Spirou et les Héritiers
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| Spirou et les Héritiers | ||||||||
| 4e histoire de la série Spirou et Fantasio | ||||||||
| Auteur | André Franquin | |||||||
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| Genre(s) | Franco-Belge Aventure |
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| Personnages principaux | Spirou Fantasio Spip |
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| Éditeur | Dupuis | |||||||
| Première publication | 1951 | |||||||
| ISBN | 2-8001-0006-0 | |||||||
| Nb. de pages | 59 | |||||||
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| Prépublication | Spirou | |||||||
| Albums de la série Spirou et Fantasio | ||||||||
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Spirou et les Héritiers est la quatrième histoire de la série Spirou et Fantasio de André Franquin. Elle est publiée pour la première fois dans Spirou du no 693 au no 726.
Sommaire |
Univers [modifier]
Synopsis [modifier]
Fantasio hérite. Son vieil oncle vient de mourir, Spirou l'attend devant chez le notaire pour connaître son héritage. L’oncle a décidé de léguer sa fortune à un seul de ses deux neveux, Fantasio ou son cousin Zantafio. Pour cela, l'un d'entre eux doit réussir au moins deux des trois épreuves qu'il leur impose. Fantasio, après quelques essais, met au point le Fantacoptère, un hélicoptère dorsal révolutionnaire. Zantafio, en l'espionnant, fait construire le Zantajet par quelqu'un d'autre, enfreignant ainsi le règlement, et essaye de saboter le Fantacoptère. Malgré cela, lors des essais, Zantafio met le feu à une maison avec sa machine et Spirou sauve l'enfant de la maison grâce au Fantacoptère. Fantasio gagne donc la première manche.
La deuxième épreuve consiste à participer à un tournoi automobile en s'y classant dans les six premiers. À la firme Turbot, Fantasio apprend à piloter auprès de Martin et Roulebille, les deux pilotes favoris de Turbot. Il signale aussi à son cousin, dans un souci d'équité, que Turbot forme des pilotes. Le jour d'un important championnat, Zantafio fait disparaître Martin et Roulebille, pour que Fantasio et lui les remplacent en course, puis paye un autre concurrent pour mettre Fantasio hors piste. Spirou et Spip réussissent à neutraliser Zantafio et l'autre pilote, tandis que Martin et Roulebille s'échappent. Zantafio n'est pas dénoncé, Fantasio arrive troisième. Mais quelque temps plus tard, en trichant à nouveau, Zantafio se classe premier et remporte l'épreuve.
La troisième épreuve, la plus dure, consiste à capturer un Marsupilami, et à l'offrir à un musée en Europe. Spirou et Fantasio découvrent que l'animal vit dans la jungle de Palombie, en Amérique latine. Ils s'y rendent et en découvrent un qui s'attache à eux. En repartant, les indiens Chahutas les poursuivent, mais Zantafio intervient et les sauve. Pris de remords, il leur offre une barque pour rejoindre la civilisation, tandis qu'il reste en Palombie. En arrivant, Fantasio gagne son héritage, qui n'est autre que l'expérience acquise au cours de ces épreuves.
Personnages [modifier]
- Spirou
- Fantasio
- Spip
- Le marsupilami (première apparition)
- Zantafio (première apparition)
- Le notaire Mordicus (première apparition)
- Martin (première apparition)
- Roulebille (première apparition)
Historique [modifier]
Publication [modifier]
Revues [modifier]
- Publié pour la première fois dans le journal de Spirou du no 693 au no 726.
Album [modifier]
Traductions [modifier]
Adaptations [modifier]
L'album a été adapté en 1973 sous la forme d'un conte audio. Il a été édité sous la forme d'un livre-disque par Musidisc dans sa collection "Le disque d'aventure".
Suites [modifier]
Une suite de l'histoire se trouve dans l'album L'Homme qui ne voulait pas mourir, dont on apprendra que l'oncle de Fantasio n'était en fait pas mort.