Rise of Nations: Thrones and Patriots

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Rise of Nations: Thrones and Patriots
Développeur Big Huge Games

Date de sortie 2004
Genre Stratégie temps réel
Mode de jeu Un joueur, multijoueurs
Plate-forme Windows
Média CD-ROM
Contrôle Clavier, souris

Rise of Nations: Thrones and Patriots est une extension du jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) Rise of Nations développé par Big Huge Games, publié sur PC en avril 2004[1],[2]. Thrones and Patriots ajoute six nouvelles nations au jeu original, les américains, les indiens, les perses, les iroquois, les lakota et les allemands, ainsi que 20 nouvelles unités et trois nouvelles merveilles. Le jeu intègre également un nouveau système de gouvernement permettant au joueur de choisir l’orientation politique de sa nation, comme le communisme ou le despotisme, chaque système politique ayant des avantages et des inconvénients[2]. Quatre nouvelles campagnes font également leur apparition, chacune basé sur des évènements historiques comme les conquête d’Alexandre le Grand ou de Napoléon, la guerre froide ou la conquête du nouveau monde[2]. Thrones and Patriots fut bien reçu par les critiques qui mettent notamment en avant la qualité narratives des nouvelles campagnes[2],[3] et l’introduction de nouvelles nations et unités qui s’intègrent parfaitement au jeu original[1],[4]. La plupart des critiques s’accordent ainsi pour dire que c’est une très bonne extension pour un très bon jeu[1],[2].

Références[modifier | modifier le code]

  1. a, b et c (en) Steve Butts, « Test de Rise of Nations: Thrones and Patriots », sur IGN,‎ 28 avril 2004.
  2. a, b, c, d et e (en) Jason Ocampo, « Test de Rise of Nations: Thrones and Patriots », sur GameSpot.com,‎ 27 avril 2004.
  3. (en) « Test de Rise of Nations: Thrones and Patriots », sur Computer and Video Games,‎ 9 juin 2004.
  4. (en) Allen Rausch, « Test de Rise of Nations: Thrones and Patriots », sur GameSpy.com,‎ 7 mai 2004.