Radeon R1100

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La série Radeon R1000 est la série de cartes graphiques produites par ATI qui succède aux HD7000. Il s'agit des Radeon Rx-200.

Elles répondent du nom de code VOLCANICS ISLANDS et sont destinées à concurrencer Nvidia avec ses dernières GeForce G700 GK110 KEPLER.

Unités d'exécution[modifier | modifier le code]

L'architecture des R1000 se base sur celle des HD7000, mais boostée. Elle emploie l'architecture GCN 1.1 (Graphic Core Next): Ainsi, la RV1090-XT alias Hawaï (R9-290X) dispose de 2816 processeurs de fluxs, 176 unités TMU et 64 ROP reliés à 8 contrôleurs G-DDR5 de 64 bits pour un total de 512 bits. Notons que Hawaï se base sur la puce Bonaire, elle aussi en GCN 1.1. Tonga de son coté inaugure le GCN 1.2 qui apporte la compression des données au niveau des unités ROP.

Note: les calculs INT sont les calculs de nombres entiers (Contraire du FP qui se basent sur des nombres décimaux). Globalement peu employés, ils sont par contre beaucoup utilisés dans les calculs cryptographiques, dont le minage de monnaies virtuelles (Bitcoin, Litecoin etc).

Note 2: l'API de calcul parallèle d'ATI: le CAL est encore utilisable sur les puces GCN1, mais n'est plus supporté à partir des GCN1.1, du fait de son obsolescence, mais aussi de l'architecture des GCN basée sur du scalaire (le CAL est plutot adapté pour du vectoriel VLIWx)

