Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

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Tom Clancy's
Ghost Recon
Advanced Warfighter 2

Développeur
Éditeur
Ubisoft
Gameloft (mobile)
Scénariste
Benjamin Haddad
Compositeur
Tom Salta

Date de sortie
Xbox 360
Microsoft Windows
PlayStation 3 & PSP
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur
Diesel (PC)
YETI (PS3, PSP, 360)
Version
1.05 (30899.3048)Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
PEGI : 16+ ?

Tom Clancy's Ghost Recon

Tom Clancy's Ghost Recon : Advanced Warfighter 2 est un jeu vidéo de tir tactique édité par Ubisoft en 2007. Il fait partie de la série Ghost Recon. En 2012, une suite à Advanced Warfighter 2 intitulée Ghost Recon: Future Soldier voit le jour.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

L'équipement du capitaine Mitchell et de ses soldats s'est quelque peu amélioré avec notamment l'amélioration du petit écran qui permet de garder un œil sur ses coéquipiers avec son ATH. Il s'appelle désormais le Cross-Com 2.0 et a la possibilité de s'afficher en plein écran désormais. En plus de cette amélioration au niveau de l'ATH, le M.U.L.E., un véhicule blindé télécommandé par le joueur et servant d'armurerie mobile peut être utilisé dans certains niveaux[1]. L'IA a elle aussi été amélioré et principalement celle des alliés[2].

Les développeurs se sont inspirés du FÉLIN, le système de combat individuel destiné au fantassin français du XXIe siècle[réf. nécessaire].

Scénario[modifier | modifier le code]

Des terroristes révolutionnaires mexicains tentent un second coup d'état après celui manqué lors du premier opus de Advanced Warfighter et transforment rapidement la Ciudad de Juarez, à la frontière des États-Unis en un véritable champ de bataille. Une unité d'élite de l'armée américaine, les Ghost, dirigée par le capitaine Mitchell, doivent reprendre le combat et sauver le Mexique et le Sud des États-Unis d'une terrible guerre en éradiquant les rebelles mexicains[3].

Bande-son[modifier | modifier le code]

Le sound design a été créé par Frédéric Devanlay pour Big Wheels Studio.

Récompenses[modifier | modifier le code]

  • Milthon 2007 du meilleur jeu sur console de salon

Multijoueur[modifier | modifier le code]

À la suite de la fermeture de GameSpy le , qui assurait jusqu'alors le rôle de plateforme pour de nombreux serveurs, Gamemaster a créé Ghost Recon Launcher[4] afin de pallier cette carence et permettre de nouveau la tenue de serveurs multijoueur[5] autrement que par Local Area Network.

Apparitions[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. hiro, « Test Ghost Recon Advanced Warfighter 2 », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  2. « Actualités des jeux vidéo, éditeurs et consoles », sur gamekult.com (consulté le ).
  3. « Ghost Recon Advanced Warfighter 2 sur PlayStation 3 », sur jeuxvideo.com (consulté le ).
  4. « http://gameshare.co/gamemaster »
  5. « http://gamediggers.net/forums/viewtopic.php?f=34&t=176&p=810#p810 »

Liens externes[modifier | modifier le code]