Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993)

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Samurai Shodown

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Arcade :
Console(s) :
Console(s) portable(s) :

Langue

Samurai Shodown (サムライスピリッツ, Samurai Spirits?) est un jeu vidéo de combat en 2D développé et édité par SNK en 1993 sur Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES et en 1994 sur Neo-Geo CD[1],[2],[3],[4]. Porté sur de nombreuses plateformes, le jeu marqua le début d'une longue série qui s'est poursuivie jusqu'en 2005 avec la sortie de Samurai Shodown Tenkaichi sur Atomiswave.

Chronologie[modifier | modifier le code]

Bien que c'est le premier jeu de la série, l'histoire du jeu se déroule entre Samurai Shodown (2019) et Samurai Shodown III: Blades of Blood.

Portage[modifier | modifier le code]

Dates de sorties détaillées

Neo-Geo MVS
Neo-Geo AES
Neo-Geo CD
Mega Drive

1994
Super Nintendo 1994
1994
Novembre 1994
3DO 1995
FM Towns 1995
Mega-CD
1995
PlayStation[5]
PlayStation 3 (PSN)[5]
PSP (PSN)[5]
Wii (CV)
Drapeau de la Corée du Sud

En plus de la version Neo Geo, le titre est porté sur plusieurs plates-formes, comprenant la Super Nintendo[6] et la Game Boy pour le constructeur Nintendo[7] ; la Mega Drive[8], Game Gear[9], Mega-CD [10] chez Sega ainsi que sur 3DO, FM Towns et PlayStation. Les versions cartouches sont gérées par l'entreprise Takara, la version 3DO est portée sur CD-ROM par Crystal Dynamics[11],[12] et par Funcom pour le portage sur Mega-CD. La version 3DO ajoute une option pour sauvegarder le jeu[13],[14].

La version Mega Drive est privée du zoom automatique, qui affiche un gros plan lors d'une action précise[15]. Les versions Mega Drive et Mega-CD sont également marquées par l'absence du personnage de Earthquake ainsi que son décor dans lequel il combat.

Histoire[modifier | modifier le code]

L'action se déroule au XVIIIe siècle au Japon, plus précisément entre 1788 et 1789. Des libertés sont prises avec l'Histoire, permettant l'utilisation de personnages étrangers, déjà morts ou ne pouvant être nés à cette période.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Tout en reprenant les caractéristiques de base de Street Fighter II, Samurai Shodown voit son gameplay enrichi de nombreuses modifications, comme l'utilisation d'armes blanches, une jauge POW se remplissant au fil du combat et permettant de déclencher des attaques plus puissantes (une sorte de barre de furie), ou un système de zoom similaire à celui d'Art of Fighting.

Personnages[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Consoles + (FR) 93% (Mega Drive)[15]
Edge (UK) 7 / 10 (3DO)[16]
Génération 4 (FR) 82% (3DO)[17]
Joystick (FR) 90% (3DO)[11]
Player One (FR) 90% (Mega CD)[7]

Le mensuel Player One attribue une note de 90% à la version Mega-CD de Samurai Shodown, notant les qualités de la version originale conservées pour ce portage malgré certains bugs d'affichage[7]. Le magazine Consoles + évalue le portage Mega Drive avec une note de 93, soulignant que le portage est un « exploit » pour la console et qu'il s'agit de « la meilleure adaptation 16 bits à ce jour »[15].

Joystick note le portage 3DO Interactive Multiplayer avec une note de 90, avec une technique « irréprochable » mais qui a pour gros défaut une qualité sonore relativement médiocre[11]. Même constat pour Génération 4 concernant l'audio du jeu de la version 3DO, qui lui octroie la note de 82%[17].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993) sur Gaming-History
  2. (en) Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993) sur System16
  3. (en) Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993) sur KLOV
  4. (en) Samurai Shodown sur Games Database
  5. a b et c Disponible dans le pack Samurai Spirits: Kenkaku Shinan Pack.
  6. (fr) « Samurai Shodown (Super Nintendo) », Super Power, no 27,‎ , p. 62 à 65.
  7. a b et c (fr) « Samurai Shodown (Mega-CD) », Player One, no 58,‎ , p. 140.
  8. (en) « Samurai Shodown (Mega Drive », Sega Power (en), no 64,‎ , p. 40 à 42.
  9. (pt) « Samurai Shodown (Game Gear) », Super GamePower, no 9,‎ , p. 15.
  10. (en) « Samurai Shodown (Mega-CD) », Sega Magazine, no 19,‎ , p. 82 et 83.
  11. a b et c (fr) « Samurai Shodown (3DO) », Joystick, no 56,‎ , p. 62 à 65.
  12. (en) « Samurai Shodown (3DO) », GamePro, no 67,‎ , p. 74.
  13. (en) « Samurai Shodown review », 3DO Magazine, no 1,‎ , p. 33.
  14. (en) « Samurai Shodown review », 3DO Magazine Gold, no 1,‎ , p. 41.
  15. a b et c (fr) « Samurai Shodown (Mega Drive / 3DO) », Consoles +, no 39,‎ , p. 110 & 111.
  16. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Samurai Shodown », Edge, no 17,‎ , p. 90.
  17. a et b (fr) Michel Houng, « Samurai Shodown - Des lames et du sang », Génération 4, no 73,‎ , p. 144 à 146.

Annexes[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

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