Submachine

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Submachine

Développeur Mateusz Skutnik
Genre
  • Puzzle
  • Point-and-click

Plate-forme

Navigateur Internet

Site officiel http://www.submachineworld.com

Submerged Machine, généralement abrégé en Submachine, est une série de jeux vidéo d’aventure graphique de type « point-and-click » débutée en et créée par Mateusz Skutnik.

Dans une interview de Igor Hardy, Mateusz Skutnik a dit : « This series should go at least until Submachine 10. After that, I don't know. » (Cette série devrait continuer au moins jusqu'à Submachine 10. Après ça, je ne sais pas.)

Histoire[modifier | modifier le code]

Dans tous les épisodes de la série, on incarne un personnage dont on ne sait rien. Dans le premier jeu, il se réveille dans un lieu inconnu du Submachine Network, vraisemblablement atteint d’amnésie, et doit explorer son environnement tout en résolvant différentes énigmes afin de s'échapper.

La série[modifier | modifier le code]

Fin mars 2013, il y a huit jeux dans la série principale et quatre jeux hors-série. L'auteur a également mis en ligne une ébauche de Submachine 2. Le premier épisode a connu plusieurs versions qui révisent essentiellement le système de jeu, ajoutent des lieux et des énigmes, mais aussi modifient un peu l'histoire afin d'améliorer la cohérence avec la suite du récit.

Parmi les jeux hors-série, il y en a un qui a été créé pour un concours de Jay is games (en) et un autre pour le site du groupe Future Loop Foundation (en).

On trouve également un jeu d'exploration interactif permettant de visiter les lieux du Submachine Network.

Les différents épisodes de la série ont connu de bons retours critiques de manière générale.

Jeux de la série principale déjà publiés[modifier | modifier le code]

  • Submachine 1: The Basement (extended)
  • Submachine 2 : The Lighthouse
  • Submachine 3 : The Loop
  • Submachine 4 : The Lab
  • Submachine 5 : The Root
  • Submachine 6 : The Edge
  • Submachine 7 : The Core
  • Submachine 8 : The Plan

Jeux à venir[modifier | modifier le code]

  • Submachine 9: The Temple
  • Submachine 10 : The Exit

Jeux hors-série[modifier | modifier le code]

  • iSubmachine, un jeu pour iPhone
  • Submachine 2: The Lighthouse (Sketch)
  • Submachine Network Exploration Experience (N'étant pas un jeu d'après Mateusz Skutnik)
  • Submachine: 32 Chambers
  • Submachine Future Loop Foundation
  • Submachine Zero: Ancient Adventure

Communauté[modifier | modifier le code]

La série Submachine a amené énormément de fans à rejoindre le Pastel Forum, créé par le développeur. Sur ce forum, les fans ont développé de nombreuses théories. Ces théories sont utilisées par la plupart des fans pour se faire une meilleure idée de l'univers dans lequel se passe la série, principalement car la description de l'univers de la série distillée au fil des jeux est assez floue.

Beaucoup de ces idées ont été inclus au Submachine Network Exploration Experience. Ce programme interactif a été décrit comme « a lovely way to include the player community in [...] a series of solo adventures » (une façon sympathique d'inclure la communauté des joueurs dans [...] une série d'aventures en solo) par Andrew Plotkin de GamesShelf dans sa critique du jeu[1].

Récompenses[modifier | modifier le code]

La série a obtenu plusieurs prix donc quatre de Jay is games (en) :

  • « Best of Casual Gameplay » de 2007 dans la catégorie « Point-and-Click » pour Submachine 4[2] ;
  • « Best of Casual Gameplay » de 2009 dans la catégorie « Aventure » pour Submachine 6[3] ;
  • « Best of Casual Gameplay » de 2010 dans la catégorie « Point-and-Click » pour Submachine 7[4] ;
  • 1er prix du huitième « Casual Gameplay Design Competition » sur le thème du jeu « bac à sable » pour Submachine: 32 Chambers[5] ;
  • « Best of Casual Gameplay » de 2012 dans la catégorie « Point-and-Click » pour Submachine 8[6].

Lien externe[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Audience participation in single-player adventures par Andrew Plotkin
  2. (en) Point and click, Best of 2007: results
  3. (en) Browser Adventure Best of 2009, results
  4. (en) Point and click, Best of 2010: results
  5. (en) CGDC#8: Sandbox: And the winner is…
  6. (en) Best of 2012 : top 5