Space Quest VI: The Spinal Frontier

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Space Quest VI
The Spinal Frontier
Éditeur Sierra On-Line
Développeur Sierra On-Line
Concepteur Josh Mandel
Scott Murphy

Date de sortie Mars 1995
Genre Aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme DOS, Windows, Macintosh
Média CD-ROM
Contrôle Souris

Moteur SCI32

Space Quest VI: The Spinal Frontier est un jeu d'aventure développé et publié par Sierra On-Line en mars 1995 sur PC et Macintosh. C’est le sixième épisode de la série Space Quest se déroulant dans un univers de science-fiction humoristique. Le jeu a été conçu par Josh Mandel et Scott Murphy[1] et est basé sur le moteur Sierra’s Creative Interpreter permettant au joueur de contrôler son personnage via une interface en pointer-et-cliquer.

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
Space Quest VI
The Spinal Frontier
Média Nat. Notes
Allgame US 3/5[2]
Coming Soon Magazine US 88 %[3]
Computer Gaming World US 3/5[4]
Joystick FR 70 %[5]
Rétrospective
Adventure Gamers US 2/5[6]
Adventure Classic Gaming US 4/5[7]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Space Quest VI: The Spinal Frontier », Sierra On-Line.
  2. (en) Lisa Karen Savignano, « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Allgame.com.
  3. (en) « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Coming Soon Magazine.
  4. (en) « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », Computer Gaming World,‎ octobre 1995.
  5. Moulinex, « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », Joystick, no 63,‎ septembre 1995, p. 70.
  6. (en) Dante Kleinberg, « Rétrospective de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Adventure Gamers,‎ 27 mai 2011.
  7. (en) Peter Lamberton, « Rétrospective de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Adventure Classic Gaming,‎ 24 août 1998.