Spikeout Battle Street

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Spikeout Battle Street
Éditeur Sega
Développeur Amusement Vision
Dimps
Concepteur Mitsunori Fujimoto
Toshihiro Nagoshi

Date de sortie 22 avril 2005 (Europe)
Genre Beat them all
Mode de jeu Un joueur, multijoueurs écran splitté ou Xbox Live
Plate-forme Xbox
Média DVD
Contrôle Manette

Spikeout Battle Street est un beat them all développé par Amusement Vision et Dimps, édité par Sega sur Xbox en 2005. Le titre fait suite au jeu d'arcade sorti en 1997 : SpikeOut.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur dirige un personnage dans un jeu en 3D en vue objective, un bouton sert à faire des pas de côté lorsqu'il est maintenu, un autre à frapper, un troisième à sauter et le dernier est un bouton de frappe qui peut être chargé. La charge apparaît en haut de l'écran sous forme d'une barre qui se remplit. Lorsque le bouton est relâché le coup exécuté dépend du niveau atteint par la barre.

Il est possible, comme dans Die Hard Arcade, de se saisir des ennemis pour les frapper ou les projeter, de se servir d'éléments du décors (pneus, chaises, armes diverses), d'effectuer des combo et des juggle.

Équipe de développement[modifier | modifier le code]

Dates de sortie[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]

(en) (ja) Site officiel