Piège de Tarrasch

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Le piège de Tarrasch est un piège tendu aux échecs par Siegbert Tarrasch lors d'une partie jouée contre Georg Marco à Dresde en 1892.

Le piège de Tarrasch dans la défense Steinitz[modifier | modifier le code]

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Tour noire sur case blanche a8 Case noire b8 vide Case blanche c8 vide Reine noire sur case noire d8 Roi noir sur case blanche e8 Case noire f8 vide Case blanche g8 vide Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7 Pion noir sur case blanche b7 Pion noir sur case noire c7 Fou noir sur case blanche d7 Fou noir sur case noire e7 Pion noir sur case blanche f7 Pion noir sur case noire g7 Pion noir sur case blanche h7
Case blanche a6 vide Case noire b6 vide Cavalier noir sur case blanche c6 Pion noir sur case noire d6 Case blanche e6 vide Cavalier noir sur case noire f6 Case blanche g6 vide Case noire h6 vide
Case noire a5 vide Fou blanc sur case blanche b5 Case noire c5 vide Case blanche d5 vide Pion noir sur case noire e5 Case blanche f5 vide Case noire g5 vide Case blanche h5 vide
Case blanche a4 vide Case noire b4 vide Case blanche c4 vide Pion blanc sur case noire d4 Pion blanc sur case blanche e4 Case noire f4 vide Case blanche g4 vide Case noire h4 vide
Case noire a3 vide Case blanche b3 vide Cavalier blanc sur case noire c3 Case blanche d3 vide Case noire e3 vide Cavalier blanc sur case blanche f3 Case noire g3 vide Case blanche h3 vide
Pion blanc sur case blanche a2 Pion blanc sur case noire b2 Pion blanc sur case blanche c2 Case noire d2 vide Case blanche e2 vide Pion blanc sur case noire f2 Pion blanc sur case blanche g2 Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1 Case blanche b1 vide Fou blanc sur case noire c1 Reine blanche sur case blanche d1 Tour blanche sur case noire e1 Case blanche f1 vide Roi blanc sur case noire g1 Case blanche h1 vide
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
+ Piège de Tarrasch
Position après 7.Te1

Ouverture : partie espagnole.

1. e4 e5
2. Cf3 Cc6
3. Fb5 d6

C'est la Défense Steinitz.

4. d4 Fd7
5. Cc3 Cf6
6. O-O Fe7
7. Te1

(Voir diagramme)

7. ... O-O ?

Tombe dans le piège de Tarrasch. Il fallait intercaler exd4

Perd au moins un pion au centre.

8. Fxc6 Fxc6
9. dxe5 dxe5
10. Dxd8 Taxd8
11. Cxe5
11. ... Fxe4
12. Cxe4 Cxe4
13. Cd3 f5
14. f3 Fc5+
15. Cxc5 Cxc5
16. Fg5 Td5
17. Fe7 Te8
18. c4

Les Blancs gagnent la qualité, donc Marco abandonna.