Ultramarines (Warhammer 40,000)

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Ultramarines (ou Ultrasmurfs)

alt=Description de l'image Ultramarine.png.
Numérotation 13
Fondation M29 (1ère)
Couleurs de Chapitre bleu,or,blanc,rouge
Primarque Roboute Guilliman(Papa Smurf)
État du Primarque blessé mortellement par Fulgrim et placé dans un champ de stase sur Macragge
États des Gènes Stables
Statut Loyal
Monde Natal Macragge
Maitre de Chapitre Marneus Augustus Calgar
Distinction Spécifique chapitre exemplaire, respect du Codex Astartes

Liste des Chapitres

Le chapitre des Ultramarines est une armée pour le jeu Warhammer 40,000, il est considéré comme le modèle d'un chapitre type. Il a été déclaré le plus puissant et le plus polyvalent chapitre de l'Imperium.

Histoire[modifier | modifier le code]

Les Ultramarines se trouvaient trop loin lors de l'Hérésie d'Horus pour pouvoir participer aux combats directement. Après la mort d'Horus, les Ultramarines n'ayant pas participé directement aux combats représentèrent la majeure partie des space marines. Ils parvinrent à maintenir l'ordre lors de cette période troublée. Leur Primarque, Roboute Guilliman, rédigea alors le codex Astartes qui décrit comment doivent être organisés les chapitres de Space Marines ; ce codex est depuis suivi à la lettre par ce chapitre. Blessé à mort, Roboute Guiliman repose désormais dans un champ de stase au cœur de leur planète-mère, dans le Temple de la Correction. Une rumeur dit qu'il se régénère lentement de ses blessures, mais ceci est théoriquement impossible le champ de stase annulant l'écoulement du temps.

Les Ultramarines sont les premiers à avoir affronté une flotte ruche Tyranide complète (la ruche Béhémoth) et à l'avoir vaincue. Pour ce haut fait d'armes ainsi que pour tous ceux de leur histoire militaire, les Ultramarines sont souvent considérés comme le meilleur de tous les chapitres de Space Marines.

Lors de la bataille de Macragge, la 1re compagnie des Ultramarines a complètement été annihilée au combat. Ce qui conduisit à la création d'une escouade d'élite : les vétérans des Guerres tyraniques par le Chapelain Ortan Cassius, ce n'est que 250 ans plus tard que la totalité de la 1re compagnie fut restaurée (notamment grâce aux vétérans de Cassius). Depuis cela, le chapitre entretient une rancune particulière envers les Tyranides. Près de 250 ans (terrestres) après cet affrontement, ils participèrent à la bataille sur Ichar IV contre la flotte Ruche Kraken qui a vu la victoire de l'Imperium, malgré d'énormes pertes civiles.

L'actuel seigneur de Macragge et maître du chapitre des Ultramarines est Marneus Augustus Calgar. Depuis 10000 ans le chapitre est toujours en service, volant de victoires en victoires, telles que l'assaut sur Black Reach, la campagne de Zeist, la bataille du Sépulcre, la destruction de la forteresse de Douleur des Iron Warriors...

Organisation[modifier | modifier le code]

Le chapitre suit à la lettre le codex Astartes, et est donc composé de 10 compagnies de 100 marines: une compagnie de vétérans, 4 de combats (composées elles-mêmes de 6 escouades tactiques de 10 hommes, de 2 escouades d'assauts de 10 hommes et de deux escouades "Devastator" de 10 hommes), 4 de réserve et une de scouts, soit 1000 hommes. Même si cette organisation peut être enfreinte en cas de nécessité extrême. Il est rare qu'un chapitre envoie toutes ses compagnies dans un seul champ de bataille, mais lorsque cela arrive, on assiste alors à une véritable croisade semant la mort et la destruction sur son passage : arrêter l'armée d'un chapitre au complet est virtuellement impossible. Voici les compagnies du chapitre des Ultramarines:

