The Stanley Parable

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
The Stanley Parable

Développeur
Galactic Cafe, Everything Unlimited Ltd.
Éditeur
Galactic Cafe, Everything Unlimited Ltd.
Réalisateur
Davey Wreden (mod)
Galactic Cafe (Davey Wreden et William Pugh) (jeu complet)
Compositeur
Blake Robinson
Yiannis loannides
Christiaan Bakker

Début du projet
Date de sortie
The Stanley Parable (Mod de Half-Life 2)

INT : 27 juillet 2011

The Stanley Parable (2013)

INT : 17 octobre 2013

The Stanley Parable Ultra Deluxe

INT : 27 avril 2022

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Voix en anglais.
Interface et sous-titres en douze langues, dont l'anglais et le français[1].
Moteur
Source (original)
Unity (Ultra Deluxe)

Site web

The Stanley Parable est une fiction interactive, Walking simulator développé par Davey Wreden et William Pugh[2] et sorti le sur PC (Windows) et macOS. Il est fondé sur un mod de Half-Life 2 distribué en .

Une version améliorée intitulée The Stanley Parable: Ultra Deluxe est sortie le sur Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series.

Histoire[modifier | modifier le code]

Le joueur incarne Stanley, l'employé numéro 427 d'une société. Son emploi est simple, presser des boutons, au bon moment et uniquement ceux affichés par l'écran de son ordinateur. Le jeu commence lorsqu'un jour, Stanley ne reçoit plus aucun ordre sur son prompteur[3],[4], et qu'il apprend que tous ses collègues ont mystérieusement disparu.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

C'est un jeu d'exploration en vue à la première personne, sans aucun gameplay autre que le déplacement. L'aventure est narrée par la voix hors champ omnisciente de l'acteur britannique Kevan Brighting[5],[3]. Celle-ci décrit les actions du joueur, en brisant fréquemment le quatrième mur, et en jouant avec les conventions habituelles de la narration vidéoludique et les habitudes des joueurs[3].

Le joueur peut décider de suivre ou non la trame narrative qui lui est proposée : le narrateur en tient directement compte et adapte ses dialogues. Selon ses choix, une fin différente s'activera à chaque fois[5],[3].

Développement[modifier | modifier le code]

The Stanley Parable a été créé par Davey Wreden et développé par Davey Wreden et William Pugh, au travers des studios Galactic Cafe[2],[1] et Everything Unlimited Ltd[6].

La version originale de The Stanley Parable fut développée à l'aide du moteur Source de Valve comme un mod de Half-Life 2[2].

La version complète a été annoncée et approuvée via la plate-forme communautaire Steam Greenlight en 2012, et fut distribuée le sur Windows et Mac OS[7],[1].

Une suite/remastérisation, développée par le studio Crows Crows Crows, studio indépendant crée par William Pugh, intitulée The Stanley Parable: Ultra Deluxe est sortie sur PC et consoles le 27 avril 2022[8] . Elle ajoute de nouveaux arcs narratifs, de nouvelles fins, et modifie le contenu de certaines fins présentes dans le jeu original. Elle est portée sur le moteur Unity[9],[10].

Commercialisation[modifier | modifier le code]

The Stanley Parable est publié le sur PC (Windows) et macOS. En , une version collector est éditée par IndieBox[11]

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Game Informer (US) 8,5/10[5]
PC Gamer (UK) 90 %[12]
Presse numérique
Média Note
Destructoid (US) 10/10 [13]
Gamekult (FR) 8/10[14]
GameSpot (US) 9/10[15]
IGN (US) 8,8/10[2]
Jeuxvideo.com (FR) 18/20[3]
Polygon (US) 9/10 [16]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 88 %[17]

The Stanley Parable a été très bien reçu par la critique, qui met en avant son aptitude à prévoir les réactions du joueur, à parodier intelligemment les scénarios des jeux vidéo, et à réfléchir sur la notion de choix et de liberté qu'ils prétendent apporter[3],[14].

Ventes[modifier | modifier le code]

Selon Steam Spy, le jeu est possédé par 1 720 000 (± 30 000) utilisateurs Steam à la date du . Il a été joué par 1 420 000 (± 25 000) d'entre eux, pendant une durée moyenne de h 44 et une durée médiane de h 14[18].

Références[modifier | modifier le code]

  1. a b et c « The Stanley Parable », sur Steam (consulté le ).
  2. a b c et d (en) Keza MacDonald, « The Stanley Parable review », sur IGN, (consulté le ).
  3. a b c d e et f Dinowan, « Test : The Stanley Parable », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  4. Expressive Game Lab - Plateforme d'analyse des contenus et des usages des jeux vidéo.
  5. a b et c (en) Jeff Marchiafava, « The Stanley Parable review », sur Game Informer, (consulté le ).
  6. Davey Wreden, « I have formed Everything Unlimited Ltd as the development banner for all of my past and future video games!http://everythingunlimitedltd.com/ », sur @hellocakebread, (consulté le )
  7. (en) Nathan Grayson, « Postal Dad: Stanliest Gnome – 21 New Games Greenlit », sur Rock, Paper, Shotgun, (consulté le ).
  8. « The Stanley Parable : Ultra Deluxe sur PC », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  9. « The game awards, les annonces - The Stanley Parable s'offrira une édition Ultra Deluxe sur consoles en 2019 », sur Gamekult, (consulté le )
  10. (en) « The Stanley Parable: Ultra Deluxe: Press Kit », sur stanleyparable.com (consulté le )
  11. (en) « The Stanley Parable Goes Physical Thanks To Indiebox », sur TechRaptor, .
  12. (en) Phil Savage, « The Stanley Parable review », sur PC Gamer, (consulté le ).
  13. (en) Jim Sterling, « The Stanley Parable review », sur Destructoid, (consulté le ).
  14. a et b Gautoz, « Test : The Stanley Parable », sur Gamekult, (consulté le ).
  15. (en) Carolyn Petit, « The Stanley Parable review », sur GameSpot, (consulté le ).
  16. (en) Philip Kollar, « The Stanley Parable review », sur Polygon, (consulté le ).
  17. (en) « The Stanley Parable », sur Metacritic (consulté le ).
  18. (en) « The Stanley Parable », sur Steam Spy (consulté le ).

Liens externes[modifier | modifier le code]