OpenGL utility library

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GLU (OpenGL Utility Library) est une bibliothèque associée à OpenGL. Elle vient compléter cette dernière en apportant quelques routines pour des opérations de plus haut niveau. Ces dernières, suivant les conventions et la syntaxe d'OpenGL, font appel à des commandes OpenGL de bas niveau. GLU apporte les fonctionnalités suivantes :

  • Gestion de la matrice de projection pour mettre en place une vue orthogonale ou en perspective ;
  • Gestion de la matrice de visualisation avec une routine de type « caméra » ;
  • Redimensionnement d'images ;
  • Construction automatique de Mipmaps ;
  • Fragmentation de polygones ;
  • Gestion d'objets quadriques (sphère, cylindre, disque) ;
  • Gestion des courbes et des surfaces de Bézier ;
  • Gestion des surfaces NURBS (Non Uniform Rational B-Spline) ;
  • Vérification de la présence d'extensions OpenGL.

Cette bibliothèque fait partie de toutes les implémentations OpenGL.

Versions[modifier | modifier le code]

La dernière version de GLU est la 1.3. Le tableau suivant donne la correspondance entre les versions de GLU et les versions d'OpenGL associées :

Correspondance des versions
Version de GLU Version d’OpenGL
1.0 1.0
1.1 1.0
1.2 1.1
1.3 1.2

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens internes[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]