  • 1ère compagnie: Capitaine: Agemman, Régent d'Ultramar; 97 vétérans et 3 dreadnought.Surnommée "Les Guerriers d'Ultramar".
  • 2ème compagnie: Capitaine: Cato Sicarius, maître du Guet; 6 escouades tactiques, 2 escouades d'assaut, 2 escouades Devastator et 2 dreadnought.Surnommée "Les Gardiens du Temple".
  • 3ème compagnie: Capitaine: Fabian, Maître de l'Arsenal; 6 escouades tactiques, 2 escouades d'assaut, 2 escouades Devastator et 2 dreadnought.Surnommée "Le Fléau des Xénos"
  • 4ème compagnie: Capitaine: Idaeus (décédé lors de la bataille du pont 2-4), remplacé par le capitaine Uriel Ventris, Maître de la Flotte; 6 escouades tactiques, 2 escouades d'assaut, 2 escouades Devastator et 4 dreadnought.Surnommée "Les Défenseurs d'Ultramar".
  • 5ème compagnie: Capitaine: Galenus, Maître des Marches; 6 escouades tactiques, 2 escouades d'assaut, 2 escouades Devastator et 1 dreadnought.Surnommée "Les Gardiens de la Bordure Orientale".
  • 6ème compagnie: Capitaine: Epathus, Maître des Rites; 10 escouades tactiques et 4 dreadnought.
  • 7ème compagnie: Capitaine: Ixion, Cellerier du Chapitre; 10 escouades tactiques et 3 dreadnought.Surnommée "Les Défenseurs de Caeserean".
  • 8ème compagnie: Capitaine: Numitor; 10 escouades d'assaut et 3 dreadnought.Surnommée "Les Lames Honorifiques".
  • 9ème compagnie: Capitaine: Sinon; 10 escouades Devastator et 7 dreadnought.Surnommée "Les Porteurs de Tempête".
  • 10ème compagnie: Capitaine : Antilochus, Maître des recrues; escouades de scouts (nombre indéterminé, celui-ci change souvent).

Le chapitre comporte également 2 barges de batailles: Octavius et Caesar. Contrairement aux autres chapitres, les Ultramarines dirigent un empire de 8 mondes (9 avant que Prandium, ou Prandion, fut détruite par les Tyranides) que beaucoup considèrent comme l'idéal de l'Imperium. Cet empire est nommé Ultramar. De fait ce chapitre ne recrute pas uniquement sur Macragge mais sur tous ces mondes.

Héraldique[modifier | modifier le code]

Les Ultramarines portent une armure bleue et suivent à la lettre le marquage recommandé par le codex Astartes pour différencier les compagnies et les escouades:

  • 1ère compagnie de vétérans ; couleur héraldique blanc/argent.
  • 2ème compagnie de combat ; couleur héraldique jaune/or.
  • 3ème compagnie de combat ; couleur héraldique rouge.
  • 4ème compagnie de combat ; couleur héraldique vert.
  • 5ème compagnie de combat ; couleur héraldique noir.
  • 6ème compagnie de réserve tactique ; couleur héraldique orange.
  • 7ème compagnie de réserve tactique ; couleur héraldique rouge foncé.
  • 8ème compagnie de réserve d'assaut ; couleur héraldique gris/acier.
  • 9ème compagnie de réserve Devastator ; couleur héraldique bleu/azur.
  • 10ème compagnie de scouts ; aucune couleur héraldique.

Tous les chapitres ne suivent pas le même plan de couleur de ses compagnies (par exemple les vétérans en armure tactique Dreadgnought (Terminators) du chapitre Dark Angel ont comme couleur le blanc "os") et celui-ci est propre aux Ultramarines.

Personnages[modifier | modifier le code]

Le chapitres des Ultramarines comporte dans ses rangs de puissants guerriers et de valeureux héros.

  • Marneus Augustus Calgar; Maître du chapitres des Ultramarines, Seigneur de Maccrage
  • Cato Sicarius; Capitaine de la 2e compagnie, Maître du Guet, Champion de Maccrage, Grand-duc de Talassar et Haut Suzerain d'Ultramar.
  • Varro Tigurius; Maître archiviste des Ultramarines, l'un des plus puissants psyker de la galaxie.
  • Ortan Cassius; Chapelain et Maître de la Pureté des Ultramarines, est le plus ancien d'entre eux.
  • Torias Telion; Frère-sergent de la 10e compagnie des Ultramarines.Un des meilleurs tireur du chapitre (il possède l'unique modèle du bolter stalker).
  • Antaro Chronus; Frère-sergent de l'arsenal, la Lance de Maccrage (titre donné à la suite de sa victoire sur Damnos).
  • Agemman; Capitaine de la 1re compagnie des Ultramarines et un des plus grands héros du chapitre.
  • Uriel Ventris; Capitaine de la 4e compagnie des Ultramarines.

