RollerCoaster Tycoon 3

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RollerCoaster Tycoon 3
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Éditeur Atari
Développeur Frontier Developments

Date de sortie 5 novembre 2004
Genre Simulation, Gestion
Plate-forme OS X (Mac), Windows
Média Mac App Store, CD

Évaluation Tout public
Configuration minimum - PC
Processeur Pentium III ou Athlon 1000 MHz
Mémoire vive 128 Mo
Carte graphique ATI Radeon 8500 ou GeForce 3

RollerCoaster Tycoon 3 est un jeu vidéo de simulation de gestion de parc d’attraction. C'est le troisième volet de la trilogie créée à l'origine par Chris Sawyer, mais reprise pour le 3 par Frontier Developments. Le jeu est sorti en .

Il offre la possibilité de créer, modifier et gérer des parcs d'attractions dans différents scénarios proposés.

Il existe un outil de création de scénario afin de ne jamais terminer le jeu. Chaque bâtiment, attraction, parc ou scénario peut être téléchargeable, ce qui entretient une forte communauté de joueurs.

Le but est de créer le parc en tenant compte d'un budget limité (sauf en mode « bac à sable ») en répondant aux différentes demandes des visiteurs.

Le jeu bénéficie d'un moteur 3D et permet au joueur de tester ses propres attractions (CoasterCam) qu'il a au préalable construit au moyen d'un éditeur permettant d'infinies possibilités.

De plus il est maintenant possible d'ajouter sa propre musique pour chacune des attractions et de créer ses propres spectacles pyrotechniques.

C'est le troisième opus de la série RollerCoaster Tycoon.

Extensions[modifier | modifier le code]

À ce jour, deux extensions du jeu sont sorties dans le commerce : Délires Aquatiques ! (Titre original : Soaked!, 2005) et Distractions Sauvages (Titre original : Wild!, 2005).

Il existe aussi l'Add-on Non officiel Net-On uniquement disponible en anglais ou allemand.

Configuration minimum[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]