Tableau de mat

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Aux échecs, un tableau de mat est une position synthétique d'échec et mat. Seules figurent dans cette position les pièces qui participent au mat, toutes les pièces inutiles à sa réalisation étant omises[1].

Cet article contient une liste des tableaux de mat typiques du jeu d'échecs.

Baiser de la mort[modifier | modifier le code]

Le baiser de la mort est l'un des mats les plus simples à mettre en œuvre, puisqu'il utilise la puissance de la dame, protégée par une autre pièce, pour interdire toutes les issues du roi adverse.

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Roi noir sur case blanche e8
Reine blanche sur case noire e7
Fou blanc sur case noire c5
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Roi noir sur case noire h8
Reine blanche sur case noire g7
Cavalier blanc sur case blanche f5
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Mat à l'étouffée[modifier | modifier le code]

Les mats à l'étouffée sont les mats où les cases de fuite du roi sont occupées par d'autres pièces de la même couleur. On parle le plus souvent de mat à l'étouffée lorsque c'est le cavalier qui met le roi en échec. La plus ancienne mention connue d'un mat à l'étouffée remonte à Lucena :

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Roi noir sur case blanche g8
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Cavalier blanc sur case noire e5
Reine blanche sur case noire c1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Position finale
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche g8
Roi noir sur case noire h8
Cavalier blanc sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Lucena propose la combinaison de mat suivante :

1. Dc4+ Rh8 (Si 1. ... Rf8 2. Df7#)

2. Cf7+ Rg8

3. Ch6+ Rh8 (Sur 3...Rf8 les blancs matent aussi par 4. Df7#)

4. Dg8+!! Txg8

5. Cf7#

Mat d'Anastasie[modifier | modifier le code]

On peut rencontrer ce mat après avoir sacrifié une pièce sur le roque adverse. Il se caractérise par le cavalier bloquant les issues du roi sur la seconde ou septième colonne, et la tour ou la dame matant sur la colonne du roi.

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case noire f8
Cavalier blanc sur case noire e7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Roi noir sur case blanche h7
Tour blanche sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Mat d'Anderssen[modifier | modifier le code]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case noire f8
Roi noir sur case blanche g8
Reine blanche sur case noire h8
Pion noir sur case blanche f7
Fou blanc sur case noire e5
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Mat de Boden[modifier | modifier le code]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Roi noir sur case blanche c8
Tour noire sur case noire d8
Pion noir sur case noire a7
Cavalier noir sur case blanche d7
Fou blanc sur case blanche a6
Fou blanc sur case noire f4
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Il tient son nom du joueur Samuel Boden qui en fournit le deuxième exemple connu en 1853[2].

Ce tableau de mat avait déjà été vu auparavant, dans la partie Horwitz-Popert, Hambourg 1844[3].

Esteban Canal en a donné une illustration connue lors d'une partie simultanée, à Budapest en 1934 :

Dernier coup joué : 10. ... 0-0-0??
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Roi noir sur case blanche c8
Tour noire sur case noire d8
Cavalier noir sur case blanche g8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Cavalier noir sur case blanche d7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Pion noir sur case blanche c6
Pion noir sur case blanche e6
Reine noire sur case noire a5
Fou noir sur case noire b4
Pion blanc sur case noire d4
Fou blanc sur case noire f4
Pion blanc sur case noire a3
Cavalier blanc sur case noire c3
Reine blanche sur case blanche f3
Pion blanc sur case blanche h3
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Fou blanc sur case blanche e2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Tour blanche sur case noire a1
Roi blanc sur case noire e1
Tour blanche sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Position finale
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Roi noir sur case blanche c8
Tour noire sur case noire d8
Cavalier noir sur case blanche g8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Cavalier noir sur case blanche d7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Fou blanc sur case blanche a6
Pion noir sur case blanche c6
Pion noir sur case blanche e6
Pion blanc sur case noire b4
Pion blanc sur case noire d4
Fou blanc sur case noire f4
Cavalier blanc sur case noire c3
Pion blanc sur case blanche h3
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Roi blanc sur case noire d2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Reine noire sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h


Avec les pièces blanches orientées vers l'aile dame, le grand roque est déjà risqué. Canal montre même qu'il s'agit d'une erreur fatale :

11. axb4! Dxa1+ 12. Rd2! Dxh1 (Canal sacrifie ses deux tours pour dévier la dame noire. Tout est maintenant en place pour le mat de Boden.) 13. Dxc6+! bxc6 14. Fa6#

Cette partie est restée célèbre pour les sacrifices qui y sont effectués, et est connue sous le nom d'« immortelle péruvienne ».

