Position de Lucena

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Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Case blanche a8 vide Roi blanc sur case noire b8 Case blanche c8 vide Roi noir sur case noire d8 Case blanche e8 vide Case noire f8 vide Case blanche g8 vide Case noire h8 vide
Case noire a7 vide Pion blanc sur case blanche b7 Case noire c7 vide Case blanche d7 vide Case noire e7 vide Case blanche f7 vide Case noire g7 vide Case blanche h7 vide
Case blanche a6 vide Case noire b6 vide Case blanche c6 vide Case noire d6 vide Case blanche e6 vide Case noire f6 vide Case blanche g6 vide Case noire h6 vide
Case noire a5 vide Case blanche b5 vide Case noire c5 vide Case blanche d5 vide Case noire e5 vide Case blanche f5 vide Case noire g5 vide Case blanche h5 vide
Case blanche a4 vide Case noire b4 vide Case blanche c4 vide Case noire d4 vide Case blanche e4 vide Case noire f4 vide Case blanche g4 vide Case noire h4 vide
Case noire a3 vide Case blanche b3 vide Case noire c3 vide Case blanche d3 vide Case noire e3 vide Case blanche f3 vide Case noire g3 vide Case blanche h3 vide
Tour noire sur case blanche a2 Case noire b2 vide Case blanche c2 vide Case noire d2 vide Case blanche e2 vide Case noire f2 vide Case blanche g2 vide Case noire h2 vide
Case noire a1 vide Case blanche b1 vide Tour blanche sur case noire c1 Case blanche d1 vide Case noire e1 vide Case blanche f1 vide Case noire g1 vide Case blanche h1 vide
Chess zver 26.png
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La position de Lucena, les Blancs gagnent.

Aux échecs, la position de Lucena est l'une des plus connues et des plus importantes positions de finales du jeu d'échecs. Elle est fondamentale dans la finale tour et pion contre tour.

Présentation[modifier | modifier le code]

La position dite de Lucena tire son nom du joueur espagnol Luis Ramírez Lucena, bien que cela soit impropre, cette position ne figurant pas dans son manuel des échecs Repetición de Amores e Arte de Axedrez de 1497. Elle apparait cependant dans le livre Il Puttino d'Alessandro Salvio en 1634, un récit romantique sur la carrière du joueur d'échecs Leonard da Cutri et c'est sous cette forme qu'elle est donnée ici[1].

Cette position est considérée par Jeremy Silman comme « la mère de toutes les finales de tours » car elle montre les pièges à éviter lorsqu'il s'agit de défendre avec un pion en moins et la situation à rechercher pour le camp attaquant[2].

La position est celle du diagramme de droite. Les caractéristiques sont les mêmes si on voit la position à travers un miroir, ou si le pion se trouve sur une des colonnes b à g. Le but des Blancs est de promouvoir le pion ou d'obliger les Noirs à sacrifier leur tour contre le pion, ce qui conduit à une finale technique gagnante. Les Blancs sont parvenus à avancer le pion jusqu'à la septième rangée, mais ils ne peuvent pas le promouvoir car le pion est gêné par son propre roi. Pour gagner le roi blanc doit dégager la case de promotion du pion, mais il ne le peut car il est gêné sur la colonne a par la tour noire, sur la colonne c par le roi adverse[2].

Les caractéristiques essentielles de la position sont :

  • le pion peut être sur n'importe quelle colonne sauf a et h,
  • le pion est sur la septième rangée,
  • le roi blanc (celui avec le pion) est sur la case de promotion,
  • la tour blanche sépare le roi adverse du pion d'au moins une colonne,
  • la tour noire est sur la colonne de l'autre côté du pion.

Une tentative naïve des Blancs telle que :

1.Td1+ Re7
2.Rc7

n'aboutit à rien. Les Noirs se contentent de harceler le roi blanc d'échecs, et les Blancs ne progressent pas :

2.... Tc2+
3. Rb6 Tb2+
4. Ra7 Ta2+
5. Rb8

La méthode gagnante : construire un pont[modifier | modifier le code]

Dans la position de Lucena, les Blancs ont une méthode gagnante qui fonctionne pour tout pion sauf sur les colonnes a et h (la méthode peut aussi fonctionner pour ses pions du bord, si la tour blanche est déjà sur la 4e rangée, si la tour noire n'est pas sur une colonne adjacente au pion, et que les Blancs sont au trait). Il existe une méthode alternative qui ne fonctionne qu'avec les pions sur la colonne c ou f.

