Sly (série)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Sly.

La série Sly est une série de jeu vidéo de plate-forme développée par Sucker Punch Productions et éditée par Sony Computer Entertainment. Elle a débutée en 2002 avec Sly Raccoon. En 2005, trois épisodes ont été commercialisés sur PlayStation 2. D'abord sous-entendu dans les bonus de la compilation The Sly Trilogy, puis confirmé lors de la conférence de Sony à l'E3 2011, un quatrième opus nommé Sly Cooper : Voleurs à travers le temps est sorti le 5 février 2013 en Amérique du Nord et le 27 mars 2013 en Europe sur PlayStation 3 et PlayStation Vita.

Le joueur dirige principalement Sly Cooper, un raton laveur voleur, et ses coéquipiers. Le type de ces jeux est un mélange de jeu de plate-forme, jeu d'action et jeu d'infiltration où les graphismes sont en cel-shading et plutôt réalistes, à l'exception des personnages qui, comme dans les Fables de La Fontaine, sont des animaux. Bien que l'ambiance soit souvent tendue à cause de la dextérité requise, le scénario contient de nombreuses scènes humoristiques.

Le 15 janvier 2014, une adaptation en film d'animation du premier volet de la série est annoncée pour 2016[1].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Suivant la position dans le scénario, le joueur contrôle Sly ou ses coéquipiers pour réaliser divers objectifs, tels que s'infiltrer à l'intérieur d'un bâtiment, dérober, s'enfuir, poursuivre... Il arrive également que le joueur dirige un hélicoptère ou une voiture téléguidés, un bateau, ou encore un avion, suivant la situation. L'infiltration et la discrétion sont des éléments que le joueur doit maîtriser sous peine de se faire repérer par les nombreux gardes.

La vue utilisée est la vision cinéma, sauf pour certains passages assez rares lorsque Sly rampe sous des éléments. Lorsqu'un personnage utilise des jumelles (appelées binocom), c'est la vision subjective.

Les personnages principaux[modifier | modifier le code]

Chaque personnage du jeu dispose d'une panoplie de mouvements propre à lui-même.

  • Sly Cooper est le personnage principal de la série. Descendant de la lignée des Cooper, famille de grands maîtres voleurs, ce raton laveur est le chef du clan.

Son père a été tué par Les Cinq Maléfiques le soir où il devait lui remettre son héritage : le Volus Ratonus, qui est le livre des techniques inventées par sa famille au fil des époques. Suite à ce malheur, il a passé dix ans dans un orphelinat et y a ainsi rencontré Bentley et Murray, deux autres orphelins qui sont devenus ses seuls amis. Sa serpe d'or est le modèle grand luxe d'un outil que sa famille se transmet de génération en génération, et qui au fil du temps a connu différents modèles.

Sly dispose d'une très grande panoplie de mouvements. Il peut marcher sur des cordes, grimper sur des tuyaux, ramper sous des obstacles, glisser sur des rails, sauter sur des pointes acérées ou encore faire les poches des gardes avec sa serpe.

  • Bentley, une tortue mâle très intelligente, est le cerveau de la bande. C'est lui dirige et conseille les différents personnages lors des opérations. C'est un expert en piratage informatique et mordu d'outils électroniques. À partir du troisième épisode, il se déplace en fauteuil roulant, ayant perdu l'usage de ses jambes après le combat ultime du second opus. C'est un des rares personnages de jeu vidéo à être handicapé.

Bentley est très équipé en gadgets en tous genres. Il utilise principalement des bombes et des fléchettes pour se défendre.

  • Murray, un hippopotame rose, est le costaud du groupe. Il ne brille pas par son intelligence mais par ses muscles, sa sympathie et ses répliques humoristiques. Dans le troisième opus de la série, déprimé par l'accident de Bentley, il parti seul en Australie chercher la paix intérieure auprès d'un gourou aborigène. Par la suite, il revient dans le clan Cooper à la demande de ses coéquipiers.
  • l'inspecteur Carmelita Montoya Fox est une renarde policière qui pourchasse Sly et ses amis depuis des années. Pourtant, elle et Sly sont secrètement amoureux et n'osent se l'avouer qu'à la fin du troisième épisode.

Carmelita, jouable à partir du troisième épisode, se bat au moyen de son pistolet paralysant.

Les méchants[modifier | modifier le code]

Ce sont des gangs ou des truands agissant seuls. En tout cas, leurs points communs est qu'ils sont forcément ennemis du Clan Cooper.

