Pandemonium (jeu vidéo)
| Pandemonium | |
| Éditeur | Crystal Dynamics Electronic Arts (iPhone) |
|---|---|
| Développeur | Toys For Bob |
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| Date de sortie | 1996 (Playstation), 1997 (Saturn) |
| Genre | plate-forme |
| Mode de jeu | Un ou deux joueur(s) (alternativement) |
| Plate-forme | Playstation, Saturn, N-Gage, PC, iPhone |
| Média | CD ROM |
| Contrôle | manette |
Pandemonium (ou Magical Hoppers au Japon) est un jeu de plate-forme de Crystal Dynamics sorti en 1996 sur Playstation, puis en 1997 sur Saturn. Il existe aussi une version PC.
Sommaire |
Synopsis [modifier]
Dans le pays de Lyr, la jeune sorcière Nikki et le bouffon Fargus se rencontrent lors d'une formation en magie au château de Lancelot. Alors qu'ils croient lancer un sort censé leur donner des pouvoirs d'une grande puissance, ils libèrent un monstre géant nommé Yungo, qui avale le château et ses habitants. Nikki et Fargus vont alors devoir retrouver le grimoire pour renvoyer le monstre d'où il vient.
Jouabilité [modifier]
Le graphisme est en 3D et les ennemis ou les pièges peuvent arriver des côtés de l'écran, mais comme dans les jeux Bug!, Bug Too! et Clockwork Knight sur Saturn. Le gameplay du jeu est en « 2.5D » : les personnages et les environnements sont en 3D mais le joueur contrôle son personnage sur deux plans (droite/gauche et haut/bas), sans les profondeurs, comme dans les jeux 2D.
Équipe de développement [modifier]
- Lead Programmers : Fred Ford, Ken Ford
- Lead Designer : Paul Reiche III
- Lead Artist : Steve Kongsle
- Producteur : Mark Wallace
- Designer : Zak Krefting
- Assistant producteur : Caroline Esmurdoc
- Level Designers : Richard D'Aloisio, Chris Sholtz, Reuben Simonson, Tom Teuscher, Gerald Vera
- Artistes : Arnold Ayala, Leon Cannon, Maj Cole, Suzanne Dougherty, Gary Ellington, Sean Murphy, Fred Ruff, Scott Werner
- Artistes additionnels : Terrence C. Falls, Laura Grieve, Simon Knights, Andy Mitchell, Mira F. Ross, Tenara Sims, Steve Suhy, Tim Wright
- Musique : Burke Trieschmann
- Effets sonores : Mark Steven Miller, Paul Reiche III, Burke Trieschmann
- Stunt Programmer : Sean Vikoren
- Marketing : Chip Blundell, Katie Bolich, Scott A. Steinberg
- Voix : Martin Ganapoler (Yungo, Wishing Engine), Helen Keaney (Nikki), Greg Proops (en) (Fargus, Sid)
- Écriture : Ed Crasnick, Ken Daly, Paul Jenkins, Paul Reiche III
Suite [modifier]
- Le jeu a connu une suite : Pandemonium 2.