Panza Kick Boxing
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Panza Kick Boxing est une série de jeux vidéo de combat éditée par Loriciel au début des années 1990. Elle comprend deux opus.
[modifier] Panza Kick Boxing
| Panza Kick Boxing | |
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| Éditeur | Loriciel |
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| Développeur | Futura (label de Loriciel) |
| Concepteur | Pascal Jarry, Marco de Flores |
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| Date de sortie | 1990 |
| Genre | Combat |
| Plate-forme | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, DOS, GX-4000 |
Premier d'une série de deux jeux, Panza Kick Boxing est un jeu vidéo de combat parrainé par André Panza, ancien champion de kick boxing. Sa grande particularité est essentiellement liée au fait que les mouvements des boxeurs ont été recréés par la technique du rotoscoping[1], ou rotoscopie, technique consistant à traiter des prises de vue réelles et à les convertir en images-clés d'animations (dans le cas présent par digitalisation).
Le jeu a été conçu par Pascal Jarry et Marc de Florès, programmé par Pascal Jarry sur Atari ST à l'origine, avec des graphismes de Marco de Flores et une musique de Michel Winogradoff. Il a été porté sur Amiga par Nicolas Massonnat.
[modifier] Best of the Best: Championship Karate
| Best of the Best Championship Karate |
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| Éditeur | Loriciel |
|---|---|
| Développeur | Loriciel |
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| Date de sortie | 1992 |
| Plate-forme | Amiga, Amstrad CPC, DOS, Game Boy, Megadrive, NES, PC Engine, Super Nintendo |
Titres alternatifs Super Kick Boxing, The Kick Boxing (ザ・キックボクシング?, au Japon). Ce second titre est équivalent au précédent, mais porté sur d'autres supports, notamment les consoles japonaises qui dominaient alors le marché. Le nom d'André Panza n'apparaît plus, le nom des adversaires a été modifié, et les sessions d'entraînement ont été changées. Une nouvelle option "Kumité" a été implémentée, qui permet de pratiquer des combats clandestins lorsque le joueur a atteint un niveau technique suffisant. André Panza n'a pas été rémunéré[2] pour cette version du jeu.