Mat de Blackburne[modifier | modifier le code]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case noire f8
Roi noir sur case blanche g8
Pion noir sur case blanche f7
Fou blanc sur case blanche h7
Fou blanc sur case noire e5
Cavalier blanc sur case noire g5
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Mat de Greco[modifier | modifier le code]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Roi noir sur case noire h8
Pion noir sur case noire g7
Fou blanc sur case blanche d5
Reine blanche sur case noire h4
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Mat de Damiano[modifier | modifier le code]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case noire f8
Roi noir sur case blanche g8
Pion noir sur case noire g7
Reine blanche sur case blanche h7
Pion noir sur case noire f6
Pion blanc sur case blanche g6
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Mat de Lolli[modifier | modifier le code]

Publié, avec une centaine d'autres fins de parties, dans les Osservazioni teorico-pratiche sopra il giuoco degli scacchi (Bologne, 1763), dus à la plume du théoricien italien Giambattista Lolli (1698-1769).

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case noire f8
Roi noir sur case blanche g8
Pion noir sur case blanche f7
Reine blanche sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Pion blanc sur case noire f6
Pion noir sur case blanche g6
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Mat de l'Opéra[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Partie de l'opéra.

Le mat de l'Opéra est l'achèvement de la partie du même nom, la partie de l'opéra, en référence à l'opéra de Paris, où elle fut jouée en 1858. Elle oppose Paul Morphy à deux amateurs d'un bon niveau, le duc Charles II de Brunswick et le comte Isouard, et est souvent présentée à des fins pédagogiques.

Dernier coup joué : 12. ... Td8
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Cavalier noir sur case blanche d7
Reine noire sur case noire e7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Cavalier noir sur case noire f6
Fou blanc sur case blanche b5
Pion noir sur case noire e5
Fou blanc sur case noire g5
Pion blanc sur case blanche e4
Reine blanche sur case blanche b3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Roi blanc sur case noire c1
Tour blanche sur case blanche d1
Tour blanche sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Position finale
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Cavalier noir sur case noire b8
Tour blanche sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Reine noire sur case blanche e6
Pion noir sur case noire e5
Fou blanc sur case noire g5
Pion blanc sur case blanche e4
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Roi blanc sur case noire c1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h


13. Txd7 Txd7
14. Td1 De6
15. Fxd7+ Cxd7
Si 15. ... Dxd7, alors 16. Db8+ Re7 17. Dxe5+ Rd8 18. Fxf6+ gxf6 19. Dxf6+ Rc8 20. Txd7 Rxd7 21. Dxh8 et les blancs sont gagnants
16. Db8+!!
Morphy termine avec un magnifique sacrifice de dame :
16. ... Cxb8
17. Td8#

Mat de Mayet[modifier | modifier le code]

Le mat de Mayet combine l'action du fou et d'une tour pour mater un roi qui est roqué du côté d'un fianchetto.

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Roi noir sur case blanche g8
Tour blanche sur case noire h8
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case blanche g6
Fou blanc sur case noire c3
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Mat de Morphy[modifier | modifier le code]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour blanche sur case blanche e8
Roi noir sur case blanche g8
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case blanche h7
Fou blanc sur case noire h6
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Mat de Pillsbury[modifier | modifier le code]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Roi noir sur case noire h8
Pion noir sur case blanche h7
Fou blanc sur case noire d4
Tour blanche sur case noire g3
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Mat de Réti[modifier | modifier le code]

Le mat de Réti se rencontre le plus souvent après les coups d'ouverture, lorsque les pions centraux ont été échangés. En général, il consiste à sacrifier la dame pour mater ensuite le roi avec une tour et un fou. L'exemple suivant est tiré d'une partie rapide jouée entre Réti et Tartakover en 1910 à Vienne :

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Pion noir sur case blanche c6
Cavalier noir sur case noire f6
Reine noire sur case noire e5
Cavalier blanc sur case blanche e4
Reine blanche sur case blanche d3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Fou blanc sur case noire d2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Roi blanc sur case noire c1
Tour blanche sur case blanche d1
Fou blanc sur case blanche f1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Position après 11. Fd8#
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Fou blanc sur case noire d8
Fou noir sur case noire f8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Roi noir sur case noire c7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Pion noir sur case blanche c6
Reine noire sur case noire e5
Cavalier noir sur case blanche e4
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Roi blanc sur case noire c1
Tour blanche sur case blanche d1
Fou blanc sur case blanche f1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Les Blancs viennent de roquer. Les Noirs jouent alors :

