Rayman (série)

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Rayman

Description de l'image  Rayman1logo.jpg.
Éditeur Ubisoft
Développeur Ubisoft
Personnalité clé Michel Ancel
Genre

Action-plates-formes

Site officiel rayman.ubi.com

Rayman est le nom d'une série de jeux vidéo d'action-plates-formes produite par Ubisoft et initiée par Michel Ancel.

Elle commence en 1995 avec Rayman qui sera ensuite suivi de deux autres opus avec Rayman 2: The Great Escape en 1999, et Rayman 3: Hoodlum Havoc en 2003. Après une interruption due au développement de la série dérivée des Lapins crétins, la série principale revient sur le devant de la scène avec les sorties de Rayman Origins en 2011, et de Rayman Legends en 2013.

Univers[modifier | modifier le code]

L'univers du premier Rayman reprend les éléments ayant fait leurs preuves dans les jeux de plates-formes déjà sortis sur consoles, tels que les forêts et les montagnes, en y ajoutant des décors plus originaux, comme des instruments de musique, des fournitures scolaires et des friandises géantes.

Le tout baigne dans une atmosphère musicale très jazzy : les musiques ont d'ailleurs été composées par des jazzmen professionnels qui ont donné à ce jeu une touche musicale personnalisée. Le jeu est constitué de 6 mondes eux-mêmes sous-divisés en plusieurs niveaux, le monde final n'étant accessible qu'une fois toutes les créatures délivrées. Dans ce premier jeu, Rayman affronte Mr. Dark. Le thème de la série est de protéger le monde d'une fin certaine. Il sera d'ailleurs renouvelé tout au long de la série.

Dans Rayman 2: The Great Escape, l'univers de Rayman change radicalement avec le passage à la 3D, et on ne retrouve plus les mondes imaginaires du premier opus... mais nous sommes transportés dans le monde de la Croisée des rêves. Ce monde est plus réaliste et moins cartoon mais garde beaucoup de ces couleurs chatoyantes. Son entourage change aussi littéralement et Rayman devient le seul personnage à ne pas avoir de bras ni de jambes. Il ne combat plus un ennemi interne à son monde mais une armée de robots pirates venus de l'espace.

Dans Rayman 3: Hoodlum Havoc, cet univers évolue peu mais laisse place à de nouveaux décors, comme des montagnes enneigées par exemple. Cet épisode étant plus axé sur l'humour que les précédents, le jeu revient à des personnages et des décors plus cartoons mais reste, du moins pour les décors, assez réalistes. Rayman affronte cette fois-ci un lums noir nommé André qui veut conquérir le monde avec son armée de soldats : les Hoodlums.

Personnages[modifier | modifier le code]

Protagonistes[modifier | modifier le code]