Divers[modifier | modifier le code]

  • Le tombeau du Primarque est l'un des lieux les plus visités de l'Imperium. Ce tombeau se trouve dans le Temple de la Correction, dans la forteresse polaire des Ultramarines (qui se trouve sur Macragge).
  • L'arme principale du Maître de Chapitre, les gantelets d'Ultramar, sont en fait des reliques du Chaos que le Primarque a gagné lors d'un duel face à un champion du Chaos. À ce jour aucun techno-prêtre n'a réussi à percer le blindage des gantelets pour en étudier les mécanismes, ils sont en tout cas assez résistants pour supporter la chaleur des flammes d'une épée d'un Avatar de Khaine (cf: La bataille du Sépulcre).
  • Les Ultramarines ont toujours été prompt à aider les chapitres en difficulté. Ainsi lorsque les Ultramarines ont a leur tour besoin d'aide, ce sont des compagnies complètes envoyées par des maîtres de chapitre désireux d'honorer des dettes parfois vieilles de plusieurs millénaires.
  • Connaissant les talents militaires de Roboute Gulliman, Horus préféra attendre que la légion des Ultramarines se trouve éloignée de Terra avant de révéler son hérésie (l'Hérésie d'Horus).
  • Les Ultramarines ont souvent joué le rôle de médiateur entre 2 chapitres en conflits, cela se confirma avec la rixe entre les Mortificators et les Crimson Fists qui, sans l'intervention de Marneus Calgar, aurait pu dégénérer en conflit armé.
  • Plus de la moitié des chapitres actuels provient du patrimoine génétique (glandes progénoïdes) du chapitre des Ultramarines.
  • C'est la légion (à présent chapitre) des Ultramarines qui lors de l'hérésie d'Horus sauva l'Imperium de l'annihilation totale.
  • Les membres de l'escouade Tactique Fennion sont surnommés "Les Immortels" du fait qu'ils n'aient subi aucune perte depuis la création de l'escouade en 829.M41 (soit 170 ans environ) malgré les missions dangereuses qu'elle a effectuée.
  • Lors de la bataille du Sépulcre, qui opposa Ultramarines et Eldars, Marneus Augustus Calgar a vaincu à lui seul un Avatar de Khaine.
  • C'est le capitaine Cato Sicarius de la 2nd compagnie des Ultramarines qui commanda une force coalisée de plusieurs chapitre différents lors du schisme de Médusa V.
  • Les Ultramarines ont été les premiers Space Marines à s'être battus contre les flottes-ruches Tyranides (avec le chapitre des Scytes of the Emperor).
  • le chapitre des Ultramarines fait partie des plus populaires : lorsque les Ultramarines partent en campagne, il n'est pas rare de voir une dizaine de chapitres différents se joindre à eux.
  • Le chapitre des Ultramarines est le seul contenant une escouade d'élite "anti-tyranide" qui sont les Vétérans des Guerres Tyranniques.
  • À lui seul, Tigurius a fait avorter de nombreuses Waaagh! naissantes et beaucoup d'autres menaces grâce à ses dons de prescience et ses talents psychiques exceptionnels.
  • C'est grâce à la croisade menée par Cato Sicarius des Ultramarines et suivie par de nombreux autres chapitres que l'expansion de l'Empire Tau a pu être stoppée. Sicarius aurait attaqué les Tau au cœur de leur empire s'il n'avait pas été appelé pour une autre opération.
  • On raconte que les honneurs balistiques des Ultramarines proviennent des douilles de bolts faites d'or tirés par Roboute Guilliman lui-même.
  • L'empire d'Ultramar est si bien régi et prospère qu'il en est devenu un exemple pour tous les gouverneurs planétaires.
  • Après la perte de la 1re compagnie, de nombreuses recrues furent envoyées dans les rangs de la Deathwatch (la branche militante de l'Ordo Xenos de l'Inquisition) par souci de les entraîner rapidement pour remplacer les pertes dues aux combats contre la flotte-ruche Kraken.
  • Le maître archiviste Tigurius a prédit avec tant de précisions des attaques de flottes tyranides qu'il semblerait qu'il ait réussit a pénétrer L'Esprit de la Ruche, faisant preuve de ses capacités exceptionnelles.
  • On raconte que les gardes d'honneurs Ultramarines (qui ont pour rôle de protéger la bannière et le Maître de Chapitre) ont au total plus de récompenses qu'un régiment complet de la Garde Impériale.
  • Le sergent Télion a à lui seul stoppé une armée Tau en éliminant, d'un tir bien placé, l'éthéré qui la menait. Il possède par ailleurs de nombreux honneurs balistiques.
  • L'armure Terminator ouvragée de Marneus Calgar est nommée "Armure d'Antolichus". C'est une relique du chapitre, de même que pour les Gantelets d'Ultramar.
  • Après la guerre contre la flotte-ruche Kraken et la destruction de la 1re compagnie, Ortan Cassius décréta que la bannière du chapitre ne serait plus brandie tant que la compagnie des vétérans ne serait pas reformée. Ce n'est que très récemment, 250 ans plus tard, que la bannière du chapitre (qui est une véritable relique) a été brandie de nouveau sur le champ de bataille.
  • Les Ultramarines sont devenus, après leurs nombreuses victoires contre les tyranides, les gardiens de la Bordure orientale.
  • La grande bannière des Ultramarines fut donnée par l'Empereur lui-même à Roboute Gulliman lors de la grande croisade. Sur cette bannière est écrit le nom de tous les maîtres de chapitre des ultramarines depuis Roboute Guilliman.
  • Seuls les spaces marines les plus valeureux ont le droit de porter la grande bannière au combat. Ces porteurs reçoivent le titre d'Ancien du chapitre, le plus connu étant Galatan l'Ancien, qui mourut lors de la croisade Corinthienne(cf:la Bataille de la brèche de Corinth).L'actuel porteur de la grande bannière est Tortalus l'Ancien.
  • Le chapitre des ultramarines a été commandé par 77 maîtres de chapitre depuis Roboute Guilliman à Marneus Calgar.

