Star Trek: Strategic Operations Simulator

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Star Trek
Strategic Operations Simulator
Image illustrative de l'article Star Trek: Strategic Operations Simulator

Éditeur Sega
Développeur Sega
Concepteur Sam Palahnuk

Date de sortie 1982[1]
Genre Tir subjectif, arcade
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Borne d'arcade

Star Trek: Strategic Operations Simulator (スター • トレック?) est un jeu de tir subjectif sorti en 1982 sur borne d'arcade.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Star Trek propose aux joueurs des combats dans l'espace à bord de l'Enterprise. L'écran est divisé en trois parties[1] :

  • la partie supérieure gauche affiche des informations sur le vaisseau ;
  • la partie supérieure droite affiche une mini-carte montrant la position des ennemis et des bases spatiales ;
  • la partie inférieur affiche à la première personne l'espace, les aliens à éliminer et les bases spatiales permettant de se poser.

Le jeu propose un panel de quatre boutons, permettant de contrôler les torpilles à photons, les phaseurs, les moteurs à distorsion et les réacteurs à impulsion[1].

Comme Space Tactics, Star Trek est l'un des premiers jeux de tir subjectif où l'écran se déplace entièrement pour suivre la visée du joueur.

Références[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]