Onimusha 2: Samurai's Destiny

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Onimusha 2
Samurai's Destiny
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Éditeur Capcom
Développeur Capcom Production Studio 2

Date de sortie Icons-flag-jp.png 7 mars 2002
Icons-flag-us.png 27 août 2002
Icons-flag-eu.png 4 octobre 2002
Genre Action
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation 2
Média DVD
Langue Voix en anglais ou japonais
Textes en français
Contrôle Manette

Évaluation PEGI : 16+

Onimusha 2: Samurai's Destiny (鬼武者2?) est un jeu vidéo d'action développé par Capcom Production Studio 2 et édité par Capcom en 2002 sur PlayStation 2.

Il s'agit du deuxième épisode de la série Onimusha dans lequel le joueur incarne le héros Jubei Yagyū.

Histoire[modifier | modifier le code]

Onimusha 2: Samurai Destiny's est la suite de Onimusha: Warlord et il se situe 10 ans plus tard.

Personnages[modifier | modifier le code]

Armes[modifier | modifier le code]

Jubei dispose au départ d'un katana n'ayant aucun pouvoir magique. Il trouvera par la suite un sabre (magie de foudre) qui se révèle être l'arme la plus équilibrée, une lance (magie de glace) moins efficace contre les groupes d'ennemis mais disposant d'une plus grande portée, une pertuisane (magie du vent) rapide mais peu puissante et enfin un marteau (magie de terre) lent mais dévastateur. Une cinquième arme est cachée dans le jeu, il s'agit d'une épée (magie de feu), plus lente mais plus puissante que le sabre. Jubei utilise aussi un arc ou un mousquet comme arme secondaire.

Ekei se bat à l'aide de lances, Oichi combine une épée et un bouclier, Kotaro se bat à l'aide de couteaux jumelés et Magoichi utilise des fusils (dont un lance-flammes) et un couteau pour le combat rapproché.

Notes[modifier | modifier le code]