Engagements récents[modifier | modifier le code]

Voici un résumé des batailles menées par les Ultramarines à la fin du 41e millénaire:

  • 745.M41 : La flotte-ruche Béhémoth ravage Macragge et plusieurs autres planètes du système. Les ultramarines les repoussent au prix de nombreuses vies(cf: Les Guerres Tyranniques).
  • 762.M41 : Marneus Calgar conduit ce qui reste du chapitre au combat contre le monde-forge de Thrax, envahi par les démons. Les Ultramarines bannissent les démons par milliers durant des combats épiques. Ils retrouvent des données importantes au plus profond des manufactorum corrompus. La guerre gagnée, Calgar ordonne l'exterminatus.
  • 797.M41 : Marneus Calgar tient la porte de Zalathras durant une nuit et un jour contre des hordes de peau-verte (cf : Le Siège de Zalthras).
  • 805.M41 : Le système Forgoil est ravagé par la Waaagh ! Gutshredda. Trois compagnies Ultramarines sont envoyées sous ordre de Marneus Calgar pour aider les défenses planétaires éprouvées. En 3 semaines, les Ultramarines détruisent les vaisseaux téléporteurs des orks ainsi que les usines de Krabouillator qui étaient le noyau de la puissance de la Waaagh ! Durant la bataille finale, Marneus Calgar accompagné de sa garde de Terminator abordent et détruisent le "Da Supadestructa", le vaisseau-amiral du Big-Boss.
  • 855.M41 : La 2e compagnie des Ultramarines, commandée par Cato Sicarius, défait la Waaagh ! Zanzag sur Black Reach. Le Big-Boss avait créé des "fling-modifié" capable de percer les armures les plus résistantes, même les armures énergétiques (cf : Assaut sur Black Reach).
  • 878.M41 : Une bande de pirates du Chaos commandées par le prince démon M'kar le ressuscité envahissent de nombreux mondes inhabités aux frontières d'Ultramar. Le capitaine Sicarius, au terme d'une bataille importante dans la faille d'Halamar, détruit la quasi-totalité de la flotte corsaire du Chaos. Mais M'kar réussit à fuir dans le Warp.
  • 888.M41 : Des eldars des vaisseaux-mondes lyanden et Alaitoc envahissent le monde Commrath. Marneus Calgar combat les eldars et réunit la totalité du chapitre (la 1re fois depuis la bataille pour Macragge) dans le sépulcre d'Orar. Lors de l'ultime combat, Marneus défait et bannit un Avatar de Khaine. L'armée eldar fuit et le sépulcre est sauf (cf : la Bataille du Sépulcre).
  • 900.M41 : La 4e compagnie des Ultramarines neutralise le poste de surveillance Tau de Morix Prime.
  • 921.M41 : Alors qu'il se dirige vers la zone de guerre Darkhold, Marneus Calgar tombe dans une embuscade formentée par la légion renégate Night Lords. Le vaisseau du maître de chapitre échoue sur le monde semi-désertique de Barathred. Poursuivit par une centaine de marines renégats, il réussit à dresser la population moyenâgeuse contre eux et les chasse de la planète.
