The Walking Dead: Survival Instinct

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The Walking Dead
Survival Instinct

Développeur
Éditeur

Début du projet
(annoncé)[1]
Date de sortie
en Drapeau de la France France et aux Drapeau des États-Unis États-Unis
Genre
FPS (survie)
Mode de jeu
Solo
Plate-forme

Langue
Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien
Moteur
Infernal Engine (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
PEGI : 18 ?

The Walking Dead: Survival Instinct est un jeu vidéo développé par la société américaine Terminal Reality et édité par Activision, disponible le aux États-Unis et le en France. Il est sorti sur trois consoles de salon, soit la Xbox 360, la PlayStation 3 et la Wii U, ainsi que sur PC. Il s'agit d'un jeu de tir en vue subjective et d'aventure orienté survie.

Histoire[modifier | modifier le code]

L'histoire est inspirée de la série The Walking Dead. Elle raconte les péripéties des frères Daryl et Merle Dixon, personnages également présents dans la série télévisée, pour rejoindre Atlanta. Le but est de se montrer le plus discret possible afin d'éviter les affrontements avec les rôdeurs, qui sont très coriaces.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur incarne Daryl Dixon ; il a souvent le choix entre combattre les rôdeurs ou se faufiler furtivement entre eux.

Durant son voyage, il rencontre d'autres survivants, qu'il peut choisir d'aider ou les abandonner. Daryl doit faire attention à la quantité de carburant, de munitions et de nourriture qu'il possède, ainsi qu'au nombre de personnes qu'il intègre dans son groupe : plus il a de monde, plus les réserves s’épuisent vite mais les compagnons peuvent se révéler de précieux atouts pour survivre.

Quand il se déplace, il peut soit choisir de prendre l'autoroute et ainsi d'économiser du carburant, soit les petites routes, où il pourra visiter de nombreux villages et ainsi faire le plein en carburant, nourriture, etc.

Accueil[modifier | modifier le code]

Contrairement au jeu vidéo The Walking Dead (tiré de la même série), celui-ci a été très mal reçu par la critique, tant par les journalistes que par le public, avec une moyenne de 32100 pour Xbox 360[2], 35100 pour PS3[3] et 39100 pour PC[4], Metacritic établissant une moyenne générale basée sur les notes de plusieurs sites anglophones.

Site Journalistes Utilisateurs
Metacritic de 32 à 39/100 (selon support)[5] 2,6/5 (186 avis)[6]
Gameblog 1/5[7] 1,5/5 (3 avis) [8]
Lesnumériques.fr 1/5[9] 2/5 (1 avis)[10]
Jeuxvideo.com 6/20 9/20 (74 avis)[11]
Gamekult 2/10[12] 6/10 (6 avis)[13]

Notes et références[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Article connexe[modifier | modifier le code]