Sicilienne Taïmanov

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Cet article utilise la notation algébrique pour décrire des coups du jeu d'échecs.
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Position de base de la Sicilienne Taïmanov après 2...e6 3. d4 cxd4 4. Cxd4 Cc6

La sicilienne Taimanov est la plus flexible de toutes les variantes de la défense sicilienne. Elle a été imaginée par le grand joueur d'échecs Mark Taïmanov. Elle s'obtient après les coups 1.e4 c5 2.Cf3 e6 (ou 2...Cc6) 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cc6 (ou 4...e6). Le plus souvent, il suit 5.Cc3 a6 ou 5. Cc3 Dc7. Les transpositions y sont très nombreuses; ainsi, les Noirs peuvent jouer 5...a6 et 6...Dc7 ou bien 5...Dc7 et 6...a6 (le coup ...d6 fait rentrer par transposition dans une sicilienne Scheveningue). Inversement, les Blancs peuvent jouer 6. Fe2 suivi de 7. Fe3, mais aussi 6. Fe3 suivi de 7. Fe2.

[modifier] Arbre des variantes

Après 4...Cc6, on peut rencontrer les variantes suivantes:

  • 5. Cb5 d6 6. c4 (6. Ff4 est plus rare)
  • 5. Cc3
    • 5...a6
      • 6. Fe3
      • 6. g3
      • 6. Cxc6 bxc6
      • 6. Fe2 Cge7
    • 5...Dc7
      • 6. f4
      • 6. g3
      • 6. Fe2 a6 7. 0-0 Cf6
        • 8. Rh1
        • 8. Fe3
      • 6. Fe3 a6
        • 7. f4
        • 7. Dd2 Cf6 8. 0-0-0 Fb4 9. f3
        • 7. Fd3 Cf6 8. 0-0
        • 7. Fe2
          • 7...b5
          • 7...Cf6
            • 8. Rh1
            • 8. 0-0 Fb4 9. Ca4
              • 9...Fd6
              • 9...0-0
              • 9...Fe7 10. Cxc6

[modifier] Exemples de parties

[modifier] Bibliographie

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