Modèles Radeon R7-240 Radeon R7-250 Radeon R7-250X Radeon R7-260 Radeon R7-260X Radeon R7-265 Radeon R9-270 Radeon R9-270X Radeon R9-280 Radeon R9-280X Radeon R9-285 Radeon R9-290 Radeon R9-290X Radeon R9-295X2
Nom de code Oland PRO Oland XT Cape Verde XT Bonaire Bonaire XTX Pitcairn PRO Curaçao PRO Curaçao XT Tahiti PRO Tahiti XT2 Tonga PRO Hawai PRO Hawaii XT 2xVesuvius
Architecture GCN1 GCN1 GCN1 GCN1.1 GCN1.1 GCN1 GCN1 GCN1 GCN1 GCN1 GCN1.2 GCN1.1 GCN1.1 GCN1.1
Aire du die 90 mm2 90 mm2 123 mm2 160 mm2 160 mm2 212 mm2 212 mm2 212 mm2 352 mm2 352 mm2 359 mm2 438 mm2 438 mm2 2x438 mm2
Gravure 28 nm
Transistors 1.04 milliards 1.04 milliards 1.50 milliards 2.08 milliards 2.08 milliards 2.80 milliards 2.80 milliards 2.80 milliards 4.31 milliards 4.31 milliards 5.00 milliards 6.20 milliards 6.20 milliards 2x6.20 milliards
Mémoire 2 048 Mo 1 024/2 048 Mo 1 024/2 048 Mo 1 024 Mo 1 024/2 048 Mo 2 048 Mo 2 048 Mo 2 048/4 096 Mo 3 072 Mo 3 072 Mo 2 048 Mo 4 096 Mo 4 096 Mo 2x4 096 Mo
Type de mémoire DDR3/GDDR5 DDR3/GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Vitesse mémoire 900/1125 Mhz 1150 Mhz 1125 Mhz 1500 Mhz 1625 Mhz 1400 Mhz 1400 Mhz 1400 Mhz 1250 Mhz 1500 Mhz 1375 Mhz 1250 Mhz 1250 Mhz 1250 Mhz
Largeur de bus 128 bits 128 bits 128 bits 128 bits 128 bits 256 bits 256 bits 256 bits 384 bits 384 bits 256 bits 512 bits 512 bits 2x512 bits
Bande passante 28.80/72 GB/s 73.60 GB/s 72.00 GB/s 96.00 GB/s 104.00 GB/s 179.20 GB/s 179.20 GB/s 179.20 GB/s 240.00 GB/s 288.00 GB/s 176.00 GB/s 320.00 GB/s 320.00 GB/s 2x320.00 GB/s
Fréquence GPU 780 Mhz 1050 Mhz 1000 Mhz 1000 Mhz 1100 Mhz 925 Mhz 925 Mhz 1050 Mhz 933 Mhz 1000 Mhz 918 Mhz 947 Mhz 1000 Mhz 1018 Mhz
Streams processors 320 (5x64) 384 (6x64) 640 (10x64) 768 (12x64) 896 (14x64) 1024 (16x64) 1280 (20x64) 1280 (20x64) 1792 (28x64) 2048 (32x64) 1792 (28x64) 2560 (40x64) 2816 (44x64) 5632(2x2816)
Unités TMU 20 24 40 48 56 64 80 80 112 128 112 160 176 352 (2x176)
Unités ROP 8 8 16 16 16 32 32 32 32 32 32 64 64 128 (2x64)
Raster Engine 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 4 4 4 8(2x4)
Tesselator Engine 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 4 4 4 8(2x4)
Cache L2 512 Ko 512 Ko 512 Ko 512 Ko 512 Ko 512 Ko 512 Ko 512 Ko 768 Ko 768 Ko 512 Ko 1024 Ko 1024 Ko 2x1024 Ko
Filtrage Pixels 5.840 GP/s 8.000 GP/s 16.000 GP/s 16.000 GP/s 17.600 GP/s 28.800 GP/s 28.800 GP/s 32.000 GP/s 26.500 GP/s 27.200 GP/s 29.376 GP/s 60.608 GP/s 64.000 GP/s 2x65.152 GP/s
Filtrage Textures 14.600 GT/s 24.000 GT/s 40.000 GT/s 48.000 GT/s 61.600 GT/s 57.600 GT/s 72.000 GT/s 80.000 GT/s 92.600 GT/s 109.000 GT/s 102.816 GT/s 151.520 GT/s 176.000 GT/s 2x179.168 GT/s
Calcul FP32 499.2 GFLOP/s 768 GFLOP/s 1280 GFLOP/s 1536 GFLOP/s 1971.2 GFLOP/s 1843.2 GFLOP/s 2368 GFLOP/s 2688 GFLOP/s 3343.9 GFLOP/s 4096 GFLOP/s 3290.1 GFLOP/s 4848.6 GFLOP/s 5632 GFLOP/s 11466.752 GFLOP/s
Calcul FP64 29.2 GFLOP/s 48 GFLOP/s 80 GFLOP/s 96 GFLOP/s 123.2 GFLOP/s 115.2 GFLOP/s 148 GFLOP/s 168 GFLOP/s 836 GFLOP/s 1024 GFLOP/s 205.6 GFLOP/s 606.1 GFLOP/s 704 GFLOP/s 1433.344 GFLOP/s
Calcul INT24 499 GIOPs 806 GIOPs 1280 GIOPs 1536 GIOPs 1971 GIOPs 1894 GIOPs 2368 GIOPs 2688 GIOPs 3351 GIOPs 4096 GIOPs 3290 GIOPs 4848 GIOPs 5632 GIOPs 11466 GIOPs
Calcul INT32 166 GIOPs 268 GIOPs 426 GIOPs 512 GIOPs 657 GIOPs 631 GIOPs 789 GIOPs 896 GIOPs 1117 GIOPs 1365 GIOPs 1096 GIOPs 1616 GIOPs 1877 GIOPs 3822 GIOPs
Calcul INT64 23 GIOPs 38 GIOPs 60 GIOPs 73 GIOPs 93 GIOPs 90 GIOPs 112 GIOPs 128 GIOPs 159 GIOPs 195 GIOPs 156 GIOPs 230 GIOPs 268 GIOPs 546 GIOPs
Interface PCI-Express 16x 3.0
Version DirectX 11.2
Version OpenGL 4.4
Version OpenCL 1.2
Consommation 30 Watts 75 Watts 95 Watts 95 Watts 115 Watts 150 Watts 150 Watts 180 Watts 230 Watts 250 Watts 195 Watts 275 Watts 289 Watts 500 Watts
Date de sortie 8 octobre 2013 8 octobre 2013 10 février 2014 17 décembre 2013 8 octobre 2013 2014 13 novembre 2013 8 octobre 2013 4 Mars 2014 8 octobre 2013 2014 5 novembre 2013 24 octobre 2013 8 avril 2014