Pillars of Eternity

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Pillars of Eternity
Image illustrative de l'article Pillars of Eternity

Éditeur Paradox Interactive
Développeur Obsidian Entertainment

Date de sortie 26 mars 2015
Genre Jeu de rôle
Plate-forme Linux, OS X, Windows
Média Distribution numérique, DVD

Moteur Unity

Pillars of Eternity (développé sous le nom Project Eternity) est un jeu vidéo de rôle de fantasy développé par Obsidian Entertainment pour les plateformes Windows, OS X et Linux, et sur la base du moteur de jeu Unity[1].

Le jeu est financé en partie via Kickstarter. La production du jeu inclut notamment Chris Avellone, Tim Cain, Adam Brennecke et Josh Sawyer[2]. Project Eternity est notoire essentiellement pour sa campagne de financement participatif qui a levé 3 986 929 $, posant à ce moment-là le record pour un jeu vidéo sur Kickstarter. En additionnant les dons effectués via Paypal, le projet a levé 4 163 208 $. Le jeu est sorti le 26 mars 2015.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Jones, Chris, « Update #6 - Choosing the Best Tool for the Job », Kickstarter,‎ (consulté le 21 septembre 2012).
  2. (en) Schreier, Jason, « The People Behind Fallout And Planescape Are Making My Dream RPG », Kotaku,‎ (consulté le 17 septembre 2012).

Liens externes[modifier | modifier le code]