ScummVM
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Logo |
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Interface de ScummVM |
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| Développeur | Équipe ScummVM |
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| Dernière version | 1.6.0 (31 mai 2013) [+/-] |
| Environnements | Multiplate-forme |
| Type | Machine virtuelle |
| Licence | GNU GPL |
| Site web | www.scummvm.org |
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ScummVM est une machine virtuelle qui permet de jouer aux jeux qui utilisent le système SCUMM (comme les jeux d'aventure de LucasArts ou d'Humongous) sur des plates-formes autres que celles originalement supportées par le jeu ; de plus, le logiciel supporte les jeux non-SCUMM suivants : Simon the Sorcerer I et II, Beneath a Steel Sky, The Legend of Kyrandia, Flight of the Amazon Queen et Broken Sword 1 et 2. L'un des buts du programme étant de permettre l'accessibilité à divers utilisateurs utilisant divers systèmes de jouer à ces classiques, diverses versions de ScummVM prenant en charge des systèmes d'exploitation variés sont disponibles : Microsoft Windows, WinCE, Pocket PC, Mac OS X, Linux, Android, Palm OS, HP webOS, Open webOS, BeOS, Solaris, Dreamcast, MorphOS, Irix, PSP, PS2, GP32, Wii, DS et plus. ScummVM est un logiciel libre, selon les termes de la licence GNU GPL.
Sommaire |
Obtenir les jeux[modifier]
ScummVM n'inclut pas les données des jeux supportés, c'est au joueur, et propriétaire d'une copie des jeux de les installer. La date de sortie originale de la plupart des jeux étant plutôt vieille, beaucoup sont disponibles dans des compilations à bon prix, comme la collection des Classiques LucasArts.
Durant le cycle de développement amenant à la version 0.5.0 le 2 août 2003, le développeur de jeux vidéo Revolution Software a non seulement aidé les développeurs de ScummVM en ajoutant le support de Beneath a Steel Sky en leur ouvrant le code source, mais a aussi décidé de publier les versions CD et disquette du jeu en graticiel, disponible en téléchargement sur le site de ScummVM. Quelques mois plus tard, les propriétaires de Flight of the Amazon Queen ont suivi la même voie en rendant ce dernier graticiel aussi.
Les cinématiques originales de Broken Sword 1 & 2 sont supportées par ScummVM depuis la version 1.0.0[1]. Il fallait pour les versions précédentes utiliser des fichiers ré-encodés disponibles sur la page web du projet.
Notes[modifier]
- Annonce du 31 août 2009, Page web du projet ScummVM
Autres recréations de moteurs de jeu vidéo[modifier]
- Sarien et FreeSCI pour les jeux d'aventure Sierra
- Divers interpréteurs Z-machine pour les jeux d'aventure en texte de Infocom
- Exult pour Ultima VII
- Pentagram pour Ultima VIII
- Freecraft et Stratagus pour Warcraft
- FreeCNC pour Command & Conquer
- Divers moteurs Doom pour Doom
- Tenebrae pour Quake
Liens externes[modifier]
- (en) Site officiel de ScummVM
- (en) Accueil du projet ScummVM sur SourceForge.net