Mes contributions


Le nombre de mes contributions (création et modifications d'articles) est disponible sur ces statistiques.

[modifier] Mon site principal

Nuvola filesystems socket.png Shlak!

Informations sur moi-même avec une présentation complète et un CV, et liens vers tous mes projets Web.

[modifier] Programmation

Langages préférés

Nuvola apps kalzium.svg PHP

Ce langage permet de générer des pages au contenu dynamique (différent en fonction des données passées en paramètres, souvent par le biais de formulaires), mais peut aussi être utilisé comme langage de programmation en ligne de commande sans utiliser de serveur HTTP ni de navigateur.

Nuvola apps kalzium.svg Python

Une syntaxe simple, quasi algorithmique, des types de données de haut niveau et des bibliothèques extensives rendent ce langage très attractif pour le développement rapide d'applications.

Nuvola apps kalzium.svg C++

Ce langage permet la programmation sous de multiples paradigmes comme, par exemple, la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique.

Nuvola apps kalzium.svg Delphi

L'environnement de développement s'appuie sur un éditeur d'interface graphique associé à un éditeur de code source. Il doit son succès à sa facilité d'utilisation pour développer des applications graphiques et/ou liées aux bases de données.

Bibliothèque préférée

48px OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multi plate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D). L'interface regroupe environ 250 fonctions différentes qui peuvent être utilisées pour afficher des scènes tridimensionnelles complexes à partir de simples primitives.

[modifier] Discussion

[modifier] Note

  1. http://stable.toolserver.org/editcount/result?username=Micatmidog&projectname=frwiki&showgraphs=2d&width=600

Soak Soak

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