  • 929.M41 : Alors que l'insurrection de Trenor atteint son paroxysme, trois dizaines de scouts commandés par le célèbre Sergent Telion mette fin à la rébellion en moins d'une journée.
  • 935.M41 : 3ème guerre d'Armageddon, la Waaagh! Ghazghkull s'abat sur le monde maudit et sont repoussés par les forces de défense planétaire et les efforts combinés des chapitres Ultramarines, des Blood Angels et Salamanders. Néanmoins Ghazghkull qu'on croyait mort réussit en fait à s'enfuir d'Armageddon.
  • 963.m41 : Les Ultramarines affrontent une force Tau pour la domination du monde Malbede. Mais la fureur des affrontements réveillent des tombeaux ruches nécrontyrs. Devant la menace, Marneus propose une alliance aux Tau pour repousser les nécrons. Calgar permet au Tau d'évacuer la planète avant d'ordonner l'exterminatus.
  • 974.M41 : La 2e compagnie des Ultramarines sauve des rescapés du monde condamné de Damnos dans un affrontement appelé plus tard "Incident de Damnos".
  • 989.M41 : Le système Lagan est libéré de l'emprise de l'empire Tau par la 3e compagnie des Ultramarines.
  • 993.M41 : Les Ultramarines matent une rébellion sur le monde industriel Ichar IV, mais ils doivent affronter une menace bien plus grande qu'est la flotte-ruche tyranide "Kraken". L'invasion sera finalement repoussée mais elle aura détruit deux chapitres space marines : Les Scythes of the Emperor et les Lamenters, et aura également exterminés plusieurs centaines de mondes impériaux ainsi que le vaisseau-monde Eldar d'Iyanden. Aujourd'hui encore de petites vrilles secondaires de la flotte-ruche continue à semer la mort dans le secteur.
  • 010999.M41 : C'est la prise du pont "24" qui verra le capitaine Uriel Ventris succéder au Capitaine Idaeus comme commandant de la 4ème compagnie.
  • 303999.M41 : Campagne de Zeist, Le capitaine Sicarius mène une croisade impliquant une trentaine de chapitres pour stopper l'expansion de l'empire Tau, les xenos sont chassés de plusieurs mondes impériaux. La croisade aurait pu atteindre le cœur même de l'empire Tau, mais avant qu'elle ne puisse porter le coup de grâce, la croisade est rappelée pour mener d'autres missions plus importantes.
  • 509997.M41 : Les Ultramarines et les Mortificators affrontent la flotte-ruche Leviathan sur le monde-ruche de Tarsis Ultra. Le gros des tyranides est vaincu grâce à un virus chimique mais le reste de la flotte-ruche continue ses méfaits aujourd'hui encore.
  • 854999.M41 : M'kar le Ressuscité attaque de nouveau et envahit Talassar (dans le secteur d'Ultramar). D'autres seigneurs de guerre du chaos en profitent pour s'attaquer aux mondes Espandor, Calth et Tarentus. Marneus calgar rappelle l'intégralité du chapitre pour affronter la menace et renforce les mondes avoisinants. Il prend lui-même la tête de la 2nde compagnie dans l'optique de tuer autant de fois qu'il le fallait M'Kar.