Chess zhor 26.png
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Case blanche a8 vide Case noire b8 vide Case blanche c8 vide Case noire d8 vide Case blanche e8 vide Case noire f8 vide Case blanche g8 vide Case noire h8 vide
Case noire a7 vide Pion blanc sur case blanche b7 Case noire c7 vide Case blanche d7 vide Roi noir sur case noire e7 Case blanche f7 vide Case noire g7 vide Case blanche h7 vide
Case blanche a6 vide Case noire b6 vide Case blanche c6 vide Case noire d6 vide Case blanche e6 vide Case noire f6 vide Case blanche g6 vide Case noire h6 vide
Case noire a5 vide Roi blanc sur case blanche b5 Case noire c5 vide Case blanche d5 vide Case noire e5 vide Case blanche f5 vide Case noire g5 vide Case blanche h5 vide
Case blanche a4 vide Tour blanche sur case noire b4 Case blanche c4 vide Case noire d4 vide Case blanche e4 vide Case noire f4 vide Case blanche g4 vide Case noire h4 vide
Case noire a3 vide Case blanche b3 vide Case noire c3 vide Case blanche d3 vide Case noire e3 vide Case blanche f3 vide Case noire g3 vide Case blanche h3 vide
Case blanche a2 vide Case noire b2 vide Case blanche c2 vide Case noire d2 vide Case blanche e2 vide Case noire f2 vide Case blanche g2 vide Case noire h2 vide
Case noire a1 vide Tour noire sur case blanche b1 Case noire c1 vide Case blanche d1 vide Case noire e1 vide Case blanche f1 vide Case noire g1 vide Case blanche h1 vide
Chess zver 26.png
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Position après 7.Tb4!

Dans la position de Lucena plus haut, les Blancs gagnent avec :

1. Td1+ Re7 ce qui force le roi noir à s'éloigner[2].
2. Td4! Par ce coup, les Blancs préparent l'utilisation de la tour comme bouclier[2].

Maintenant, si les Noirs jouent un coup d'attente, tel que :

2...Ta1

en espérant harceler le roi Blanc avec des échecs comme dans la variante décrite plus haut, les Blancs continuent comme ceci :

3. Rc7 Tc1+
4. Rb6 Tb1+ Les blancs réussissent à libérer la case de promotion du pion[2].
5. Rc6 Tc1+ (ou 5. Ra6 Ta1+)
6. Rb5 Tb1+
7. Tb4!.

La tour noire ne peut plus mettre le roi blanc en échec, et les Noirs sont incapables d'empêcher la promotion. La formation du bouclier du pion et du roi par la tour est connue sous le nom de « construire un pont[3] ». Elle peut être qualifiée de « méthode d'interception[4]. »

Il est important que la tour blanche aille initialement sur la 4e rangée si les Noirs utilisent leur meilleure défense : les échecs continuels du roi adverse. Si les Noirs abandonnent cette défense, la tour blanche peut construire un pont sur la 5e rangée, dans la variante précédente, après

5. Rc6

Si les Noirs jouent

5... Re6

il y a un piège tendu aux Blancs : si 6.Td5?? (pour construire un pont sur la 5e rangée) alors 6...Txb7! fait nulle. Cependant si

6. Td6+ Re7
7. Td5!

les Blancs peuvent construire un pont sur la 5e rangée en plaçant leur tour en b5, le roi en b6 et ensuite le pion est promu[5]. Ce déplacement qui consiste à « transporter » le pont fait partie, d'après Aaron Nimzowitsch, des « manœuvres quotidiennes » du jeu d'échecs dont il est « une preuve de l'incroyable beauté[6] ».

7... Tc1+
8. Rb6 Tb1+
9. Tb5

et les Blancs gagnent.


