Starglider

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Starglider
Éditeur Rainbird
Développeur Argonaut Games
Concepteur Jez San

Date de sortie 1986
Genre Simulation de combat spatial
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Atari ST, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Commodore 64, DOS, Macintosh, ZX Spectrum
Contrôle Souris, joystick, clavier

Starglider est un jeu vidéo développé par Argonaut Games et édité par Rainbird en 1986. Il s'agit d'une simulation de combat spatial en 3D fil de fer inspirée par le célèbre jeu d'arcade Star Wars (1983) d'Atari. Initialement sorti sur Atari ST, le jeu se voit adapté sur Amiga et Macintosh par Argonaut, sur Amstrad CPC, DOS et ZX Spectrum par Realtime Games et sur Apple II et Commodore 64 par Solid Images.

Le jeu a donné suite à Starglider 2 en 1988.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

La version ZX Spectrum est élue « meilleur jeu de l'année 1986 » et reçoit le « State-of-the-art Award[1] » par les lecteurs du magazine britannique Crash.

À noter[modifier | modifier le code]

Bally Sente a tenté d'adapter Starglider dans une version arcade sur le système d'arcade en développement Sente Super System (basée sur la technologie Amiga), mais le projet n'a pas été mené à son terme.

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. L'expression anglaise « State-of-the-art » fait référence à l'utilisation avancée des techniques et de la technologie.