Syllabus (jeu)

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Données clés
Auteur Axel de la Taille
Illustrateur Arnaud Queré
Éditeur
Gamme
Cocktailgames
Jeu de poche
Date de 1re édition 2005
Distributeurs
Format Jeu de poche
Mécanismes combinaisons
réflexes
Thème lettres
Joueur(s) 2 à 6
Âge À partir de 12 ans
Durée annoncée env. 15 minutes
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Non
info. compl.
et parfaite

 Oui

Syllabus est un jeu de société créé par Axel de la Taille en 2005 et édité par Cocktailgames.

Pour 2 à 6 joueurs, à partir de 12 ans pour environ 15 minutes.

Règle du jeu[modifier | modifier le code]

Matériel[modifier | modifier le code]

  • 46 cartes Syllabus (comportant 4 syllabes sur les 4 côtés)
  • 2 règles du jeu

Mise en place[modifier | modifier le code]

Chaque joueur reçoit un nombre égal de cartes. Une carte Syllabus est placée au centre de la table.

But du jeu[modifier | modifier le code]

Le but est d'être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes.

Déroulement[modifier | modifier le code]

Un joueur retourne une carte de sa pile. Tous les joueurs cherchent alors un mot de deux syllabes pouvant s'écrire en posant côte à côte la carte du joueur et une des cartes posées sur la table. Celui qui trouve un mot valable recommence à jouer et retourne une de ses cartes.

Fin de partie et vainqueur[modifier | modifier le code]

Le premier joueur qui pose toutes ses cartes sur la table gagne la partie.