Transmétal

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Transmétal est le nom donné à une catégorie particulière de Transformers de la série Animutants. Jusqu'à preuve du contraire, seuls les Animutants (transformers se changeant en animaux) ont été transmétaux. Au total, il a existé deux générations de transmétaux.

Première génération[modifier | modifier le code]

La première génération de transmétal est apparue dans la saison 2 d'Animutants. Une invasion fertile d'extraterrestres appelée les Vok avait eu lieu sur la Terre Préhistorique, forçant les Maximals et les Prédators à cesser de se concentrer sur leurs batailles pour se défendre contre les Aliens. Après une longue bataille, l'invasion fut repoussée, mais la destruction des Aliens déclencha une explosion étrange dont les radiations frappèrent plusieurs des Animutants. Ceux qui les reçurent et y survécurent furent transformés en les premiers transmétaux. Les radiations demeurèrent ensuite, si bien que tout transformers pénétrant dans l'atmosphère de la planète y devenait transmétal.

Les transmétaux avaient une puissance supérieure à celle des animutants dis "normaux", ainsi qu'un corps robotique même en mode animal et une foule de nouvelles aptitudes :

  • Ils peuvent rester en mode robot éternellement, sans être mis en danger par les radiations de l'énergon ;
  • Ils possèdent une troisième mode, la "mode véhicule", sous laquelle ils sont mi-animaux mi-véhicules, et peuvent se déplacer comme des véhicules, en roulant ou volant.
  • Ils sont invisibles aux yeux des Voks.

Il y a 3 moyen de devenir Tranmétal :

  • En étant pris pars les radiation de l'explosion d'une planète (Vélocitor, Megatron, Rattrap, Scorpinor et Terrosaur)
  • Pris par des radiations électrique étant mort (Optimus primal, Tarentulas)
  • Ou en étant déréglé et sur-chauffé lors de l'arrivée sur une planète (Deathcharge, Rampage)

Les Animutants devenus transmétaux sont, par ordre d'apparition :

Seconde Génération : Les Transmétal 2[modifier | modifier le code]

La seconde génération de transmétal, apparue dans la saison 3, est moins importante en nombre que la précédente. Cette génération, créée essentiellement grâce au Conducteur Transmetal, était beaucoup plus puissante que l'ancienne, bien que dépourvue de modes véhicules. Les transmétaux 2 étaient devenus des espèces de créatures techno-organiques bizarroïdes (bien que moins profondément que dans Beast Machines: Transformers). Ils possédaient sinon toutes les anciennes aptitudes des transmétaux autres que la mode Véhicule.

Il y a 2 moyens de devenir Transmétal 2 :

  • Par le conducteur transmétal (La veuve noire, Dinobot II, Vélocitor)
  • Ou en mélangeant son spark avec celui de quelqu'un d'autre (Megatron, Optimus Optimal, Tigerhawk)

Les Animutants créés ou devenus transmétaux 2 sont, toujours par ordre d'apparition :