SoulCalibur III

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Soul Calibur III
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Éditeur Namco
Développeur Namco
Concepteur Hiroaki Yotoriyama

Date de sortie 2005
Genre Jeu de combat
Mode de jeu Un ou deux joueurs
Plate-forme PlayStation 2 et arcade (au Japon et aux États-Unis)
Média DVD
Contrôle manette

Soul Calibur III est un jeu vidéo de combat développé par Namco sorti sur PlayStation 2 en Europe en 2005 et sur arcade au Japon et aux États-Unis en 2006. Il fait partie de la série des jeux Soul Calibur. Par rapport à son prédécesseur Soul Calibur II, il propose 3 nouveaux personnages : Zasalamel, Tira et Setsuka.

Histoire[modifier | modifier le code]

Après des années de massacres et de tourments, Siegfried parvient finalement à se défaire de l'influence de Soul Edge, l'épée maudite, et à la détruire avec l'aide de SoulCalibur, l'épée des esprits.

Le monde, enfin débarrassé de la guerre entre les deux épées, peut finalement espérer une ère de paix. Siegfried, ayant détruit son propre royaume sous l'influence de Soul Edge, ne peut plus revenir chez lui et erre désormais à travers les forêts d'Europe de l'Ouest, le cœur empli de culpabilité à cause de toute la souffrance qu'il a commise malgré lui en tant que Nightmare.

Des années passent.

Alors que le monde revenait à un semblant de paix, une organisation religieuse secrète parvient à ramener Soul Edge et SoulCalibur à la vie, afin de se servir de leur puissances respectives.

Siegfried, ressentant la puissance maléfique de Soul Edge, se met alors en route pour la détruire. Cependant, ce n'est pas à une simple épée qu'il aura affaire. Ayant absorbé bon nombre d'âmes et récupéré certains de ses fragments, l'épée maudite est parvenue à se créer un hôte, qu'elle nomme Nightmare, n'étant ni plus ni moins qu'une armure vide, traversée par l'énergie de Soul Edge et se servant des techniques de combat qu'elle utilisait alors qu'elle possédait Siegfried.

L'objectif de Nightmare est de rassembler les fragments qu'il lui reste pour recouvrer sa pleine puissance et asservir le monde. Siegfried se lance alors à la poursuite de Nightmare, bien décidé à arrêter ce monstre surgi du passé, espérant à la fois sauver le monde d'une nouvelle ère de chaos et également réparer les atrocités qu'il a commises sous l'influence de Soul Edge.

Personnages[modifier | modifier le code]

Personnages de départ

  • Astaroth
  • Cassandra Alexandra
  • Isabella Ivy Valentine
  • Kilik
  • Maxi
  • Heishiro Mitsurugi
  • Nightmare
  • Raphael Sorel
  • Seong Mi-Na
  • Setsuka (nouvelle dans la série)
  • Siegfried Schtauffen
  • Taki
  • Talim
  • Tira (nouvelle dans la série)
  • Voldo
  • Chai Xianghua
  • Yun seong
  • Zasalamel (nouveau dans la série)

Personnages secrets

  • Cervantes de Leon
  • Lizardman
  • Rock
  • Sophitia Alexandra
  • Yoshimitsu
  • Olcadan (nouveau dans la série)
  • Abyss (seconde forme de Zasalamel)

Personnages Bonus (À l'exception de Revenant et de Amy Sorel, tous sont faisables dans le mode de création de personnages)

  • Abelia
  • Amy Sorel
  • Arthur
  • Aurelia
  • Chester
  • Demuth
  • Girardot
  • Greed
  • Hualin
  • Hwang
  • Li Long
  • Luna
  • Lynette
  • Miser
  • Revenant
  • Strife
  • Valeria

Terrains de combat[modifier | modifier le code]