  • Rayman : c'est le héros de la série. Il n'a ni bras, ni jambes, ni cou. Par contre il possède des mains et des pieds. Ils sont en mesure de se déplacer de façon autonome par rapport à son corps. Il est capable de lancer à longue distance son poing, c'est d'ailleurs ce qui fait l'originalité du personnage. Il peut aussi utiliser ses cheveux pour flotter en les faisant tourner dans le style d'un hélicoptère. Il porte généralement des gants blancs, il a un corps ovale de couleur violet avec une raie blanche en forme de "O" sur lui, il porte également des chaussures de sport jaune.
  • Tarayzan (apparait dans le premier opus seulement) : Copie de Rayman en Tarzan. Dans le premier opus de la série, il donne à Rayman une graine magique afin de l'aider.
  • Le Musicien (apparait dans le premier opus seulement)
  • Joe l'extraterrestre : Dans le premier opus qui permet d'accéder a la caverne de skops
  • Betilla (apparait dans le premier opus et Origins) : C'est une fée qui, à l'équivalent de Ly de Rayman 2, donne des pouvoirs à Rayman au cours de son aventure.
  • Le Magicien (apparait dans le premier opus et Origins)
  • Globox (apparait dans Rayman 2 et 3, M, Origins et Legends) : C'est une créature douce et sensible qui apparait à partir du second opus de la série, c'est le meilleur ami de Rayman. C'est un personnage assez lâche qui a la caractéristique de fuir à la vue de tout ennemis, laissant Rayman seul pour les combattre. Dans Rayman 2: The Great Escape, Globox possède un pouvoir magique qui permet la création d'un petit nuage provoquant la pluie pendant un cours instant, les pirates l'ont par ailleurs nommé indésirable n°2, car il utilise la pluie pour les rouiller. Il est marié à Uglette, avec qui il a d'innombrables enfants. Dans Rayman 3: Hoodlum Havoc il se révèle un caractère assez naïf, c'est un des protagonistes principaux de cet opus dans le sens où il accompagne Rayman du début à la fin du jeu, le scénario tournant autour de ce personnage. Globox réapparait comme personnage jouable dans Rayman Origins et on apprend qu’il est le double frère du sang de Rayman.
  • Ly (apparait dans Rayman 2) : C'est une fée qui aide Rayman dans Rayman 2. C'est elle qui donne les pouvoirs magiques de Rayman au fil de son aventure.
  • Murfy (apparait dans Rayman 2 et 3, Origins et Legends) : personnage qui sert de guide dans Rayman 2, il apparait au fil du jeu pour donner des conseil au joueur et lui apprendre comment jouer. Il est présent au début de Rayman 3 pour expliquer les commandes.
  • Clark (apparait dans Rayman 2 uniquement) : Une sorte de colosse musclé doté d'une force extraordinaire qui peut casser des murs.
  • Les Ptizêtres (apparaissent dans Rayman 2, M, 3, Origins et Legends) : Petites créatures au nez allongé avec des yeux noirs. Ils existent sous de nombreuses formes et la plupart d'entre eux ont des pouvoirs magiques. Ils apparaissent pour la première fois dans Rayman 2. Dans cet opus l'ensemble des Ptizêtres ont oublié qui était le roi, ils se disputent constamment pour savoir qui portera la couronne. Ils sont les gardiens du "Cœur du monde". Dans Rayman 3, la majorité des Ptizêtres qui apparaissent (y compris les médecins) ont des excuses stupides pour avoir une raison de quitter le héros une fois leur tâche terminée.
  • Uglette (appelée Globette dans Rayman Rush) et ses bébés (Uglette apparait dans Rayman 2 et M, et ses bébés apparaissent dans Rayman 2) : c'est l'épouse de Globox. Elle ressemble à Globox mais sa peau est de couleur rose.
  • Polokus : C'est le dieu du monde de Rayman, il apparait dans Rayman 2. Dans cet épisode il demande à Rayman de lui apporter 4 masques magiques afin qu'il puisse reprendre son pouvoir sur les Robots-Pirates. Il réapparait dans Rayman Origins, où l'on apprend qu'il porte le surnom de "Bulleur de Rêves", car c'est de ses rêves que sont nés la Croisée des Rêves et ses habitants, et Jano de ses cauchemars.
  • Sssssam (apparait seulement dans Rayman 2) : Un petit serpent qui aidera Rayman a traverser les marais dans le second opus.
  • Carmen (apparait seulement dans Rayman 2) : Baleine aidant Rayman dans Rayman 2 en allant dans l'eau.
  • Tily : Une petite fée mi Betilla / mi Ly. Elle est jouable dans Rayman M.
  • Betina (dessin Animé)
  • Lac-Mac (dessin Animé)
  • Flips (dessin Animé)
  • Cookie (dessin animé)

Antagonistes[modifier | modifier le code]