Chapitres successeurs[modifier | modifier le code]

Après l'Hérésie d'Horus, le Codex Astartes découpa les Légions de Space Marines en Chapitres de 1000 guerriers maximum. La tradition veut qu'il existe un millier de chapitres en opération. De manière pratique, les Chapitres successeurs sont divisés en trois catégories[1] :

  • Les "Fils de Guilliman" : ces chapitres descendent directement des Ultramarines ou indirectement via des chapitres Primogenitor[2]. En raison de leur loyauté et de la très grande stabilité de leurs gènes, cette catégorie est la plus importante et sert de base à la fondation de la plupart des nouveaux chapitres. Ils sont la plupart du temps très fidèles au Codex Astartes et vénèrent le plus souvent le Primarque Roboute Guilliman. Beaucoup considèrent le seigneur d'Ultramar comme leur suzerain.
  • La seconde catégorie : regroupe des chapitres issus d'autres légions de Première Fondation et partageant les gènes d'autres Primarques : Crimson Fists, Salamanders, Raven Guard...

Les Ultramarines, ayant subis peu de pertes durant l'hérésie d'Horus et étant un modèle de stabilité génétique, c'est donc dans leur légion que la plupart des glandes progonéides ont été prélevées pour constituer les stocks des chapitres de la deuxième fondation. Régulièrement l'administratum utilise leur patrimoine génétique pour constituer ses nouveaux chapitres space marine. Tant et si bien qu'aujourd'hui 55 % des chapitres actuels descendraient des Ultramarines.

Liste des Chapitres[modifier | modifier le code]

Il n'est pas facile de savoir avec précision le nombre de chapitres successeurs des Ultramarines, certaines sources indiquent 23 successeurs lors de la Seconde Fondation mais sans donner leurs noms. Beaucoup de données se sont perdues ou sont interdites d'accès. Il est cependant possible de lister les chapitres suivants comme provenant (avec une très forte probabilité) des Ultramarines (même s'ils ne datent pas tous de la Seconde Fondation) :

  • Aurora Chapter

Armure verte à liserés noirs, spécialisés dans l'assaut blindé. Monde-forteresse : Firestorm. Ils ont combattu aux côtés du capitaine Sicarus des Ultramarines lors de la campagne de Zeist contre les Tau. Ils sont également cités dans la Trilogie Eisenhorn de Dan Abnett[3].

  • Black Consuls

Armure noire à liserés dorés. Écusson en forme de tête d'aigle blanc. Rapportés comme anéantis lors du siège de la ruche Goddeth en 455M41. Chapitre successeur : Hounds of Demos.

  • Death Eagles

Armure noir à épaulières blanches. Pas de données archivées.

  • Doom Eagles

Armure argenté à motifs rouges. Monde-forteresse : Gathis II. Spécialisés dans l'assaut, propulsés à l'aide de leurs réacteurs dorsaux. Ils ont engagé 5 compagnies lors de la 13e Croisade Noire[4].

  • Eagle Warriors

Armure moitié blanche / moitié bleue. Impliqués dans la campagne de Zeist[5].

  • Espandors

Uniquement cités dans un ouvrage de Games Workshop, aucune autre archive disponible[6].

  • Fire Hawks (Légion des Damnés)

Voir l'article sur la Légion des Damnés.

  • Genesis Chapter

Armure rouge à lisérés jaunes. Monde-forteresse de Newfound. Premiers parmi les Primogenitors, ils se battent toujours sans hésiter aux côtés des Ultramarines[7].

  • Heralds of Ultramar

Pas de données disponibles.

  • Inceptors

Cités dans la troisième édition du Codex Space Marines.

  • Invaders

Armure verte clair à liserés dorés. Affaiblis suite à leur assaut raté sur le vaisseau-monde Eldar Idharae[8]. Origine inconnue, bien que le fait qu'ils agissent désormais en soutien des Novamarines laisse supposer une filiation commune.

