People Can Fly

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People Can Fly
logo de People Can Fly

Création Février 2002
Dates clés 2007 : Rachat par Epic Games 2015 : Rupture avec Epic Games, de nouveau indépendant
Personnages clés Sebastian Wojciechowski
Adrian Chmielarz
Forme juridique LLC
Siège social Varsovie
Drapeau de la Pologne Pologne
Direction Sebastian Wojciechowski (d) (depuis )Voir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludique
Produits Painkiller
Bulletstorm
Gears of War: Judgment
Bulletstorm : Full Clip Edition
Société mère 2007 - 2015 : Epic Games
Effectif 600+ (2023)
Site web peoplecanfly.com

People Can Fly, est une société polonaise de développement de jeux vidéo, fondée en 2002 et basée à Varsovie, en Pologne. De 2007 à 2015, la société a appartenu à Epic Games sous le nom d'Epic Games Poland. Elle compte désormais 9 studios de développement pour plus de 600 employés[1].

Histoire[modifier | modifier le code]

Le Epic Games rachète une part majoritaire dans l'entreprise[2] ; People Can Fly devient filiale du groupe, puis est renommée Epic Games Poland[3].

En , Epic Games Poland redevient People Can Fly[4]. Le studio polonais a souhaité se séparer de sa maison mère pour redevenir indépendant et acquérant, par la même occasion, les droits de la franchise Bulletstorm. Le studio a également annoncé rester proche de Epic Games en co-développant un nouveau jeu avec le moteur Unreal Engine 4. [réf. nécessaire]

En , People Can Fly ouvre un nouveau studio en Angleterre. Il ouvre également un nouveau studio en Pologne, basé à Rzeszów.

En , People Can Fly ouvre un nouveau studio de développement à New York, avec environ 30 employés[5].


En , People Can Fly a annoncé avoir acquis Phosphor Games, un studio de développement situé à Chicago spécialisé dans la réalité virtuelle et dans le jeu mobile[6].

People Can Fly se concentre dans la réalisation de ses six projets en cours. Elle travaille actuellement sur trois AAA : un jeu pour Square Enix, un titre d'action-aventure commandé par Take-Two Interactive, et un titre auto-édité.

Jeux développés[modifier | modifier le code]

Jeux développés par People Can Fly[7] :

Titre Editeur Date de sortie Plates-formes
Painkiller Dreamcatcher Interactive 2004 PC
Painkiller: Battle Out of Hell Dreamcatcher Interactive 2004 PC
Painkiller: Hell Wars Dreamcatcher Interactive 2006 Xbox
Gears of War Microsoft Game Studios 2007 PC (portage)
Gears of War 2 Microsoft Game Studios 2008 Xbox 360 (développement additionnel)
Infinity Blade Epic Games 2010 iOS
Duty Calls: The Calm Before the Storm Electronic Arts 2011 PC (jeu promotionnel)
Bulletstorm Electronic Arts 2011 PC, Xbox 360, PlayStation 3
Gears of War 3 Microsoft Studios 2011 Xbox 360 (co-développé avec Epic Games)
Gears of War: Judgment Microsoft Studios 2013 Xbox 360
Bulletstorm : Full Clip Edition Gearbox Software 2017 PC, PlayStation 4, Xbox One
Fortnite Epic Games 2017 PC, Playstation 4,PlayStation 5, Xbox One,Xbox Series X, Android, iOS, Nintendo Switch
Outriders Square Enix 2021 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia

Références[modifier | modifier le code]

  1. https://peoplecanfly.com/#who-we-are
  2. Epic Games buys People Can Fly studio
  3. Samit Sarkar, « People Can Fly now known as Epic Games Poland », Polygon, (consulté le )
  4. (en) « People Can Fly retrouve son indépendance »
  5. « People Can Fly expands into North America – opens new studio in New York city », sur People Can Fly (consulté le ).
  6. Steeve Mambrucchi, « People Can Fly se renforce en achetant un studio à Chicago », sur gamekult.com, (consulté le ).
  7. (en-GB) « Games », People Can Fly (consulté le )

Lien externe[modifier | modifier le code]