Quake Live

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Quake Live
Image illustrative de l'article Quake Live

Développeur id Software

Genre Tir subjectif
Mode de jeu Multijoueur
Plate-forme Microsoft Windows[1]
Contrôle Clavier, souris

Moteur id Tech 3

Quake Live (annoncé sous le titre de Quake Zero) est un projet de jeu vidéo de type tir subjectif créé par id Software et annoncé en 2007. Il s'agit de Quake 3 et de son supplément Quake III: Team Arena revisités afin de se lancer via un navigateur web.

Deux abonnements sont disponibles (le jeu reste jouable gratuitement) : le premium proposé à £1,59/€1,99 par mois (facturation une fois par an) et le pro qui lui est proposé à £3,18/€3,99 par mois (facturation une fois par an).

Depuis le 18 août 2009, des clients pour Linux (Firefox) et Mac OS X (Safari et Firefox) étaient également disponibles[2].

Le 7 novembre 2013 a été annoncée la fin du support par navigateur, depuis le jeu est un exécutable à télécharger, qui ne marche que sous la plateforme Windows.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Quake live évalue automatiquement le niveau des joueurs afin de leur opposer des adversaires adaptés. Il gère un historique des matches joués et des adversaires rencontrés, une liste d'amis ainsi que des statistiques détaillées sur les performances des joueurs telles que leur efficacité avec chaque arme, leurs cartes préférées et leurs récompenses. Il est possible de consulter les statistiques de n'importe quel inscrit dont on connaît le pseudonyme, de voir les dernières parties qu'il a disputées et de jouer avec ou contre lui s'il est en ligne.

Modes de jeu[modifier | modifier le code]

  • Instagib.
  • Duel.
  • Team deathmatch.
  • Pro team deathmatch.
  • Capture the flag.
  • Instagib capture the flag.
  • Free for all.
  • Freeze tag
  • Clan arena (plus toutes les variantes instagib)[3].

De nouvelles cartes sont ajoutées au jeu au fur et à mesure des mises à jour[4].

Technologie de la version par navigateur[modifier | modifier le code]

Avant la version 2, la version par navigateur nécessitait l'installation d'un plugin dans le navigateur du joueur. Le contenu (cartes de jeu, ...) se mettait à jour directement lorsque le navigateur était ouvert sur la page du site.

Sur le site web, le joueur avait le choix entre plusieurs matches, dont le niveau des joueurs a été choisi pour lui correspondre. Il était alors possible de jouer directement dans le navigateur ou en mode plein écran.

Le client était disponible sur Windows, Mac OS X et Linux. Le programme était exécuté par le processeur comme du code natif et non interprété, ce qui signifie que le client utilisait son propre plugin navigateur plutôt qu'un applet java ou une animation Flash. Le jeu s'exécutait donc sans perte de performance comparé à son clone, Quake III Arena, à la différence de la plupart des autres jeux jouables dans un navigateur.

Références[modifier | modifier le code]

  1. De 2009 à 2012, le jeu - qui consistait en un plugin de navigateur - était aussi jouable sous et Mac OS X et Linux.
  2. http://www.quakelive.com/#news/site_news/31851
  3. Site officiel de Quake Live
  4. http://www.quakelive.com/forum/showthread.php?t=24310

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Quake 3 Arena

Lien externe[modifier | modifier le code]