Dans le premier opus[modifier | modifier le code]
  • Mister Dark : Un sorcier maléfique, le pire ennemi de Rayman dans le premier opus.
  • Les Pierres Frappées : Sbires ressemblant à des explorateurs.
  • Les Chasseurs : Sbires armés de pistolet tirant des balles dangereuses.
  • Les créatures au service de Mister Dark.
  • Moskito
  • Mr. Sax
  • Mr. Stone
  • Space Mama
  • Skops le Scorpion
  • Bad Rayman : Double noir aux yeux jaunes de Rayman, il apparait dans un des niveaux du Château des Délices. Il copie les moindres mouvements de Rayman mais avec quelques secondes de décalage. S'il touche Rayman, il le tue et meurt en même temps que lui.
Dans Rayman 2[modifier | modifier le code]
  • Barbe Tranchante : Le chef des Robots-Pirates.
  • Les Robots-Pirates (parfois appelés Henchman) : Les soldats de Barbe-Tranchante.
  • Le Général : C'est lui qui va proposer et vendre le robot Grolgoth à Barbe Tranchante dont il se servira à la fin du jeu pour tenter de détruire Rayman.
  • Jano : Le gardien de La Grotte des Mauvais Rêves
  • Les gardiens des sanctuaires  : Ils protègent les Quatre Masques de Polokus.
  • Les créatures maléfiques : Autres ennemis que les Pirates.
Dans Rayman 3[modifier | modifier le code]
  • André : Le chef des Lums Noirs.
  • Les Hoodlums : Des Lums Noirs dans des costumes de combat.
  • Master Kaag : Un petit hoodlum qui contrôle deux énormes pieds en pierre.
  • Le comte Razoff : Un chasseur fou.
  • Begoniax : Une horrible sorcière en mal d'amour.
  • Reflux : Knaaren champion combattant et boss final du jeu.
  • Les Knaaren : Créatures vivants sous la surface du désert des Knaaren, anthropophage et quasi invincible. Toutefois, les hoodlums détiennent l'équipement pour les battre. (Les tenues de combat utilisées pour battre Reflux, leur machine volante également utilisées contre Reflux au dernier niveau de Rayman 3, et l'acide contenu dans leurs bombes).
  • Céloche, l'araignée métallique : Une immense machine de guerre Hoodlum capable d'aller sous l'eau.
  • L'Horrible Machine : Elle régule la température du quartier général des Hoodlums, et est dotée d'un système d'auto-défense rudimentaire.
Dans Rayman Origins[modifier | modifier le code]
  • Le Magicien : Si il aide Rayman dans le premier opus, le magicien est en fait un fan de Mister Dark qui veut a tout prix lui ressembler.
  • Les Darktoons
  • Les Pierres Frappées : Ennemis du premier opus
  • Les Chasseurs : Ennemis du premier opus tirant des balles explosives
  • Les Oiseaux
  • Les Dragons
  • Les Poissons
  • Les Robots
  • Les Esprits Frappés
  • Big Mama
Dans les jeux dérivés[modifier | modifier le code]
  • Les Lapins crétins : Des lapins qui ne font que des bêtises. Ils sont les personnages principaux de Rayman contre les lapins crétins, Rayman contre les lapins encore plus crétins, Rayman Prod' présente : The Lapins Crétins Show, The Lapins Crétins : La grosse aventure et The Lapins Crétins : Retour vers le passé.
  • La Femme-Rasoir : C'est la femme de Barbe Tranchante. Elle a un caractère semblable a son mari. Elle est jouable dans Rayman M.
  • Dark Rayman : Un clone maléfique de Rayman. Il apparait dans Rayman M.
  • Dark Globox : Un clone maléfique de Globox. Il apparait dans Rayman M.
  • Rigatoni (dessin animé) : Directeur d'un cirque, il exploite Bétina, Lac-Mac, Flips et Cookie avant l'arrivée de Rayman.
  • Inspecteur Grub (dessin animé): Officier de Police chargé par le grand Rigatoni d'arrêter Rayman et ses amis.

