Tikal (jeu)
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| Tikal jeu de société |
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| Auteurs | Wolfgang Kramer Michael Kiesling |
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| Illustrateur | Franz Vohwinkel | ||||
| Éditeur Gamme |
Ravensburger trilogie des masques |
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| Date de 1re édition | 1999 | ||||
| Autre éditeur | Abacus | ||||
| Format | grande boîte | ||||
| Mécanismes | majorité parcours plan de jeu évolutif |
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| Thèmes | Tikal Civilisation maya |
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| Joueur(s) | 2 à 4 | ||||
| Âge | à partir de 12 ans | ||||
| Durée annoncée | 90 minutes | ||||
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Tikal est un jeu de société créé par Wolfgang Kramer et Michael Kiesling en 1999 et édité par Ravensburger. Il a été réédité en langue française par Abacus en 2005.
Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 12 ans pour environ 90 minutes.
Principe général [modifier]
Les joueurs sont des équipes d'explorateurs qui découvrent des trésors et des pyramides mayas dans la jungle du Guatemala, vers le site archéologique de Tikal.
À quatre reprises, un décompte a lieu : il faut alors posséder les plus beaux trésors et être majoritaire sur les chantiers de déblaiement des temples.