Apparus dans « Sly Raccoon »[modifier | modifier le code]

Dans cet épisode, les méchants forment un groupe nommé Les Cinq Maléfiques :

  • Sir Raleigh : Vivant dans le dangereux Triangle de Galle, cette grenouille mâle, s'ennuyant dans sa vie d'aristocrate, s'est lancé dans la piraterie grâce à son génie mécanique en créant une machine tempête qui détruit les bateaux, ce qui lui permet de récupérer leur or.
  • Muggshot : Cet énorme chien très musclé a installé son quartier général à Mesa City, aux États-Unis. Harcelé par les autres enfants et amateur de films de gangsters étant jeune, il devint un gangster ultra-musclé afin de se venger de ceux qui s'en étaient pris à lui.
  • Miss Ruby : Recluse au fond des marais d'Haïti, cette sorcière crocodile a appris à se faire servir par des morts-vivants. Elle montre très jeune des signes d'intérêt pour la mort et décide d'utiliser la magie vaudou pour commettre des crimes.
  • le Panda King : c'est un panda géant de Chine expert dans l'utilisation de feux d'artifice. Il devient un pyromane destructeur lorsque les nobles de son village refusèrent de lui enseigner l'art du feu d'artifice.
  • Clockwerk : Ce grand hibou d'acier traque la famille Cooper depuis longtemps. Grâce à la haine qu'il éprouvait pour le clan Cooper, il a réussi à vivre plusieurs millénaires. Il se terre au sommet d'un grand volcan.

Apparus dans « Sly 2 : Association de voleurs »[modifier | modifier le code]

Dans cet épisode, les méchants forment un groupe nommé Le gang de Klaww :

  • Dimitri : Ce lézard truand s'est installé à Paris. Artiste raté, il s'est réfugié dans le crime organisé en intégrant le gang de Klaww. Il masque ses activités frauduleuses au travers d'une discothèque branchée.
  • Rajan : Ce tigre s'est autoproclamé roi. Il gouverne une ville d'Inde, où il y camoufle son trafic d'épices. (Il est aussi le cousin de El Jefe, un criminel du quatrième épisode).
  • la Comtesse : Chef d'Interpol et gardienne de prison à Prague, cette femelle araignée hypnotise ses prisonniers avec les épices fournies par Rajan afin de voler leurs richesses.
  • Jean Bison : Il vit au Canada. Ce bison bûcheron cache ses activités de livraison d'épices par sa scierie dans les grandes plaines canadiennes.
  • Arpeggio : Ce perroquet nain ne sait pas voler. Il est le mécanicien du gang de Klaww et manipule les autres membres pour qu'ils lui apportent les morceaux de Clockwerk afin qu'il puisse s'en servir pour voler et dominer le monde.
  • Sergent Neyla : Cette jeune chatte, présentée comme étant la nouvelle coéquipière de Carmelita, elle finit par se retourner contre tout le monde et prendre possession de Clockwerk.

Apparus dans « Sly 3 »[modifier | modifier le code]

  • Octavio : Lion amateur d'opéra, il est le chef d'une mafia qui a pour but de polluer Venise avec du goudron pour se venger des gens qui commencent à délaisser l'opéra pour se concentrer sur le rock.
  • le Masque noir de la Terre sombre : Ce dernier contrôle les personnes pour les rendre plus puissantes. Il a été déterré lorsque les mineurs ont installé leur campement dans le Bush Australien. Il passe d'ennemi en ennemi avant de se poser sur Carmelita et d'être brisé par Sly.
  • le Baron noir : C'est un champion de combat aérien en Hollande. Il n'est en réalité qu'un déguisement camouflant Pénélope.
  • le Général Tsao : Ce coq de Chine veut forcer Jing King, la fille du Panda King, boss du 1er épisode, à l'épouser.
  • Capitaine La Fouine : C'est un perroquet pirate qui a volé la carte au trésor et l'équipement de plongée de René Lousteau, le grand-père de Dimitri.
  • le Docteur M : C'est un mandrill savant fou qui essaye d'entrer dans le caveau Cooper depuis des années. Il s'est forgé une véritable forteresse sur l'Île de Kaine, dans le Pacifique.