Terrain Personnage Localisation Musique Description
Clock Tower Zasalamel SERG? Time Marches On Tour d'une horloge où le combat se déroule au milieu des engrenages
Old Toledo-Buring Gallery Cassandra Tolède, Espagne Courage Ablaze Manoir d'un riche marchand incendié de manière suspecte
Underground Buddhist Sanctum Taki Japon The Cursed Image Temple bouddhiste souterrain où Taki a combattu son maître Toki
Battle in the Strait Mitsurugi Océan Pacifique, à proximité du Japon The Blade Seeker Bataille navale
Lost Cathedral Siegfried/Nightmare Inconnue Forsaken Sanctuary Cathédrale située dans un endroit secret où reposent les deux épées
Valentine Mansion Ivy Londres, Angleterre Face Your Fate Manoir d'Ivy qu'elle utilise pour ses expériences magiques, contient beaucoup d'informations sur Soul Edge
Kunpaetku Shrine Ruin Astaroth Perse? Bred from the Gap Temple maléfique
Secret Money Pit Voldo Italie Blind Loyalty Endroit où est gardé par Voldo l'immense trésor de feu le marchand Vercci
Ostrheinsburg Castle-Battlement Tira Rhin, SERG Wings of Despair Ancien repaire de Nightmare, ce lieu garde une empreinte maléfique forte. Le terrain de combat flotte sur le Rhin.
Proving Grounds Kilik Himalaya The New Legend Lieu d'entraînement de Kilik et son maître Edgemaster
Lotus Garden Xianghua Chine, Empire Ming Water Dance Jardin impérial Ming où Xianghua est gardienne
Indian Port Maxi Inde Sail Over the Storm Port indien
Ling-Sheng-Su Temple Ruin Seong Mi-Na Chine, Empire Ming The Evil Moon Ruines d'un ancien temple d'arts martiaux où Kilik a appris des techniques de combat
Egyptian Temple Yun-Seong Égypte Call of the Ancients Temple égyptien en reconstruction, ruiné par Nightmare
Water Mill Valley Talim Asie Mineure Pure Breeze Village peuplé d'enfants où Talim a soigné un garçon infecté par le mal
Romanian Valley-Castle Siege Raphael Roumanie Endless Warfare Vallée en proie à la guerre
Jyurakudai Villa Setsuka Japon Ephemeral Dream Villa de Setsuka, entourée de cerisiers en fleurs
Sacred Mont Fuji-Lava Bed Yoshimitsu Japon Through Molten Caves Le terrain est un radeau à la dérive dans une grotte de lave
Lakeside Colosseum Rock Europe de l'Est Confrontation Arène secrète où les spectateurs revivent l'excitation des combats de gladiateurs
Eurydice Shrine Sophitia Grèce Fearless Eyes Temple où Sophitia prie les dieux grecs
Grand Labyrinth Olcadan Côtes de la Mer Noire Labyrinth of Moonlight Labyrinthe caché où Olcadan a été enfermé par des dieux anciens
Pirate Raid Cervantes Océan Atlantique, au large du Maroc No Regrets Bateau du pirate Cervantes
Silk Road Ruin Lizardman Route de la Soie Beyond the Horizon Ruines situées sur la Route de la Soie
Lost Cathedral Ruin Abyss Inconnue Catastrophe La Cathédrale Perdue en partie détruite par le déchaînement de pouvoir lors de la naissance d'Abyss
Chaos-Spiritual Realm Night Terror Inconnue World Distorsion Ce terrain se situe à l'intérieur de Soul Edge

Système de jeu[modifier | modifier le code]

À l'instar des épisodes précédents, Soul Calibur III est un jeu de combat en 3D à l'arme blanche. Le jeu est simple d'accès et le mécanisme de base est assez intuitif. Un bouton déclenche une attaque verticale, un autre une attaque horizontale, un troisième un coup de pied, et enfin le quatrième permet de se protéger. Le joueur peut aussi faire des pas de côté. Comme pour le jeu pierre-feuille-ciseaux, chaque type de coup est peut être fort ou faible contre un autre. Ainsi, un pas de côté est efficace pour éviter une attaque verticale, mais est inutile contre une attaque horizontale.

En plus de ces manœuvres simples, des mécanismes plus complexes tels que le Guard Impact permettent aux joueurs d'apprendre de nouvelles techniques au fil du temps.

Les principaux modes de jeu[modifier | modifier le code]

Légendes des âmes[modifier | modifier le code]

Légendes des âmes est le mode de jeu de Soul Calibur III, qui se rapproche le plus du mode Arcade classique. Cependant, à la différence de la plupart des jeux de combat, chaque personnage possède un scénario assez élaboré. Le joueur doit faire à plusieurs reprises des choix qui influent directement sur le déroulement de l'histoire. De plus, ce mode est ponctué de nombreuses cinématiques interactives.

Chroniques de l'Épée[modifier | modifier le code]

Chroniques de l'Épée, permet de créer, puis d'incarner un soldat. On le déplace sur une carte comme dans un jeu de stratégie dans le but de détruire les ennemis, qui peuvent se trouver sur la carte ou dans des tours. À la fin de chaque combat, les personnages du joueur gagnent de l'expérience et parfois des objets.

La création de personnages est très complète : entre le choix de sexe, d'apparence, de tenue et surtout de style de combat, des milliers de combinaisons sont possibles.

Les modes VS[modifier | modifier le code]

Dans Soul Calibur III, il y a possibilité de jouer à deux. Il existe trois types de combats versus à 2 joueurs :

  • Combat Vs standard : Mode combat normal sans pouvoirs spéciaux pour les armes.
  • Combat Vs avancé : Mode de combat particulier ou vous pouvez créer et faire un tournoi ou bien participer à la ligue.
  • Combat Vs spécial : Mode de combat avec pouvoirs spéciaux pour les armes.

Autres modes[modifier | modifier le code]

  • Infos sur les personnages : Vous pouvez consulter toutes les informations sur les personnages (leurs familles, leurs âges, taille, poids, ...)
  • Affichage évènements : Permet de voir les cinématiques que vous avez débloqués avec un certain personnage. Vous êtes obligés de jouer avec tous les joueurs pour que vous puissiez visionner les cinématiques avec n'importe lequel d'entre eux et aussi voir leurs vidéos de fins et les vidéos personnels.

Lien externe[modifier | modifier le code]