Ron Gilbert

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Ron Gilbert

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Ron Gilbert en 2005.

Naissance 1964
La Grande, Oregon, États-Unis
Nationalité Drapeau : États-Unis Américaine
Profession concepteur de jeux vidéo

Ron Gilbert est un concepteur de jeux vidéo.

Biographie[modifier | modifier le code]

Ron Gilbert est surtout connu pour son travail chez Lucasfilm Games sur les jeux Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island et Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.

Ron Gilbert grandit dans une petite ville de l'Oregon, son père était professeur de physique. Au lycée, il passe la plupart de son temps à développer ses talents de programmeur.

Ron Gilbert débuta sa carrière professionnelle en 1983 alors qu'il était toujours étudiant en écrivant un programme appelé Graphic Basic avec Tom McFarlane. Ils vendirent leur programme à une compagnie de San Francisco nommé HESware. Impressionné par son travail, HESware offrit à Gilbert un travail. Il passa la moitié d'une année à HESware, programmant des jeux de plates-formes pour Commodore 64. Aucun d'entre eux ne sortira car la compagnie cessa de travailler dans ce domaine. Peu de temps après, Ron Gilbert rejoignit Lucasfilm Games, qui devint plus tard LucasArts. Là il travailla sur des portages pour Commodore 64 de jeux Atari 800.

En 1985, il eut l'occasion de développer son propre jeu pour LucasArts dont l'action se déroulait dans un sombre manoir de l'ère victorienne habité par un savant fou, sa progéniture légèrement attardée et un étrange alien. Ron Gilbert et un graphiste de Lucasfilm, Garry Winnick, eurent cette idée ensemble après de nombreuses discussions et ont vu le moment pour eux d'en faire un jeu, Maniac Mansion.

Ron Gilbert programma le système d'écriture par scripts SCUMM qui fut nommé d'après le projet pour lequel il avait été écrit, le Script Creation Utility For Maniac Mansion, mieux connu sous le nom de SCUMM (La taverne de pirates récurrente dans les Monkey Islands se nomme d'ailleurs le SCUMM Bar) et l'interface point and click.

Maniac Mansion sortit en 1986 et eut un incroyable succès. SCUMM apparut alors comme le moteur idéal pour les jeux d'aventure. Ron Gilbert créa alors avec son moteur de jeu de nombreux jeux d'aventure à succès pour LucasArts, dont les classiques de la série The Secret of Monkey Island, avant de fonder Humongous Entertainment avec Shelley Day.

Ron Gilbert n'a travaillé que sur les deux premiers Monkey Island (The Secret of Monkey Island et Monkey Island LeChuck's Revenge), les épisodes 3, 4 et 5 ayant été faits sans lui (The Curse of Monkey Island, Escape from Monkey Island et Tales of Monkey Island).

Une fois Humongous Entertainment créée, Ron Gilbert y fut responsable de jeux comme Pouce-Pouce, Marine Malice, Pyjama Sam et la série des Backyard Sports. Ron Gilbert a également fondé Cavedog Entertainment et est le producteur de Total Annihilation.

Travaux publiés[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]