Trait aux Noirs[modifier | modifier le code]

Si les Noirs sont au trait dans la position du diagramme, ils peuvent empêcher la tour blanche d'aller sur la 4e rangée, mais les Blancs gagnent quand même :

1... Ta4
2. Td1+ Re7
3. Rc7 Tc4+
4. Rb6 Tb4+
5. Ra6 Tb2

(La tour noire n'est pas assez loin pour continuer à donner des échecs : si 5...Ta4+ alors 6.Rb5 gagne). Maintenant, les Blancs gagnent en empêchant les échecs par

6. Td5

suivi de

7. Tb5[7]

Plan alternatif pour la défense[modifier | modifier le code]

Les autres plans de défense des Noirs ne donnent rien de mieux. Après 1.Td1+ Re7 2.Td4 plus haut suit

2...Tb2

par exemple, les Blancs peuvent quand même mener à bien leur plan décrit plus haut, ou ils peuvent gagner avec le simple :

3.Ta4 Rd7
4.Ra8 (ou 4.Ra7) ...Rc7
5. Tc4+

qui chasse le roi Noir et permet la promotion (ou 5.b8D Txb8 6.Tc4+ gagne la tour)

Autre méthode de gain pour les blancs[modifier | modifier le code]

Chess zhor 26.png
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Case blanche a8 vide Case noire b8 vide Case blanche c8 vide Roi blanc sur case noire d8 Case blanche e8 vide Case noire f8 vide Case blanche g8 vide Case noire h8 vide
Case noire a7 vide Case blanche b7 vide Case noire c7 vide Pion blanc sur case blanche d7 Case noire e7 vide Case blanche f7 vide Roi noir sur case noire g7 Case blanche h7 vide
Case blanche a6 vide Case noire b6 vide Case blanche c6 vide Case noire d6 vide Case blanche e6 vide Case noire f6 vide Case blanche g6 vide Case noire h6 vide
Case noire a5 vide Case blanche b5 vide Case noire c5 vide Case blanche d5 vide Case noire e5 vide Case blanche f5 vide Case noire g5 vide Case blanche h5 vide
Case blanche a4 vide Case noire b4 vide Case blanche c4 vide Case noire d4 vide Case blanche e4 vide Case noire f4 vide Case blanche g4 vide Case noire h4 vide
Case noire a3 vide Case blanche b3 vide Case noire c3 vide Case blanche d3 vide Case noire e3 vide Case blanche f3 vide Case noire g3 vide Case blanche h3 vide
Case blanche a2 vide Case noire b2 vide Tour noire sur case blanche c2 Case noire d2 vide Case blanche e2 vide Case noire f2 vide Case blanche g2 vide Case noire h2 vide
Case noire a1 vide Case blanche b1 vide Case noire c1 vide Case blanche d1 vide Case noire e1 vide Tour blanche sur case blanche f1 Case noire g1 vide Case blanche h1 vide
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png

Dans leur livre Finales de Tours, Grigory Levenfisch et Vassili Smyslov présentent une méthode de gain alternative[8]. Dans la position du diagramme ci-contre, ils proposent un plan où le tour va se placer en c8 :
1.Ta1 Rf7 2.Ta8 Tc1 3.Tc8 Td1 4.Rc7 Tc1+ 5.Rb6

La tour noire va faire des échecs sur le roi blanc qui va s'approcher d'elle de manière à finalement gagner un temps pour pouvoir promouvoir le pion sur la case d8[8].

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Müller et Lamprecht 2001, p. 179
  2. a, b, c, d et e Silman, p. 121-125.
  3. C'est ainsi qu'elle est par exemple appelée chez Jeremy Silman ou chez Grigory Levenfisch et Vassily Smyslov, tandis que les éditions en français de Mon système d'Aaron Nimzowitsch gardent le mot en anglais, « bridge », en le plaçant entre guillemets.
  4. Löwenfisch et Smylov, p. 21
  5. Ward 2004, p. 48-49
  6. Aaron Nimzowitsch, Mon Système, vol. 1, Petite bibliothèque Payot échecs,‎ 1993 (1935 pour l'édition originale), 188 p. (ISBN 2-228-88696-3), p. 118
  7. Emms 1990, p. 17
  8. a et b Löwenfisch et Smylov, p. 20

Bibliographie[modifier | modifier le code]

Livres qui ont servi à l'écriture de cet article[modifier | modifier le code]

Autres livres sur le sujet[modifier | modifier le code]

  • (en) David Shenk, The Immortal Game: A History of Chess, Doubleday,‎ 2006 (ISBN 0-385-51010-1)

Liens externes[modifier | modifier le code]