Thrym (Donjons et dragons)

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Thrym
Divinité des Royaumes oubliés
Titre Le Seigneur des Géants de Gel
Plan de résidence Ysgard
Niveau de puissance Intermédiaire
Alignement Chaotique Mauvais
Portfolio Géants du gel, froid, glace, guerre
Domaines Chaos, Froid, Terre, Mal, Force, Guerre
Alias
Supérieur Annam

Thrym est une divinité fictive des Royaumes Oubliés, monde de campagne pour le jeu de rôle Donjons et Dragons.

Il est le seigneur des géants du gel, qui le voient comme leur dieu de la magie.

Il a été créé à partir du Roi Þrymr ("grondement") de la mythologie nordique, un géant qui vola le Marteau de Thor pour forcer les dieux à lui offrir Freya. Thor le tua et massacra sa lignée pendant la cérémonie de mariage.

Description[modifier | modifier le code]

Thrym est un puissant géant de gel, aux yeux blancs et aux cheveux bleus, qui grogne en permanence.

Il peut plonger le Plan Matériel dans un froid extrême, ce qu'il adore.

Son animal sacré est un dragon blanc.

Symbole[modifier | modifier le code]

Son symbole est une grande hache blanche à double tranchant.

Dogme[modifier | modifier le code]

Les dévots de Thrym enseignent que le monde s'achèvera dans un grand hiver, et que froid l'emportera sur la chaleur et le feu de Surtr.

Clergé[modifier | modifier le code]

Tous les fidèles de Thrym sont des géants de gel, mais il est connu pour approuver des clercs d'autres races si ces derniers lui conviennent. Certaines tribus d'hommes des cavernes et de barbares le vénèrent parfois.

Reconnaissables à leur casques cornus et leurs fourrures blanches, les shamans de Thrym ont devoir d'aider les géants du gel à trouver un domaine dans l'au-delà. Ils font aussi office de sentinelles et incitent les guerriers à partir à l'aventure.

Temples[modifier | modifier le code]

Les temples de Thrym présents sur les terres humaines sont cachés, mais bien visibles sur les terres des géants. Ce sont alors d'énormes forteresses où règne le bruit des armes forgées. Les visiteurs n'ont que quelques instants pour prouver leurs intentions avant d'être massacrés par les gardes, qui détestent les témoins.

Les plus petites tribus ou les plus pauvres érigent un simple autel en rondins de bois.

Rituels[modifier | modifier le code]

Le jour sacré est le solstice d'hiver, où des veillées sont tenues, mais Thrym ne demande pas de sacrifice.

Relations avec les autres dieux[modifier | modifier le code]

Comme Surtr et Skoraeus Os-de-Pierre, Thrym fait partie de la seconde génération de dieux géants. il est en conflit constant avec le dieu du feu, car la chaleur et le froid ne se mélangent pas.

On dit que Thrym est le créateur des minotaures, des buffles et des icebergs, à l'occasion d'un combat contre sa sœur Shax

Le démon jaunâtre Kostchtchie le déteste et espère lui ravir un jour ses fidèles.

Royaume[modifier | modifier le code]

Thrym dirige son royaume Jotunheim sur Ysgard. Jotunheim est un pays rude de glaciers et de volcans, de plaines désolées et de montagnes enneigées. Thrym voyage parfois avec sa cour à Utgard, la capitale des géants où règne Utgard-Loki.