8. ... Cxe4??
La suite est automatique :
9. Dd8+!! Rxd8
10. Fg5+ ...
si 10... Rc7
11. Fd8#
si 10... Re8
11. Td8#

Voir aussi : La partie au format PGN

Mat arabe[modifier | modifier le code]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Roi noir sur case noire h8
Tour blanche sur case blanche h7
Cavalier blanc sur case noire f6
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Mat des épaulettes[modifier | modifier le code]

Ce mat est ainsi qualifié à cause des pièces situées de part et d'autre du roi, telles des épaulettes, et qui lui bloquent les cases de fuite :

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Tour noire sur case noire f8
Reine blanche sur case blanche e6
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Voir aussi : mat du guéridon

Mat du Calabrais[modifier | modifier le code]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Reine noire sur case noire d8
Tour noire sur case noire f8
Roi noir sur case blanche g8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Cavalier noir sur case blanche d7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Pion noir sur case blanche e6
Pion noir sur case blanche d5
Pion blanc sur case noire e5
Fou noir sur case noire b4
Pion blanc sur case noire d4
Cavalier blanc sur case noire c3
Fou blanc sur case blanche d3
Cavalier blanc sur case blanche f3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Fou blanc sur case noire c1
Reine blanche sur case blanche d1
Roi blanc sur case noire e1
Tour blanche sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Position finale
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Reine noire sur case noire d8
Tour noire sur case blanche e8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Cavalier noir sur case blanche d7
Roi noir sur case noire e7
Reine blanche sur case noire g7
Pion noir sur case blanche e6
Pion noir sur case blanche d5
Pion blanc sur case noire e5
Cavalier blanc sur case noire g5
Fou noir sur case noire b4
Pion blanc sur case noire d4
Cavalier blanc sur case noire c3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Fou blanc sur case noire c1
Roi blanc sur case noire e1
Tour blanche sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

1. Fxh7+! Rxh7
2. Cg5+ Rg8
3. Dh5 Te8
4. Dxf7+ Rh8
5. Dh5+ Rg8
6. Dh7+ Rf8
7. Dh8+ Re7
8. Dxg7#

Mat du couloir[modifier | modifier le code]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour blanche sur case noire d8
Roi noir sur case blanche g8
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Roi blanc sur case noire a1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Mat du guéridon[modifier | modifier le code]

Le mat du guéridon est une variante du mat des épaulettes :

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case noire d8
Fou noir sur case noire f8
Roi noir sur case noire e7
Reine blanche sur case blanche e6
Pion blanc sur case blanche d5
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Mat semi-étouffé[modifier | modifier le code]

Le mat semi-étouffé est une variante du mat à l'étouffée :

La dame blanche se sacrifie (Dh7+!!).
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Cavalier blanc sur case noire f8
Roi noir sur case noire h8
Pion noir sur case noire g7
Fou blanc sur case blanche e6
Cavalier noir sur case noire f6
Pion noir sur case noire h6
Reine blanche sur case blanche d3
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Roi blanc sur case noire g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Et les Noirs répondent par Cxh7.
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Cavalier blanc sur case noire f8
Roi noir sur case noire h8
Pion noir sur case noire g7
Cavalier noir sur case blanche h7
Fou blanc sur case blanche e6
Pion noir sur case noire h6
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Roi blanc sur case noire g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Position finale
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Roi noir sur case noire h8
Pion noir sur case noire g7
Cavalier noir sur case blanche h7
Fou blanc sur case blanche e6
Cavalier blanc sur case blanche g6
Pion noir sur case noire h6
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Roi blanc sur case noire g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

Les Blancs jouent alors Cg6#.

Bibliographie[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. La position peut donc être illégale : si le roi du camp matant ne participe pas à la réalisation du mat, il ne figure pas sur l'échiquier
  2. David Hooper et Kenneth Whyld, The Oxford Companion to Chess, 2,‎ (ISBN 0-19-866164-9), p. 49
  3. Edward R. Brace, An Illustrated Dictionary of Chess, David McKay, 1977, p. 40. ISBN 0-679-50814-7.

Articles connexes[modifier | modifier le code]