Rayman M

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Rayman M
image

Éditeur Ubisoft
Développeur Ubisoft Montreuil / Ubisoft Milan
Concepteur Michel Ancel

Date de sortie Xbox
Icons-flag-eu.png 9 novembre 2001
Icons-flag-us.png 24 septembre 2002

PlayStation 1
renommé Rayman Rush
Icons-flag-eu.png 8 mars 2002
Icons-flag-us.png 26 mars 2002
Genre Party game
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme
Ordinateur(s)
Console(s)
Média DVD
Langue Français
Contrôle Manette de jeu

Rayman M (M en référence au multijoueur), ou bien Rayman Arena aux États-Unis, n'a rien à voir avec le monde de Rayman ou presque, puisqu'il s'agit d'un jeu axé course / doom-like. Le but est de finir tous les défis le premier pour obtenir des bonus et de nouveaux mondes.

Le jeu est disponible est compatible Windows, PlayStation, PlayStation 2, Xbox et GameCube. Il a été développé par deux studios d'Ubisoft, un basé à Montreuil s'occupant de la programmation graphique et sonore tandis que la studio d'Ubisoft Milan a pour tâche de créer le moteur graphique.

L'adaptation du jeu sur PlayStation 1 est renommée Rayman Rush.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Rayman et ses amis doivent remporter le biathlon M. Il y a trois épreuves de courses et trois épreuves de combats par ligue.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu propose 2 épreuves différentes : le jeu de course et le jeu de tir avec 6 modes différents. 8 personnages jouables, dont 4 personnalisables a l'aide d'habillages (de skins) à gagner au cours du jeu. Il propose 30 niveaux dont 6 niveaux bonus. Il est possible de jouer à deux simultanément sur Windows et PlayStation et à quatre sur PlayStation 2 et GameCube. Il n'est par contre pas possible de jouer en réseau.

Univers[modifier | modifier le code]

Les zones de compétition se situent dans la Croisée des Rêves, à l'exception de cinq niveaux de la Ligue Bonus, qui se trouvent dans une sorte de dimension parallèle. Certaines zones sont des endroits secrets de niveaux de Rayman 2 : The Great Escape.

Ligue Débutant

Zone de course : Ruines - Tours Nébuleuse - Sombres égouts

Zone de combat : Plaine des Ombres - Peleringe - Côté du couchant

Ligue Avancée

Zone de course : Aube des sables - Canyon Aquatique - Mille cascades

Zone de combat : Bûche en folie - Jardin Hanté - Palm Beach

Ligue Expert

Zone de course : Forêt Pirate - Port du Zénith - Bateau Pirate

Zone de combat : Forêt Enchantée - Château de Ly - Ile Coco

Ligue Extrême

Zone de course : Dédale de tuyeaux - Les chaudrons - Finale électrique

Zone de combat : Pierre précieuse - Donjon de l'Oubli - Arbres blafards

Ligue Bonus

Zone de course : Big Bang - Futur - Glisse Extrême - Encore et encore - Vive adrénaline

Zone de combat : Tours Etranges

Modes de jeu[modifier | modifier le code]

Courses[modifier | modifier le code]

Entraînement[modifier | modifier le code]

Ce mode à pour fonction d'apprendre à connaître les niveaux et à maîtriser les commandes avant de relever les vrais défis. Le joueur peut également s'en servir pour essayer d'obtenir les meilleurs temps possibles. N'existe qu'en mode un joueur.

Course[modifier | modifier le code]

Le gagnant est celui qui termine la course le premier. En mode Multijoueur, il est possible de sélectionner le nombre de tours à effectuer ou l'avance qu'il faut prendre sur les autres concurrents pour être déclaré vainqueur. Les bonus permettent d'aller plus vite, de stopper un adversaire, etc.

Popolopoï[modifier | modifier le code]

Dans ce mode, il faut boucler 3 tours avant que le chronomètre n'arrive à 0 (il commence à 20s). Durant la course, le joueur peut gagner du temps supplémentaire en tirant sur papillons (dits Popolopï) répartis tout au long du niveau. La couleur des Popolopoïs change en fonction du bonus de temps qu'ils accordent. N'existe qu'en mode un joueur.

Lums[modifier | modifier le code]

Les Lums sont répartis dans tout le niveau. Pour l'emporter, il faut arriver premier et récupérer tous les Lums. Il y en a 5 bonus dans chaque niveau, qui pourront être utile à la fin du jeu.

Combats[modifier | modifier le code]

Lum Spring[modifier | modifier le code]

Des Lums apparaissent au hasard sur la carte, l'un après l'autre (le radar indique leur position). Il faut les attraper et être le premier à atteindre un certain nombre pour gagner. Le joueur peut empêcher les adversaires de les attraper en les congelant une seconde grâce à une arme qui se recharge au fur et à mesure.

Lum Fight[modifier | modifier le code]

Chaque joueur débute la partie avec 5 points de vie. Chaque fois que les points de vie de l'un d'eux tombent à 0, le joueur est ressuscité ailleurs dans l'arène. Le but consiste à éliminer tous les adversaires en tirant dessus (le radar indique où ils se trouvent). Chaque fois que le joueur fait tomber un adversaire à 0 point de vie, il gagne un Lum. Le vainqueur est le premier à remplir la condition de victoire, ou celui qui possède le plus de Lums au terme du temps imparti (s'il s'agit d'une partie chronométrée). Si un joueur s'élimine avec sa propre arme, il est pénalisé d'un Lum (-1). Il existe des armes et bonus différents, que l'on obtient en passant sur les générateurs (les énérateurs dorés donnent souvent des armes plus puissantes).

Capture the Fly[modifier | modifier le code]

Il y a une mouche sur la carte. Les joueurs doivent l'attraper et la garder le plus longtemps possible (le radar indique où elle est située). Tant que le joueur tient la mouche, il gagne des Lums. Pour voler la mouche à un autre joueur, il suffit de toucher ce dernier en lui tirant dessus. Celui qui transporte la mouche ne peut pas tirer, mais sa vitesse est plus grande quand il a la mouche. Chaque participant dispose de 5 balles (lesquelles ne sont efficaces que contre le porteur de la mouche), qui sont récupérées au fur et à mesure qu'on les utilise. Le vainqueur est le premier à remplir la condition de victoire, ou celui qui possède le plus de Lums au terme du temps imparti (s'il s'agit d'une partie chronométrée).

Personnages[modifier | modifier le code]

  • Rayman
  • Barbe-Tranchante
  • Globox
  • Henchman 800
  • Les Ptizêtres

Personnages secrets[modifier | modifier le code]

  • Henchman 1000
  • La Femme-Rasoir
  • Tily
  • Dark Globox (USA seulement)
  • Dark Rayman (USA seulement)

Casting des voix[modifier | modifier le code]

Divers[modifier | modifier le code]

Cette section ne cite pas suffisamment ses sources. Pour l'améliorer, ajouter en note des références vérifiables ou les modèles {{Référence nécessaire}} ou {{Référence souhaitée}} sur les passages nécessitant une source.

Ce jeu était destiné à une sortie également sur Nintendo 64, du moins aux États-Unis. Une version Dreamcast (dans le monde cette fois) était également de la partie comme pour la 1ère version citée, l'arrêt commercial imminente a causé l'annulation commune de ce jeu.

Le changement de titre pour les États-Unis est dut au faite que "M" signifie "Mature" dans le système d'évaluation de ce même pays.

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]