Tikal (jeu)

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Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Tikal (homonymie).
Tikal
jeu de société
Deskohraní 2008 073.jpg
Auteurs Wolfgang Kramer
Michael Kiesling
Illustrateur Franz Vohwinkel
Éditeur
Gamme
Ravensburger
trilogie des masques
Date de 1re édition 1999
Autre éditeur Abacus
Format grande boîte
Mécanismes majorité
parcours
plan de jeu évolutif
Thèmes Tikal
Civilisation maya
Joueur(s) 2 à 4
Âge à partir de 12 ans
Durée annoncée 90 minutes
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Oui

Tikal est un jeu de société créé par Wolfgang Kramer et Michael Kiesling en 1999 et édité par Ravensburger. Il a été réédité en langue française par Abacus en 2005.

Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 12 ans pour environ 90 minutes.

Principe général[modifier | modifier le code]

Les joueurs sont des équipes d'explorateurs qui découvrent des trésors et des pyramides mayas dans la jungle du Guatemala, vers le site archéologique de Tikal.

À quatre reprises, un décompte a lieu : il faut alors posséder les plus beaux trésors et être majoritaire sur les chantiers de déblaiement des temples.

Règle du jeu[modifier | modifier le code]

Récompense[modifier | modifier le code]