Respawn Entertainment

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Respawn Entertainment

Création 2010
Fondateurs Jason West et Vince Zampella
Siège social Drapeau des États-Unis Encino (États-Unis)
Direction Jason West (Président) et Vince Zampella (Manager général)[1]
Activité Industrie vidéoludique
Site web respawn.com

Respawn Entertainment est un studio américain de développement de jeux vidéo situé à Encino en Californie. L'entreprise est formée par les fondateurs d'Infinity Ward, le studio de développement à l'origine de la franchise Call of Duty. Respawn Entertainment est fondé en partenariat avec l'éditeur de jeux vidéo Electronic Arts dans le cadre du programme EA Partners[2].

Le studio développe actuellement le jeu Titanfall qui est sorti le 13 mars 2014.

Histoire[modifier | modifier le code]

Licenciement des chefs d'Infinity Ward par Activision[modifier | modifier le code]

Le 1e mars 2010, Activision licencie les deux fondateurs d'Infinity Ward, Jason West et Vince Zampella pour « insubordination »[3]. Ces derniers portent immédiatement plainte contre la société réclamant (entre autres) une redevance pour le dernier jeu qu'ils ont produits avant leur départ, Modern Warfare 2, ainsi que la licence Modern Warfare dérivée de la série Call of Duty[4].

Un mois plus tard, le 9 avril, Activision lance une demande reconventionnelle en y accusant encore une fois ses deux anciens employés d'insubordination[5]. Parmi les accusations, West et Zampella aurait tenté de créer leur propre entreprise en négociant avec son « plus grand concurrent » (sans mentionner Electronic Arts). Des rumeurs circulaient déjà sur le net : Zampella et West auraient communiqué avec plusieurs concurrents d'Activision (Electronic Arts inclus) alors qu'ils travaillaient encore chez Infinity Ward[6].

Création de Respawn Entertainment[modifier | modifier le code]

Le 12 avril 2010, West et Zampella annoncent la création de Respawn Entertainment en partenariat avec Electronic Arts[2]. Activision quant à elle se dit non surprise par cette nouvelle, ayant intercepté des conversations avec EA comme indiqué dans la demande reconventionnelle[7].

Le partenariat assurera la distribution des jeux de Respawn Entertainment par Electronic Arts tout en maintenant l'indépendance du studio, ainsi que le contrôle total de ce dernier sur ses jeux et ses licences. En effet, le manque de contrôle des licences Call of Duty et Modern Warfare par les développeurs a été source de conflits avec l'éditeur pour les deux fondateurs, les deux marques appartenant officiellement à Activision[8]. De manière réciproque, Respawn Entertainment n'influencera pas les studios internes d'Electronic Arts tels que EA Los Angeles et DICE, développeurs des séries Medal of Honor et Battlefield respectivement (qui sont deux concurrents de Call of Duty)[9].

L'entreprise est initialement formée de ses deux fondateurs mais assez rapidement, ces derniers commencent à accueillir leurs anciens collègues d'Infinity Ward ayant eux aussi quitté l'entreprise un mois après leur départ. Ainsi, les développeurs Todd Alderman, Mackey McCandlish, Mark Grisby, John Paul Messerly, Chris Cherubini, Rayme C. Vinson, Jon Shiring[10], Francesco Gigliotti[11] et Ryan Lastimosa[12] ont été recrutés pour rejoindre Respawn Entertainment.

En mai 2011, Respawn accueille Iain McCaig, artiste conceptuel ayant travaillé pour des films tels que Star Wars et Harry Potter[13].

Le 29 juin 2011, Respawn Entertainment met à jour son site, dévoilant une image floutée de son projet.

Le 21 mai 2013, Respawn Entertainment annonce lors de la conférence Microsoft son premier jeu nommé Titanfall, le jeu est une exclusivité Microsoft.

Anecdotes[modifier | modifier le code]

  • Jason West et Vince Zampella avaient eux-mêmes quitté l'entreprise 2015 en 2002 (avec 23 autres employés du studio) pour former Infinity Ward après avoir développé Medal of Honor : Débarquement allié pour Electronic Arts.
  • Le nom Respawn de l'entreprise, signifiant dans le domaine du jeu vidéo (notamment en multijoueur) la réapparition du joueur, fait clairement allusion au retour de West et Zampella sur la scène de l'industrie vidéoludique après leur licenciement.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=458085
  2. a et b http://uk.ps3.ign.com/articles/108/1083051p1.html
  3. http://investor.activision.com/secfiling.cfm?filingID=1047469-10-1649 « The Company is concluding an internal human resources inquiry into breaches of contract and insubordination by two senior employees at Infinity Ward. This matter is expected to involve the departure of key personnel and litigation. At present, the Company does not expect this matter to have a material impact on the Company. »
  4. http://uk.pc.ign.com/articles/107/1074221p1.html
  5. http://uk.pc.ign.com/articles/108/1082945p1.html
  6. http://kotaku.com/5486210/rumor-infinity-ward-had-been-courting-ea-other-publishers
  7. http://uk.xbox360.ign.com/articles/108/1083101p1.html
  8. http://www.activision.com/index.html#legal%7Cfr_FR
  9. http://uk.pc.ign.com/articles/108/1083156p1.html
  10. http://kotaku.com/5522544/seven-jump-ship-to-form-modern-warfare-developers-new-studio
  11. http://www.linkedin.com/profile?viewProfile=&key=3048770&authToken=vN09&authType=NAME_SEARCH&locale=en_US&srchindex=4&pvs=ps&goback=%2Efps_Francesco+Gigliotti_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_Y_*1_*1_*1_false_1_R_true_CC%2CN%2CI%2CG%2CPC%2CED%2CFG%2CL%2CDR_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2
  12. http://www.linkedin.com/profile?viewProfile=&key=5665265&authToken=i15U&authType=NAME_SEARCH&locale=en_US&srchindex=1&pvs=ps&goback=%2Efps_Ryan+Lastimosa_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_Y_*1_*1_*1_false_1_R_true_CC%2CN%2CI%2CG%2CPC%2CED%2CFG%2CL%2CDR_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2_*2
  13. Respawn enlists Star Wars artist for debut game

Liens externes[modifier | modifier le code]