Apparus dans « Sly Cooper : Voleurs à travers le temps »[modifier | modifier le code]

  • El Jefe : En voyageant au Japon féodal, Sly et ses amis ont découvert ce tigre, cousin de Rajan, activement recherché par Interpol. Il est venu voler la serpe de Rioichi Cooper. Il est plutôt lâche et ses blagues tombent, selon Sly, souvent à plat.
  • Toothpick : Un tatoo tueur responsable de nombreux cambriolages. Dès son plus jeune âge, il s'est intéressé aux films de western. Il vient dans le passé aux États-Unis pour s'en prendre à Tenessee Kid Cooper sous la couverture d'un shérif égocentrique.
  • le Grizz : Le Grizz est ours des cavernes dont le centre d'intérêt est l'art. Après avoir perdu la gloire qu'il a connu, il voyage à la Préhistoire afin de créer de fausses peintures rupestres pour ensuite les vendre dans le présent au marché noir. Il adore le patin à glace et est aussi un amateur de rap.
  • le Chevalier Noir : Il s'agit en réalité de Pénélope. Celle-ci trahit le clan Cooper et tente de tuer Sly qu'elle juge responsable de tout ce qui est arrivé à Bentley. C'est elle qui a conçu la machine à voyager le temps de Cyrille LeParadox. Elle s'évadera de prison et la police n'aura aucune trace d'elle à la fin du jeu.
  • Miss Décibel : Une éléphante amoureuse de Cyrille LeParadox. Lorsqu'elle était petite, elle était éprise d'une passion pour le musique classique, mais le public n'aimant pas sa manière de jouer, elle se coinça une trompette dans sa trompe sur le coup d'un énervement, ce qui lui permit d'hypnotiser les personnes et de commettre de nombreux cambriolages. Elle est chargée des faux documents qui feront de LeParadox un Lord. Quand son "amant" la trahira, elle s'en prendra à Sly qu'elle jugera responsable de la situation.
  • Cyril LeParadox : Un sconse ; c'est l'ennemi principal du jeu. Il en veut terriblement au père de Sly d'avoir mis son père en prison et jure vengeance contre tous les Cooper.

Les épisodes[modifier | modifier le code]

  • Sly Raccoon, sorti en 2003, est le premier opus. Après l'assassinat du père de Sly, cinq malfaiteurs se faisant appeler « les Cinq Maléfiques » dérobent le Volus Ratonus, un ancien livre contenant tout le savoir-faire réuni par les Cooper depuis la première génération de leur famille. Sly se retrouve dans un orphelinat et y rencontre Bentley et Murray qui au fil du temps deviennent ses seuls amis. Les années passent et les trois compères décident de récupérer ce manuscrit. Pour les retrouver, Sly dérobe un fichier secret à l'inspecteur Carmelita Montoya Fox, qui les pourchassent depuis des mois. Grâce à ce fichier secret, Sly Cooper peut retrouver et vaincre les Cinq Maléfiques, et récupérer toutes les pages du Volus Ratonus.
  • Sly 2 : Association de voleurs, sorti en 2004, est le deuxième opus. Clockwerk, le chef et fondateur des Cinq Maléfiques était un hibou-machine ; ses morceaux furent volés par le gang de Klaww. Sly Cooper et son équipe, inquiets par les sombres dessins de ce gang récupèrent les morceaux du hibou-machine, malgré que Carmelita qui continue de les pourchasser.
  • Sly 3, sorti en 2005, est le troisième opus. Sly veut récupérer l'héritage réuni par sa famille au cours des générations , il ne reste que Sly et Bentley. Le caveau familial des Cooper étant beaucoup trop bien protégé pour eux deux, ils persuadent Murray et d'autres spécialistes de différents domaines de se joindre à eux. Tous ensemble, ils tenteront de s'emparer du trésor de la famille Cooper.
  • Sly Cooper : Voleurs à travers le temps, sorti en 2013, est le quatrième opus. Le Volus Ratonus est menacé (ses pages s’effacent peu à peu), et Pénélope est portée disparue. Sly est ses amis partent donc dans le passé (avec la machine à remonter le temps que Bentley et Pénélope ont conçu) pour retrouver les multiples ancêtres de Sly et comprendre qui s'en prend au clan Cooper. Ils trouvent Rioichi Cooper, l'un des nombreux ancêtres de Sly, qui est enfermé ; Sly et ses amis vont donc le secourir. Ils apprennent par la suite que le ravisseur de Rioichi est un tigre surnommé « El Jefe » qui lui a par la même occasion dérobé sa serpe. El Jefe est vaincu et leur dit alors qu'il n'était qu'un pion d'un personnage se nommant « Cyrille Le Paradox ». Ils le traquent donc à travers le temps et trouvent d'autres ancêtres de Sly. Ils retrouvent aussi Pénélope qui est devenue une traîtresse déguisée en chevalier noir qui leur révèle qu'elle ne les a jamais aimés et qu'elle les aidait seulement pour avoir l’héritage des Cooper, elle est vaincue. On apprendra plus tard qu'elle réussira finalement à s'échapper de la prison. Pour Le Paradox il est arrêter et fût mis en prison isolé à cause de son " odeur ".

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]