SuperTux

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SuperTux
SuperTux 1.1.2

Développeur SuperTux Development Team

Début du projet avril 2003
Licence GNU GPL
Version 0.0.4 (avril 2003)
0.1.3 (9 juillet 2005)
0.3.1 (20 décembre 2007)
Genre Plate-forme
Mode de jeu 1 joueur
Plate-forme Linux, Windows, Mac OS, FreeBSD, BeOS
Contrôle Clavier ou Joystick

SuperTux est un jeu vidéo gratuit et libre. C'est un clone de Super Mario Bros.. Ce jeu de plate-forme met en scène Tux, la mascotte de Linux. Le jeu se déroule sur la banquise ou dans des grottes de glace. Les champignons de Mario sont remplacés par des oeufs de manchot, les vies additionnelles en petits pingouins et la fin par l'arrivée dans un igloo.

[modifier] Milestone 1

La Milestone 1 (ce qui pourrait se traduire par "première étape") de SuperTux est sortie en juillet 2005 sous le numéro de version 0.1.0. Plusieurs mises à jour ont par la suite été apportées : les versions 0.1.1, 0.1.2 et 0.1.3.

Elle met en scène une dizaine de monstres (dont des boules de neiges sur pattes, des bombes ou des poissons sauteurs) ainsi que 26 niveaux (plus des niveaux bonus). Les graphismes sont simples et colorés, donnant une forte identité au jeu. Différents bonus sont dispersés à travers les niveaux. Le manchot peut augmenter de taille, en gobant un oeuf. La fleur des glaces permet, à l'instar de celle de Super Mario Bros, de lancer des boules de feu aux adversaires.

Le but du jeu est d'aller délivrer Penny que l'effroyable Nolok a capturé lors d'un pique-nique avec Tux. Celui-ci, s'étant évanoui, retrouve une lettre expliquant que son amie a été enfermée dans le château de Nolok. Le chemin jusqu'à Penny est semé de pièges, mais Tux, déterminé à sauver sa bien-aimée, part tout de suite à l'aventure. La Milestone 1 se termine après le château de Nolok, où Tux trouve un mot lui indiquant de continuer sa quête pour retrouver Penny, ce qui appelle à une Milestone 2.

[modifier] Milestone 1.9

La Milestone 1.9 (version 0.3.0) est sortie le 17 décembre 2006. Cette nouvelle version, disponible à ce jour pour Linux, Mac OS X et Windows, comprend de nouveaux ennemis, un nouvel environnement composé de plus d'une vingtaine de niveaux : la forêt, un boss sur la première île, un niveau très prométeur ou tux doit utiliser des lampes colorées pour faire apparaitre d'autres couleurs, ainsi que de nombreux ajouts dans l'interaction entre Tux et le monde qui l'entoure : trampolines, leviers, ascenseurs, gérés par des scripts. On appréciera la possibilité de revenir en arrière dans les niveaux, ainsi qu'un lancer de boules de feu en mode Ice Flower plus facile et plus précis. Cependant, cette nouvelle version souffre de ce qui pourrait être considéré comme une baisse de jouabilité : la précision du personnage, notamment lors des sauts, est très approximative, tout simplement car tux glisse. Ceci peut aussi être considéré comme une nouvelle difficulté. On notera également la résolution, plus élevée, qui rend le personnage plus petit, mais qui permet de voir les alentours, et favorise les énigmes.

Concernant le code, le moteur du jeu a quasiment entièrement été réécrit. Il utilise désormais OpenGL pour l'accélération matérielle graphique et OpenAL pour le son.

Aucune date n'est officiellement annoncée pour la Milestone 2. Les développeurs ont décidé de sortir la Milestone 1.9 afin d'encourager les gens à participer. Ils recherchent notamment des graphistes et des développeurs souhaitant apporter leur contribution.

[modifier] Lien externe

Wikimedia Commons propose des documents multimédia libres sur SuperTux.

Ce document provient de « http://fr.wikipedia.org/wiki/SuperTux ».
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