Pillars of Eternity

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Pillars of Eternity
Éditeur Paradox Interactive
Développeur Obsidian Entertainment

Date de sortie 2014
Genre Rôle
Plate-forme Linux, OS X, Windows
Média Distribution digitale

Moteur Unity

Pillars of Eternity (développé sous le nom Project Eternity) est un jeu vidéo de rôle de fantasy en cours de développement chez Obsidian Entertainment pour les plateformes Windows, OS X et Linux, et sur la base du moteur de jeu Unity[1]. Le jeu est financé en partie via Kickstarter. La production du jeu inclut notamment Chris Avellone, Tim Cain, Adam Brennecke et Josh Sawyer[2]. Project Eternity est notoire essentiellement pour sa campagne de financement participatif qui a levé 3 986 929 $, posant à ce moment là le record pour un jeu vidéo sur Kickstarter. En additionnant les dons effectués via Paypal, le projet a levé 4 163 208 $.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Jones, Chris, « Update #6 - Choosing the Best Tool for the Job », Kickstarter,‎ 2012-09-21 (consulté le 2012-09-21)
  2. (en) Schreier, Jason, « The People Behind Fallout And Planescape Are Making My Dream RPG », Kotaku,‎ 2012-09-14 (consulté le 2012-09-17)

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]