Spear of Destiny

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Spear of Destiny
Éditeur FormGen Corporation
Développeur id Software

Date de sortie 18 septembre 1992
Genre tir subjectif
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme DOS
Média 2 disquettes, CD

Évaluation id Software pc-13

Spear of Destiny est un jeu vidéo de tir subjectif sorti en 1992 et fonctionne sur DOS. Le jeu a été développé par id Software puis édité par FormGen Corporation. Il est la suite directe de Wolfenstein 3D.

Le jeu[modifier | modifier le code]

Le principe[modifier | modifier le code]

Identique à celui de Wolfenstein 3D, le joueur incarne le soldat allié BJ Blazkowicz chargé d'une nouvelle mission : ramener la Sainte Lance volée par les nazis à Versailles, il doit pour cela parcourir 21 niveaux emplis de gardes armés de pistolets et de mitrailleuses, ainsi que de chiens d'attaque. Le jeu possède de nombreux passages secrets contenant divers trésors, nourriture, trousses médicales, et autres armes et munitions.

Les niveaux[modifier | modifier le code]

Le jeu est découpé en 4 parties :

  • Les tunnels
  • Les donjons
  • Le château
  • Les remparts

Chacune de ces parties se termine par un combat contre un boss.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Lien interne[modifier | modifier le code]