Doublage français[modifier | modifier le code]

Objets[modifier | modifier le code]

  • Les Tings
  • Les Lums
  • Les Cages
  • Les prunes / pierres
  • Les tonneaux de poudre a canon et de jus de prune
  • les obus à pattes ou volants
  • Les Anneaux volants

Power up[modifier | modifier le code]

Au cours de ses aventures Rayman] acquiert différents Power up aux effets temporaires dont voici la liste :

Dans Rayman et Rayman 2: The Great Escape 
  • poings en or : augmente grandement la puissance des poings de Rayman.
  • super hélicoptère : permet à Rayman de voler.
Dans Rayman 3: Hoodlum Havoc 
  • Le Pulverropoing : augmente grandement la puissance des poings de Rayman.
  • Le Cyclotorgnole : permet à Rayman de tirer des tornades grâce à ses poings pour faire tournoyer les vis et les objets et rétrécir les ennemis.
  • Le Grappinnocroc : permet à Rayman de se balancer de d'anneaux volants en anneaux volants et permet à Rayman d'électrocuter ses ennemis.
  • Le Rocketpunch : le poing droit de Rayman se transforme en missile téléguidée et permet à ce dernier de détruire des cibles hors de portée.
  • L'Epicoptère : possède le même effet que le super hélicoptère mais ne dure que 3 secondes.

Véhicules et montures[modifier | modifier le code]

Au cours de ses aventures, Rayman fait face à des véhicules et des montures : des obus à pattes et volants et un vaisseau pirate dans Rayman 2 ou encore des missiles qui survolent des bandes lumineuses, et un kart volant Hoodlums dans Rayman 3. Dans Rayman Origins, les phases en monture s'apparentent à des phases de Shoot 'em up à scrolling horizontal, où le héros chevauche une créature ressemblant à un moustique.

Jeux de la série[modifier | modifier le code]

Depuis 1995 et la sortie du premier opus, la franchise Rayman fait connaitre à Ubisoft un succès sans précédent, ainsi Rayman 2: The Great Escape et Rayman 3: Hoodlum Havoc voient le jour quelques années plus tard.

Parallèlement à ces titres qui forment la série principale de la franchise, d'autres jeux à caractère éducatifs ou multijoueurs sont sortis.

En 2006, Ubisoft lance un spin-off nommé Rayman contre les lapins crétins, se composant de quatre jeux opposant Rayman à des Lapins au caractère démoniaque et bête. Au fil des épisodes, le personnage de Rayman est de moins en moins présent ce qui laisse entendre que la série se détache de plus en plus de l'univers du héros. Cette tendance se confirme avec The Lapins Crétins : La Grosse Aventure, un jeu d'aventure mettant exclusivement en scène les lapins crétins.

Après quelques années d'apartés avec la série des Lapins Crétins, Ubisoft annonce lors de l'E3 2010, le retour de Rayman dans une toute nouvelle aventure, Rayman Origins.

Michel Ancel a profité du Montpellier In Game pour s'exprimer sur Rayman Origins et a clairement laissé entendre que Rayman reviendrait également dans des jeux 3D dont le premier s'appellerait Rayman 4[réf. nécessaire].

Série principale[modifier | modifier le code]

Jeux dérivés[modifier | modifier le code]

Les jeux éducatifs[modifier | modifier le code]

Plusieurs logiciels ludo-éducatifs, allant des maternelles avec Rayman éveil aux classes primaires avec Rayman junior, ont été créées autour de la série.

La gamme est composée de plusieurs logiciels 
  • Les jeux d'action pour réviser pour les 6-15 ans dont des versions en anglais, allemand et espagnol
  • La gamme dictées destinés aux 8-12 ans
  • La gamme Calcul et lecture pour les 4-7 ans

Série des Lapins Crétins[modifier | modifier le code]

Les épisodes de Rayman contre les lapins crétins sont trois jeux dans lesquels des lapins tentent d'envahir l'univers (d'abord le monde de Rayman dans le premier opus, la Terre dans le deuxième et la télévision de Rayman dans le troisième). Ils ont la particularité d'être des party games et non des jeux de plate-forme, contrairement au reste de la série.

Les Lapins crétins sont devenus très populaires sur internet dès la sortie du premier opus en raison de leur caractère très particulier. Ils ont d'ailleurs reçus le prix 2006 du meilleur design répertorié sur le site IGN.com[1]. Ils ne sont plus liés à l'univers de Rayman depuis l'annonce de "La Grosse Aventure".

Dessin animé[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Rayman (dessin animé).

Notes et références[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]