P.N.03

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P.N.03
Éditeur Capcom
Développeur Capcom Prod. Studio 4

Date de sortie Icons-flag-jp.png 27 mars 2003[1]
Icons-flag-fr.png 29 août 2003[1]
Icons-flag-us.png 9 septembre 2003[1]
Genre Action
Plate-forme GameCube
Média Disque optique 8cm
Contrôle Manette de jeu

Évaluation PEGI : 12+

P.N.03 (abrégé de Product Number Three) est un jeu vidéo d'action développé par le studio Capcom Production Studio 4. Ce jeu est une exclusivité GameCube provenant d'un accord commercial appelé Capcom Five entre Nintendo et Capcom. Il est sorti en 2003[1].

Synopsis[modifier | modifier le code]

Ce jeu se situe dans le futur, pendant la colonisation des planètes. L'armée confie le contrôle de ses armes défensives à un Système informatique de gestion de l'armement (Computerized Armament Management System ou CAMS). Mais cette décision tourne à la tragédie : l'une des colonies est massacrée à cause d'une défaillance du CAMS.

Afin de rétablir l'ordre, l'armée dépêche sur les lieux Vanessa Z. Schneider, une mercenaire dominée par la colère depuis l'assassinat de ses parents par l'une des machines de l'armée.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

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C'est un jeu d'action intense où le joueur utilise des attaques redoutables et des combos imparables dans des enchaînement très fluides.

Il y a 2 méthodes d'attaques :

  • le rayon palmaire, qui permet un verrouillage sur les ennemis et
  • le générateur d'énergie, une attaque spécial qui sème la destruction à grande échelle.

Il est possible d'utiliser différentes combinaisons puissantes présentant 2 ou 3 générateurs d'énergie par combinaison. Dans le jeu, il y a deux combinaisons secrètes à débloquer. L'une se nomme "Blackbird" Combinaison regroupant les trois générateurs d'énergie les plus puissants et la deuxième se nomme "combinaison papillon" qui utilise tous les générateurs d'énergie.

Il y a 11 missions dans le jeu ; un grand robot ou quelque chose à détruire se présentera à la fin de chaque mission.

Il y a trois modes de difficultés dans le jeu.

  • Le mode "facile"
  • Le mode "normal"
  • Le mode "difficile".

C'est en finissant le jeu au mode facile une fois que le mode difficile sera débloqué.

Il y a différents types de robots à détruire. Le personnage est aidé par des carreaux en verre qui le protégeront de certains tirs ennemis. Le personnage pourra rester debout derrière ces carreaux ou s'accroupir pour certaines protections (cassables ou permanentes).

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a, b, c et d « Fiche P.N.03 », sur Gamekult