  • Iron Snakes

Voir l'article sur les Iron Snakes.

  • Libators

Cités dans la quatrième édition du Codex Space Marines.

  • Mortifactors

Armure noire et blanche à liserés jaunes. Les goûts déviants de ce Chapitre pour le macabre répugnent les Ultramarines. ils ont tout de même récemment défendu Tarsis Ultra à leurs côtés contre une flotte-ruche[9].

  • Nemesis

Cités dans la troisième édition du Codex Space Marines.

  • Novamarines

Armure en quartiers blancs et bleus. Ils sont si éparpillés dans la Galaxie que le chapitre tout entier n'a pas combattu ensemble depuis trois millénaires. Ils sont souvent cités dans des engagements divers[10].

  • Omega Marines

Armure blanche et noire, motif en forme d'oméga capitale avec un crâne. Fondés en M40[11].

  • Patriarchs of Ulixis

Cités dans la troisième édition du Codex Space Marines.

  • Praetors of Orpheus

Armure blanche à liseré bleu, écusson représentant un soleil frappé du logo des Ultramarines. Très bon adeptes des technologies, ils seraient très proches de l'Adeptus Mechanicus. Actuellement actifs dans les systèmes voisins de Pavonis.

  • Relictors

Issus des Dark Angels et Ultramarines. Déclarés récemment Excommunicate Traitoris[12].

  • Silver Skulls

Armure noire/argentée. Monde-forteresse de Varsavia. Le chapitre ne se déploie jamais sans de bonnes augures de leurs archivistes[13].

  • Sons of Guilliman

Armure en quartiers blancs et bleus. Fondés en M33. Ils ont engagé 6 compagnies lors de la Troisième Guerre d'Armageddon[14].

  • Sons of Orar

Armure rouge sombre, épaulière blanches, emblème en forme d'oméga capitale rouge. Leur monde-forteresse Armato se trouve dans l'Ultima Segmentum.

Bien que leur histoire se soit perdue dans les archives impériales, les Sons of Orar se déclarent issus de la Légion des Ultramarines et considèrent le héros légendaire Orar des Ultramarines comme leur patriarche spirituel.

Durant l'Hérésie d'Horus, Orar était un puissant héros de la Légion de Roboute Guilliman. Après l'Hérésie, il continua son combat contre les extra-terrestres belliqueux le long de la bordure orientale de la galaxie. Il tomba au combat et fut inhumé sur la planète de Commrath, ses restes reposent dans le Sépulcre d'Orar (cf: la bataille du Sépulcre).

Le chapitre des Sons of Orar n'est pas confirmé comme étant un chapitre de la Seconde Fondation. Ils utilisent beaucoup d'armures énergétiques Mk6 'Corvus' dans leur armurerie, avec leur heaume à bec caractéristique[15].

  • White Consuls

Armure blanche à liseré vert. Écusson en forme de tête d'aigle bleu. Monde-forteresse de Sabatine. Stationnés au niveau de l'Œil de la Terreur[16].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Matthew Ward. (2008). Space Marines (5ème édition). Games Workshop
  2. Chapitres issus du patrimoine génétique des Ultramarines, respectueux du Codex Astartes, et susceptibles d'être choisis comme fondateurs de nouveaux chapitres en raison de leur très grande qualité et stabilité génétique
  3. Lexicanum - Aurora Chapter En ligne.
  4. Lexicanum - Doom Eagles En ligne
  5. Lexicanum - Eagle Warriors En ligne
  6. Andy Chambers et al. Chapter Approved 2001. Black Library Publishing ISBN 1-84154-088-9
  7. Lexicanum - Genesis Chapter En ligne
  8. Lexicanum - Invaders En ligne
  9. Graham McNeill (2009). Les Guerriers d'Ultramar. Bibliothèque Interdite
  10. Lexicanum - Novamarines En ligne
  11. Lexicanum - Omega Marines En ligne
  12. Lexicanum - Relictors En ligne
  13. Lexicanum - Silver Skulls En ligne
  14. Lexicanum - Sons of Guilliman En ligne
  15. Lexicanum - Sons of Orar En ligne
  16. Lexicanum - White Consuls En ligne